
DuckijiVarian Ramping
Lapisan bulunya sangatlah lembut. Sepertinya ia tidak suka dengan kontak fisik dan dielus. Karena sangat pintar, Jini ini mengetahui apa pun yang tidak biasa, khususnya benda-benda berkilau dan barang-barang unik.
Duckiji adalah Jini kelas
Umum di Roco Kingdom, nomor 011 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Jalur Udara Kuno, Suaka Semilir, Ladang Airmanis dan Beting Gelembung. Wujud Alpha garisnya adalah
Raja Duckiji.
Duckiji punya 2 varian. Masing-masing punya tampilan, statistik, dan skill sendiri.
Tangkap Duckiji (Varian Ramping) di alam liar
13 titik di peta Caeroxia, di 4 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di hutan gunung dan bantaran sungai".
Tetaskan Duckiji (Varian Ramping) dari telur

Telur ini menetas menjadi Duckiji (Varian Ramping).
Pancing Duckiji (Varian Ramping) di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Duckiji
Duckiji (Varian Ramping) datang ke Sarang Owlstone mana pun, kecuali yang memancing: Varian Berbulu.
Dengan Garis Keturunan Alpha dan tokennya, Duckiji berubah menjadi Wujud Alpha-nya,
Raja Duckiji.
DuckijiTahap 1Cara Duckiji menjadi Wujud Alpha
Beri Duckiji Garis Keturunan AlphaGunakan
Eliksir Garis Keturunan Alpha pada Duckiji. Buat di Kamp Alkimia dari 10 Esensi Garis Keturunan Alpha dan 10.000 Koin Roco, atau dari 10 Bintang Harapan. Setiap Jini dengan Garis Keturunan Alpha yang kamu lepaskan memberi 1
Esensi Garis Keturunan Alpha. Quest utama "Pandang Dimo" juga memberi satu.
Dapatkan token wujud yang kamu mauWujud di atas menunjukkan tokennya dan asalnya.
- Tekan Tanggapi Jini di tab Dasar Duckiji
Pilih tokennya dan Duckiji berubah menjadi Wujud Alpha-nya. Pemulihan Alpha mengembalikan Duckiji.
Hanya satu Jini Alpha dalam satu waktu: menjadikan Jini lain Alpha akan mengembalikan yang ini. Jini Alpha tidak bisa diberikan atau dilepaskan.
Duckiji (Varian Ramping) Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Duckiji (Varian Ramping) adalah HP dengan 136 dan terendah P. ATK dengan 35. Total enam statistiknya 471.
HP136
P. ATK35
M. ATK95
P. DEF45
M. DEF55
SPD105
Peningkatan Skill Umum25%Setiap Duckiji (Varian Ramping) punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatTetap Tegak
Untuk skill yang butuh 1 Energi terpakai, Kekuatan naik 50%.
Dipelajari dengan naik level
Duckiji (Varian Ramping) mempelajari 13 skill saat naik level, dari Penguatan Sihir di level 1 hingga Langkah Cepat di level 39.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

3Bintang Harapan
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Mereka datang untuk mengejar keinginan mereka.

1Auman
Serangan Fisik Musuh -60% dan Kecepatan Musuh -60.
Serukan skill Jini milikmu dalam Duel Jini agar efeknya maksimal!

2Menakuti
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

6Ledakan Bermuatan
Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill Kelas Umum digunakan, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 2.
Pelestarian lingkungan sejati adalah tidak membiarkan energi terbuang sia-sia.

0Ledakan Mana
Menimbulkan Damage Sihir. Mengonsumsi seluruh Energi saat digunakan. Semakin banyak Energi yang dikonsumsi, semakin tinggi damage-nya.

1Langkah Cepat
Kecepatan +80. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kecepatan +160 sebagai gantinya.
Dipelajari melalui tablet skill
Duckiji (Varian Ramping) juga bisa mempelajari 15 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Pencari Rasa Sakit
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Balasan: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Untuk setiap damage yang diterima selama efek ini, Serangan Fisik & Sihir +40%.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.



Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..


Serangan Sayap
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..


Tembakan Bulu
Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan. dan menghilangkan 1 buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Tinju Pantul
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Jika giliran kedua, menjadi kombo 3 hit.

Kontrol Napas
Kekuatan semua skill +40. Jika musuh mengganti Jini pada giliran ini, Kekuatan bertambah +50.

Pembukaan
Pertahanan Ganda musuh -70%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Fisik tambahan +70%.


Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Selter Bersayap
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Mendapatkan Jumlah ComboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +2.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Duckiji (Varian Ramping) salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Duckiji (Varian Ramping) hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Umum, Duckiji (Varian Ramping) menerima damage lebih besar dari skill
Pertarungan dan lebih kecil dari skill
Bayangan.
Wujud Alpha: Raja Duckiji






















