
プリズムのダーク・クローバリンは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
ダーク・クローバリンのステータスで最も高いのは魔防(124)、最も低いのは物攻(35)です。6つのステータスの合計は551です。
HP84
物攻35
魔攻104
物防94
魔防124
速さ110
ノーマル属性スキル強化25%
幽霊属性スキル強化25%ダーク・クローバリンは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性我を通す
「選択選択する2つの効果から1つを選んで発動できる。(2つの効果は同一スキルとして扱い、それぞれ「明」と「暗」と記す)」スキルを発動すると、さらに同じ「選択」効果を1回発動する。任意のスキルを発動すると、このスキルは1ターンのクールタイムに入る。
レベルUPで習得
ダーク・クローバリンはレベルアップで15個のスキルを覚えます。Lv.1のエナジーキャノンから Lv.50のミッドナイトノイズまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

2退化
相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を1スタック付与する。
「これでもう戦う必要はない」

3窮地のひらめき
魔法ダメージを与える。自身にデバフデバフステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。が付与されている場合、今回のスキルの威力+40。
分かる問題も、勘で答えた問題も、全部正解!

2降霊
相手にスピリットマークスピリットマークマーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニはエネルギーを1失う。を1スタック付与する。
夜の真っ暗な教室で、二人が羽ペンを一緒に握りながら何かを呟くと、羽ペンが激しく動き出した。

2からかい
自身の魔攻+90%。相手がこのターンでジニを交代した場合、自身の速さ+70。
昨日は先輩が教えてくれた呪文テストの範囲にヤマを張って徹夜で勉強したが、次の日にまったく違う範囲の問題を出された。

3スキルストーンで習得
ダーク・クローバリンはスキルストーンでこの9個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。




恐れぬ心
被ダメージ-100%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:軽減されたダメージ分だけ自身のHPが回復する。バトル終了まで、このスキルのコスト+2。

ガード返し
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の物攻・魔攻+70%。

遮断
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらにカウンターを受けたスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させる。

お返し
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手はエネルギーを3失う。


精神かく乱
相手の全スキルコスト+1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにコスト+3。
血統スキル
血統の秘薬でダーク・クローバリンは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。ダーク・クローバリンの血統は一度にひとつです。

泥よろい
—状態
自身の物攻・物防+60%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身に付与されているバフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。がさらに2倍になる。

パラライズ
—状態
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。

メカ乱闘
45
攻撃
物理ダメージを与える。このスキルがスロット1にあった場合、威力+60。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

超次元投射
—状態
相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を4スタック付与する。
ノーマルと
幽霊属性のダーク・クローバリンは、
光と
悪のスキルから受けるダメージが増え、
ノーマル、
毒と
虫のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×300
×1
×1






































