Comment obtenir Chandelluce

Où vit Chandelluce

Le codex place Chandelluce à ces endroits :

Baie d'Eausalée

Le codex indique : « Très difficile à trouver. ».

Faire évoluer Nueur

Roco Kingdom NueurNueurStade 1Roco Kingdom ChandelluceChandelluceStade 2

Nueur évolue en Chandelluce au niveau 36.

Évolution de Chandelluce

Nueur évolue en Chandelluce au niveau 36.

Roco Kingdom NueurNueurStade 1FeuLumièreNiv. 36Roco Kingdom ChandelluceChandelluceStade 2FeuLumière

Chandelluce : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Nueur a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Chandelluce : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Chandelluce prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Chandelluce

La statistique la plus haute de Chandelluce est DÉF M. (123) et la plus basse ATQ P. (96). Ses six statistiques totalisent 657.

12110412310510896
Aptitude de l'espèceTotal 657
PV121
ATQ P.96
ATQ M.104
DÉF P.108
DÉF M.123
SPD105
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Feu25%
Boost de compétence de classe Lumière25%

Personnalités de Chandelluce

Chaque Chandelluce a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%

Trait de Chandelluce

Roco Kingdom Conversion de luminosité traitTrait

Conversion de luminosité

Les compétences de classe Feu équipées offrent désormais des OptionsSélectionnerTu peux choisir entre deux effets. (Les deux effets sont considérés comme la même compétence, nommés « Lumière » et « Ténèbres » respectivement.) : après utilisation, perd 15 % de sa santé mais augmente de façon permanente la puissance de toutes les compétences de classe Lumière de 30 points.

Compétences de Chandelluce

Appris en montant de niveau

Chandelluce apprend 15 compétences en montant de niveau, de Flash au niveau 1 à Expérience optique au niveau 48.

Niv. 1Compétence Flash de Roco Kingdom1

Flash

Lumière60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Une génération de la tribu Mit a disparu, et nul ne sait pourquoi.

Niv. 1Compétence Double canon de Roco Kingdom1

Double canon

Feu25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

Niv. 4Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 8Compétence Impact éblouissant de Roco Kingdom3

Impact éblouissant

Lumière100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 16Compétence Lance de feu de Roco Kingdom3

Lance de feu

Feu100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

« Hisse les flammes bien haut, tel un étendard ! Et réduis le territoire de nos ennemis à l'état de terre brûlée ! Le clan de Feu ne s'éteindra jamais ! »

Niv. 19Compétence Bouclier ardent de Roco Kingdom2

Bouclier ardent

Feu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Niv. 24Compétence Reflet dispersé de Roco Kingdom1

Reflet dispersé

Lumière—État

Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.

Niv. 32Compétence Puits de lumière de Roco Kingdom3

Puits de lumière

Lumière95Attaque

Inflige des dégâts magiques. La classe de cette compétence correspond à la classe de la météo actuelle.

Un chercheur passionné de Joyaltesses affirme qu'il existe six minerais naturels dans le monde, chacun débordant de mana reflétant la Joyaltesse de la même couleur.

Niv. 38Compétence Entaille brûlante de Roco Kingdom3

Entaille brûlante

Feu100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 40Compétence Illumination de Roco Kingdom2

Illumination

Lumière—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : les compétences de classe Lumière de ce jini gagnent +50 % de puissance des compétences de façon permanente.

Niv. 40Compétence Lance de lumière de Roco Kingdom3

Lance de lumière

Lumière30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

Le chercheur de classe Lumière a jadis chargé la classe Terre de forger une pointe de lance étincelante à partir de trois étoiles du matin tombées à terre.

Niv. 42Compétence Allumage de Roco Kingdom2

Allumage

Feu—État

Inflige 10 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Niv. 44Compétence Assaut ardent de Roco Kingdom1

Assaut ardent

Feu40Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x4.

Classe Feu 101 : mettre le feu là où ça fait mal.

Niv. 46Compétence Extinction de Roco Kingdom2

Extinction

Feu—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.

Niv. 48Compétence Expérience optique de Roco Kingdom4

Expérience optique

Lumière115Attaque

Inflige des dégâts physiques. ChoixSélectionnerTu peux choisir entre deux effets. (Les deux effets sont considérés comme la même compétence, nommés « Lumière » et « Ténèbres » respectivement.) : octroie +50 points de puissance des compétences si l'ennemi équipe une quelconque compétence de classe Lumière ou remplace la compétence contrée par Tir perforant lorsque Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. est déclenché.

« Journal d'expérience n° 318 : Après avoir canalisé la lumière dans la lentille, l'indice de réfraction est devenu instable. La tablette de compétence de classe Lumière dans le laboratoire d'en face semble avoir été écrasée. Nous recommandons d'interdire cette expérience. »

Appris grâce à une tablette de compétences

Chandelluce peut aussi apprendre ces 12 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Réflexion véritable de Roco Kingdom

Réflexion véritable

Lumière—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : cette compétence devient la compétence qu'elle a contrée.

Compétence Fausse faillite de Roco Kingdom

Fausse faillite

Chaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. À court d'énergie, récupérer 1 point d'énergie coûte 5 % de ta santé. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence Avidité de Roco Kingdom

Avidité

Chaos—État

Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Compétence Mains sales de Roco Kingdom

Mains sales

Chaos45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

Compétence Préparation de Roco Kingdom

Préparation

Commun—État

Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque.

Compétence Restauration de Roco Kingdom

Restauration

Commun—État

Restaure 30 % de la santé.

Compétence Étoiles de vœux de Roco Kingdom

Étoiles de vœux

Commun110Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Lame d'énergie de Roco Kingdom

Lame d'énergie

Commun80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente.

Compétence Attaque éclair de Roco Kingdom

Attaque éclair

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Griffes innombrables de Roco Kingdom

Griffes innombrables

Commun30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double le compteur de combo de cette compétence.

Compétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaque

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Chandelluce l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Chandelluce n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Flèche enflammée de Roco Kingdom

Flèche enflamméeFeu80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Image de neige de Roco Kingdom

Image de neigeGlace—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Contre-poing de Roco Kingdom

Contre-poingMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Méditation de Roco Kingdom

MéditationStellaire—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Chandelluce : faiblesses et résistances

Jini de classe Feu et Lumière, Chandelluce subit plus de dégâts des compétences Eau, Terre et Ombre et moins de dégâts des compétences Glace, Insecte, Charme, Chaos, Méca et Stellaire.

Plus de dégâts de ces compétences

EauTerreOmbre

Moins de dégâts de ces compétences

GlaceInsecteCharmeChaosMécaStellaire

Sujets de recherche de Chandelluce

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Capturer 1 jini chromatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×50
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Illumination x2Illumination×1Recette : Illumination×1Points de recherche×10
Utiliser Expérience optique ×2Expérience optique×1Recette : Expérience optique×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Feu

Tous les jini Feu