
Blitzmane
Kristal di kepala Blitzmane adalah bagian dari tubuhnya dan tampaknya menyimpan energi yang tak terbatas. Ia menembakkan ledakan energi dari kristal ini, dan ketika cukup makan dan beristirahat, satu tembakan saja dapat menghancurkan seluruh wilayah Mesa Windrun.
Blitzmane adalah Jini kelas
Elektro di Roco Kingdom, nomor 081 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Mesa Windrun dan Gunung Windrest.
Blitzmane punya 2 varian. Masing-masing punya tampilan, statistik, dan skill sendiri.
Tangkap Blitzmane di alam liar
8 titik di peta Caeroxia, di 2 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di padang rumput dan pegunungan".
Evolusikan Blitzar
Blitzar8 titik di 2 tempat · Telur Blitzar
BlitzmaneTahap 2Blitzar hidup di Mesa Windrun dan Gunung Windrest. Ia menetas dari Telur Blitzar atau Telur Jini Event. Blitzar berevolusi menjadi Blitzmane di level 36.
Pancing Blitzmane di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Blitzmane
Blitzmane datang ke Sarang Owlstone mana pun, kecuali yang memancing: Varian Cahaya Bulan.
Blitzar berevolusi menjadi Blitzmane di level 36.
Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Pintar6.44 % - 2



Sok Tangguh5.49 % - 3



Cemas4.22 % - 4



Naif4.12 % - 5



Tergesa-gesa4.01 % - 6



Sembrono3.80 %
Bakat Individual teratas
- 1
SPD52.43 % - 2
M. ATK48.83 % - 3
M. DEF44.18 % - 4
P. ATK44.08 % - 5
P. DEF37.73 % - 6
HP34.56 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Elektro88.05 % - 2
Api2.53 % - 3
Air1.79 % - 4
Ternoda1.37 % - 5
Petaka1.05 % - 6
Naga0.84 %
Skill teratas
- 1
Sambaran Petir63.84 % - 2
Superkonduksi55.17 % - 3
Ledakan Ion44.60 % - 4
Manfaatkan Keunggulan38.05 % - 5
Badai Petir31.60 % - 6
Percikan Ion28.43 %
Blitzmane Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Blitzmane adalah SPD dengan 135 dan terendah HP dengan 75. Total enam statistiknya 617.
HP75
P. ATK101
M. ATK106
P. DEF90
M. DEF110
SPD135
Penguat Skill kelas Elektro25%Setiap Blitzmane punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%6.44% pemain terbaru
SifatStimulasi Arus
Skill serangan mendapat LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan., Kekuatan naik 40.
Dipelajari dengan naik level
Blitzmane mempelajari 15 skill saat naik level, dari Penguatan Sihir di level 1 hingga Reboot Paksa di level 50.

1Gangguan Magnetik
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Sebuah kejadian aneh dalam Duel Jini. Tiba-tiba, kompas mulai menunjuk ke utara.

1Sirkuit Muatan Berlebih
Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini. di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

3Superkonduksi
Memberikan Damage Sihir. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Energi Terpakai skill ini -1.

1Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

2Akses Jarak Jauh
Memaksa Jini musuh untuk Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini..

2Manfaatkan Keunggulan
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit. Setiap kali skill ini digunakan, Jumlah Kombo bertambah +1 secara permanen.
"Mengapa ini terus terjadi?"

1Badai Petir
Memberikan Damage Sihir. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Skill ini memperoleh semua efek LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan. yang telah dipicu sebelumnya. Untuk setiap efek yang diperoleh, Energi Terpakai skill ini +1, Kekuatan +10.

3Pengejaran
Memberikan Damage Sihir, Kombo 1-hit; Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Menjadi Kombo 3-hit.
Tidak semua Jini bisa menguasai gerakan ini. Jika digunakan dengan ceroboh, kamu mungkin akan tersandung sendiri.

3Reboot Paksa
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini..
Dipelajari melalui tablet skill
Blitzmane juga bisa mempelajari 16 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.


Gemeretak
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 3 serangan. Jika HP di bawah 50%, Jumlah Kombo skill ini +2.


Serangan Sembunyi
Memberikan Serangan Fisik dan memberikan 50% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa.. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan skill ini menjadi dua kali lipat.

Olahraga Pemanasan
Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +3.





Hujan Meteor
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap kali musuh dikalahkan, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar +75.

Menyergap
Damage Sihir, kombo 3 hit. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Jumlah Kombo skill ini bertambah 3.

Mencegat
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menginterupsiInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. skill yang dibalas.

Menulis Ulang
Berubah menjadi skill acak yang belum dipasang setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Lumpuh
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Blitzmane salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Blitzmane hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Osilasi Ion
90
Serangan
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Sebagai Jini kelas
Elektro, Blitzmane menerima damage lebih besar dari skill
Bumi dan lebih kecil dari skill
Elektro,
Sayap dan
Meka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1































