
アカルミの生息地
図鑑にはアカルミの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
マモリビは Lv.36でアカルミに進化します。
プリズムのアカルミは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
アカルミのステータスで最も高いのは魔防(123)、最も低いのは物攻(96)です。6つのステータスの合計は657です。
HP121
物攻96
魔攻104
物防108
魔防123
速さ105
炎属性スキル強化25%
光属性スキル強化25%アカルミは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性光度換算
装備中の炎属性スキルに選択選択する2つの効果から1つを選んで発動できる。(2つの効果は同一スキルとして扱い、それぞれ「明」と「暗」と記す)が付与される。発動後、HPを15%失い、バトル終了まで光属性スキルの威力+20。
レベルUPで習得
アカルミはレベルアップで15個のスキルを覚えます。Lv.1の閃光から Lv.48のレンズ実験までです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

2フレイムシールド
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。

3天光
魔法ダメージを与える。このスキルの属性は天気と同じ属性になる。
クリスカルゴの研究員によると、世界には6種類の天然鉱石が存在しており、鉱石に含まれる魔力は同じ色のクリスカルゴと驚くほど似ているそうだ。

2ライトアップ
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:バトル終了まで、自身の光属性スキルの威力+50%。

1フラッシュバーン
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が4倍になる。
炎の氏族の最も基本的な攻撃手段であり、炎を巧みに操って相手を攻撃する。

2焼入れ
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:次に発動する攻撃スキルの威力が2倍になる。

4レンズ実験
物理ダメージを与える。選択選択する2つの効果から1つを選んで発動できる。(2つの効果は同一スキルとして扱い、それぞれ「明」と「暗」と記す):相手に光属性スキルが装備されている場合、威力+50。または状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。時、カウンターされたスキルが透かし撃ちになる。
「実験記録第318号:レンズに光を通したところ、屈折率に異常が発生――向かいの研究室にある光属性スキルストーンが上書きされた。本実験の禁止を提案する」
スキルストーンで習得
アカルミはスキルストーンでこの12個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

ミラー反射
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:このスキルがカウンターを受けたスキルに変化する。

ニセ破産
被ダメージ-80%。エネルギーが不足している場合、1エネルギーの代わりにHPを5%消費する。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。







奇襲
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。

連続ひっかき
物理ダメージを2回与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの連撃数が2倍になる。

ガード返し
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の物攻・魔攻+70%。

血統スキル
血統の秘薬でアカルミは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。アカルミの血統は一度にひとつです。

ワックスコート
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:エネルギーが3回復する。

雪代わり
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:カウンターを受けたスキルのコストの2倍分のエネルギーが回復する。

集中チャージ
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身はターン終了時再登場再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。

かばい立て
—防御
被ダメージ-70%。緊急離脱緊急離脱ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体ランダムでフィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:フィールドに出る次のジニは被ダメージ軽減効果が付与される。

すり抜けガード
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔防+70%。

イオンパルス
90
攻撃
魔法ダメージを与える。このスキルがスロット3にあった場合、威力+40。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

瞑想
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を2スタック付与する。
炎と
光属性のアカルミは、
水、
地と
幽霊のスキルから受けるダメージが増え、
氷、
虫、
萌、
悪、
機械と
幻のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
色違いあり


































