Variantes de Fulgurion

Fulgurion existe en 2 variantes. Chacune a son apparence, ses statistiques et ses compétences.

Comment obtenir Fulgurion

Capturer Fulgurion à l'état sauvage

8 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les prairies et montagnes ».

Faire évoluer Fulguzar

Fulguzar vit à ces endroits : Mesa de Ventcouloir et Mont Calmevent. Il éclot de : Œuf de Fulguzar ou Œuf de jini d'événement. Fulguzar évolue en Fulgurion au niveau 36.

Attirer Fulgurion dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Fulguzar

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Fulgurion

Fulgurion vient à tout nid de Pierreffraie, sauf ceux qui attirent : Variante du clair de lune.

Évolution de Fulgurion

Fulguzar évolue en Fulgurion au niveau 36.

Roco Kingdom FulguzarFulguzarStade 1Électro8 points d'apparitionNiv. 36Roco Kingdom FulgurionFulgurionStade 2Électro8 points d'apparition

Meilleur build de Fulgurion : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Fulgurion

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence6.44 %
  2. 2ATQ P.PVDur à cuire5.49 %
  3. 3DÉF M.PVFait preuve d'anxiété4.22 %
  4. 4DÉF P.ATQ M.Dupe4.12 %
  5. 5SPDDÉF P.Rapide4.01 %
  6. 6SPDDÉF M.Téméraire3.80 %
  7. 7ATQ M.PVFait preuve de raison3.80 %
  8. 8DÉF P.DÉF M.Fainéantise3.69 %
  9. 9SPDATQ P.A de la réticence3.69 %
  10. 10ATQ M.DÉF M.Paranoïaque3.59 %
  11. 11PVATQ M.Paisible3.59 %
  12. 12ATQ P.SPDA du courage à revendre3.48 %
  13. 13DÉF P.ATQ P.Fidèle3.38 %
  14. 14PVSPDA la tête sur les épaules3.38 %
  15. 15ATQ P.DÉF M.Espiègle3.38 %
  16. 16ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête3.27 %
  17. 17PVDÉF P.Mélancolique3.17 %
  18. 18DÉF M.ATQ M.Timide3.17 %
  19. 19ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.17 %
  20. 20DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance3.06 %
  21. 21ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.95 %
  22. 22DÉF P.PVCandide2.74 %
  23. 23ATQ M.SPDCalme2.53 %
  24. 24SPDPVFait preuve de passion2.43 %
  25. 25PVATQ P.Ne fait pas de bruit2.32 %
  26. 26SPDATQ M.A de la gaieté à partager2.32 %
  27. 27DÉF M.DÉF P.Docile2.32 %
  28. 28DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.28 %
  29. 29PVDÉF M.Désinvolte2.21 %
  30. 30DÉF M.SPDPrudence2.00 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1SPD52.43 %
  2. 2ATQ M.48.83 %
  3. 3DÉF M.44.18 %
  4. 4ATQ P.44.08 %
  5. 5DÉF P.37.73 %
  6. 6PV34.56 %

Lignée n° 1

  1. 1Électro88.05 %
  2. 2Feu2.53 %
  3. 3Eau1.79 %
  4. 4Corrompu1.37 %
  5. 5Chaos1.05 %
  6. 6Dragon0.84 %
  7. 7Flore0.73 %
  8. 8Exotique0.73 %
  9. 9Aerus0.73 %
  10. 10Martiale0.63 %
  11. 11Ombre0.52 %
  12. 12Poison0.40 %
  13. 13Glace0.21 %
  14. 14Lumière0.21 %
  15. 15Charme0.21 %

Fulgurion : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Fulgurion prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Fulgurion

La statistique la plus haute de Fulgurion est SPD (135) et la plus basse PV (75). Ses six statistiques totalisent 617.

7510611013590101
Aptitude de l'espèceTotal 617
PV75
ATQ P.101
ATQ M.106
DÉF P.90
DÉF M.110
SPD135
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Électro25%

Personnalités de Fulgurion

Chaque Fulgurion a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour FulgurionA de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%6.44 % des joueurs récents

Trait de Fulgurion

Roco Kingdom Stimulation électrique traitTrait

Stimulation électrique

Les compétences d'attaque gagnent SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille., ce qui augmente leur puissance de 40 points.

Compétences de Fulgurion

Appris en montant de niveau

Fulgurion apprend 15 compétences en montant de niveau, de Renfort de magie au niveau 1 à Redémarrage forcé au niveau 50.

