Como obter Lumendeia

Onde Lumendeia vive

O Códice lista Lumendeia nestes lugares:

Baía Salina

O Códice diz que é "Altamente evasivo".

Evoluir Sentivela

Roco Kingdom SentivelaSentivelaFase 1Roco Kingdom LumendeiaLumendeiaFase 2

Sentivela evolui para Lumendeia no nível 36.

Evolução de Lumendeia

Sentivela evolui para Lumendeia no nível 36.

Roco Kingdom SentivelaSentivelaFase 1FogoLuzNv. 36Roco Kingdom LumendeiaLumendeiaFase 2FogoLuz

Forma Cromática de Lumendeia

Todos os Jinis da linha de Sentivela têm uma forma Cromática em outras cores.

Cores Prismáticas de LumendeiaCores Prismáticas

Um Lumendeia Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Lumendeia

O maior atributo de Lumendeia é DEF M., com 123, e o menor é ATQ F., com 96. Seus seis atributos somam 657.

12110412310510896
Aptidão de EspécieTotal 657
PV121
ATQ F.96
ATQ M.104
DEF F.108
DEF M.123
VEL.105
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Fogo25%
Reforço de Habilidade da Classe Luz25%

Personalidades de Lumendeia

Cada Lumendeia tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Lumendeia

Roco Kingdom Conversão Luminosa traitCaracterística

Conversão Luminosa

Habilidades equipadas da Classe Fogo recebem OpçõesSelecionarVocê pode escolher entre dois efeitos. (Ambos os efeitos são considerados a mesma habilidade, chamados "Luz" e "Escuridão", respectivamente.): após o uso, perde 15% de Vida, mas aumenta permanentemente o Poder de Habilidade de todas as habilidades da Classe Luz em 30.

Habilidades de Lumendeia

Aprende ao subir de nível

Lumendeia aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Lampejo no nível 1 até Experimento com Lentes no nível 48.

Nv. 1Habilidade de Lampejo em Roco Kingdom1

Lampejo

Luz60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

A tribo Mit tem uma geração desaparecida, e ninguém sabe por quê.

Nv. 1Habilidade de Cano Duplo em Roco Kingdom1

Cano Duplo

Fogo25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Nv. 4Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 8Habilidade de Impacto Relâmpago em Roco Kingdom3

Impacto Relâmpago

Luz100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 16Habilidade de Lança Flamejante em Roco Kingdom3

Lança Flamejante

Fogo100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

"Ergam as chamas como alta bandeira! Façam do território inimigo uma terra arrasada! O Clã do Fogo jamais será apagado!"

Nv. 19Habilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom2

Escudo Flamejante

Fogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

Nv. 24Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom1

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Nv. 32Habilidade de Luz Celeste em Roco Kingdom3

Luz Celeste

Luz95Ataque

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

Um entusiasta dos Nobritas afirma que existem seis minérios naturais no mundo, cada um carregado de mana que espelha o Nobrita da mesma cor.

Nv. 38Habilidade de Corte Flamejante em Roco Kingdom3

Corte Flamejante

Fogo100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 40Habilidade de Iluminação em Roco Kingdom2

Iluminação

Luz—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: as habilidades da classe Luz deste Jini recebem permanentemente Poder de Habilidade +50%.

Nv. 40Habilidade de Lança Luminescente em Roco Kingdom3

Lança Luminescente

Luz30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

O pesquisador da Classe Luz certa vez encomendou que os indivíduos da Classe Terra lhe forjassem uma ponta de lança brilhante a partir de três estrelas da manhã caídas.

Nv. 42Habilidade de Incendiar em Roco Kingdom2

Incendiar

Fogo—Condição

Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 44Habilidade de Clarão em Roco Kingdom1

Clarão

Fogo40Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.

Introdução à Classe Fogo: acenda a chama onde mais dói.

Nv. 46Habilidade de Extinguir em Roco Kingdom2

Extinguir

Fogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque.

Nv. 48Habilidade de Experimento com Lentes em Roco Kingdom4

Experimento com Lentes

Luz115Ataque

Causa Dano Físico. EscolhaSelecionarVocê pode escolher entre dois efeitos. (Ambos os efeitos são considerados a mesma habilidade, chamados "Luz" e "Escuridão", respectivamente.): Ganha +50 de Poder de Habilidade se o inimigo equipar qualquer habilidade da Classe Luz, ou substitui a habilidade anulada por Disparo Penetrante quando Revide: EstadoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. for ativada.

"Registro de Experimento nº 318: Após canalizar luz na lente, o índice de refração ficou instável. A tabuleta de habilidade da Classe Luz no laboratório do outro lado do corredor parece ter sido sobrescrita. Recomendamos banir este experimento."

Aprende com tabuleta de habilidade

Lumendeia também pode aprender estas 12 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Reflexo no Espelho em Roco Kingdom

Reflexo no Espelho

Luz—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: torna-se a habilidade que foi revidada.

Habilidade de Falsa Falência em Roco Kingdom

Falsa Falência

Caos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Quando a Energia se esgotar, recuperar 1 de Energia custa 5% de Vida. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Ganância em Roco Kingdom

Ganância

Caos—Condição

Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Habilidade de Mão Suja em Roco Kingdom

Mão Suja

Caos45Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Habilidade de Preparação em Roco Kingdom

Preparação

Comum—Condição

Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

Habilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso Rejuvenescedor

Comum—Condição

Recupera 30% de Vida.

Habilidade de Estrelas do Desejo em Roco Kingdom

Estrelas do Desejo

Comum110Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Lâmina Energética em Roco Kingdom

Lâmina Energética

Comum80Ataque

Causa dano Físico. A cada revide acertado, Poder +90 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Golpe Repentino em Roco Kingdom

Golpe Repentino

Comum70Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataque

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Lumendeia uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Lumendeia tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Revestimento de Cera em Roco Kingdom

Revestimento de CeraFlora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 3 de Energia.

FogoHabilidade de Flecha Flamejante em Roco Kingdom

Flecha FlamejanteFogo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Jato Aquático em Roco Kingdom

Jato AquáticoÁgua80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom

Imagem de NeveGelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Foco em Roco Kingdom

FocoEletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Cobertura em Roco Kingdom

CoberturaInseto—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada ForçadaRetirada ForçadaO Jini sai de campo e é substituído por um aliado aleatório. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

LutaHabilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco RicocheteLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Forma Etérea em Roco Kingdom

Forma EtéreaSombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Mágica +70%.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Meditação em Roco Kingdom

MeditaçãoEstelar—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Vantagens de classe de Lumendeia

Como Jini da classe Fogo e Luz, Lumendeia recebe mais dano de habilidades Água, Terra e Sombra e menos dano de habilidades Gelo, Inseto, Charme, Caos, Mecha e Estelar.

Mais dano destas habilidades

ÁguaTerraSombra

Menos dano destas habilidades

GeloInsetoCharmeCaosMechaEstelar

Temas de pesquisa de Lumendeia

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Capture 1 Jini CromáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×50
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Usar Iluminação ×2Iluminação×1Receita: Iluminação×1Pontos de Pesquisa×10
Use Experimento com Lentes ×2Experimento com Lentes×1Receita: Experimento com Lentes×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Fogo

Todos os Jinis Fogo