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 1Compétence Dérèglement magnétique de Roco Kingdom1

Dérèglement magnétique

Électro60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Un événement étrange dans les duels de jini. La boussole se met soudain à pointer vers le nord.

Niv. 7Compétence Boule de foudre de Roco Kingdom1

Boule de foudre

Électro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 8Compétence Circuit de surcharge de Roco Kingdom1

Circuit de surcharge

Électro—État

Retourne sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour. Nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au prochain tour.

Niv. 12Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 16Compétence Supraconduction de Roco Kingdom3

Supraconduction

Électro95Attaque

Inflige des dégâts magiques. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : coût en énergie de cette compétence -1.

Niv. 23Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom1

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Niv. 24Compétence Étincelle ionique de Roco Kingdom2

Étincelle ionique

Électro80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 28Compétence Accès à distance de Roco Kingdom2

Accès à distance

Électro—État

Oblige le jini adverse à revenir sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Niv. 34Compétence Persévérance de Roco Kingdom2

Persévérance

Commun40Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +1 de façon permanente.

« Pourquoi ça arrive toujours ? »

Niv. 35Compétence Explosion ionique de Roco Kingdom1

Explosion ionique

Électro—État

Attaque magique ennemie -20 % et vitesse -20 %. Combo de 2 coups.

Niv. 38Compétence Croix de foudre de Roco Kingdom3

Croix de foudre

Électro100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 40Compétence Orage de Roco Kingdom1

Orage

Électro55Attaque

Inflige des dégâts magiques. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : cette compétence bénéficie de tous les effets de surrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. précédemment déclenchés. Pour chaque effet obtenu, coût en énergie de cette compétence +1 et puissance +10.

Niv. 49Compétence Poursuite de Roco Kingdom3

Poursuite

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : devient un combo de 3 coups.

Tous les jini ne sont pas capables de maîtriser cette technique. Mal utilisée, elle risque de te jouer des tours.

Niv. 50Compétence Redémarrage forcé de Roco Kingdom3

Redémarrage forcé

Électro90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Appris grâce à une tablette de compétences

Fulgurion peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Rapine de Roco Kingdom

Rapine

Chaos60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Croque-petons de Roco Kingdom

Croque-petons

Chaos30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.

Compétence Mains sales de Roco Kingdom

Mains sales

Chaos45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

Compétence Frappe furtive de Roco Kingdom

Frappe furtive

Chaos70Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double la puissance de cette compétence.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Orbe lumineux de Roco Kingdom

Orbe lumineux

Lumière80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Lucelame de Roco Kingdom

Lucelame

Lumière120Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Reflet dispersé de Roco Kingdom

Reflet dispersé

Lumière—État

Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.

Compétence Coup flamboyant de Roco Kingdom

Coup flamboyant

Feu95Attaque

Inflige des dégâts magiques élevés. Défense physique de ton personnage -40 %.

Compétence Pluie de météorites de Roco Kingdom

Pluie de météorites

Feu75Attaque

Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, puissance de cette compétence +75 de façon permanente.

Compétence Embuscade de Roco Kingdom

Embuscade

Commun30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, compteur de combo de cette compétence +3.

Compétence Interception de Roco Kingdom

Interception

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Berceuse de Roco Kingdom

Berceuse

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. et étourdit l'ennemi au prochain tour.

Compétence Paralysie de Roco Kingdom

Paralysie

Électro—État

PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. ennemie -1. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque double ennemie -70 % supplémentaires.

Compétence Préparation de Roco Kingdom

Préparation

Commun—État

Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Fulgurion l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Fulgurion n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Jeter de sable de Roco Kingdom

Jeter de sableTerre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Gelée de Roco Kingdom

GeléeGlace—État

Inflige 4 charges de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Choc de Roco Kingdom

ChocÉlectro80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Serre aquiline de Roco Kingdom

Serre aquilineAerus60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Mirage de Roco Kingdom

MirageOmbre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Fulgurion : faiblesses et résistances

Jini de classe Électro, Fulgurion subit plus de dégâts des compétences Terre et moins de dégâts des compétences Électro, Aerus et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

Terre

Moins de dégâts de ces compétences

ÉlectroAerusMéca

Sujets de recherche de Fulgurion

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Découvrir 2 variantes différentes de FulgurionÉtoiles de vœux×1Points de recherche×20
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Supraconduction x2Supraconduction×1Recette : Supraconduction×1Points de recherche×10
Utiliser Bain de soleil x1Bain de soleil×1Recette : Bain de soleil×1Points de recherche×10
Utiliser Redémarrage forcé x2Redémarrage forcé×1Recette : Redémarrage forcé×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Électro

Tous les jini Électro