
리피
바닷속 미생물을 먹고 살며 사냥할 때 "뽀글뽀글" 소리를 낸다. 몸에서 수려한 나뭇가지 모양의 뼈를 분비하는데, 아름다운 창청색을 띤다. 다양한 색깔의 해초로 자신을 꾸미는 것을 좋아하며, 대사 과정에서 해초에 영양분을 제공하여 서로 상리 공생 관계를 맺는다.
리피은(는) 로코 킹덤의
물 및
그림자 속성 지니로, 월드 도감 220번입니다. 해바라기 해안, 감시자의 언덕, 침몰선 소용돌이, 페티아폴리스, 수집가의 항구, 솔트 베이 및 달토끼 항구에 서식합니다.
올빼미돌 둥지에서 리피 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 리피 도감 과제 완료 시 획득
게임에 표시되는 최근 활동 플레이어 기준 · 2026년 11월 14일 수집
PvP이리데슨트 리피은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
리피의 가장 높은 능력치는 마법 공격력(148), 가장 낮은 능력치는 물리 공격력(58)입니다. 여섯 능력치의 합은 610입니다.
체력78
물리 공격력58
마법 공격력148
물리 방어력96
마법 방어력120
속도110
물 속성 스킬 강화25%
그림자 속성 스킬 강화25%리피은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%최근 플레이어의 49.34%
특성산호 뼈
적 지니가 퇴장퇴장직접 지니를 교체하거나 탈출 효과가 발동되어 퇴장합니다. (지니가 힘이 다해 퇴장하는 경우는 포함되지 않습니다)할 때, 자신은 모든 스킬의 에너지 소모량이 3 감소하는 효과를 획득한다.
레벨업 습득
리피은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 후려치기부터 레벨 50의 대홍수까지입니다.

2조롱
자신의 마법 공격력이 90% 증가한다. 적이 이번 턴에 지니를 교체했다면 자신의 속도가 70 증가한다.
우리는 주문 시험 범위 전부를 밤새 벼락치기했다. 그러나 다음 날 선배가 알려준 '핵심 포인트'가 완전히 틀렸다는 걸 알게 됐다.

7대홍수
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 6 감소한다.
달토끼 항구 최고의 선원은 거센 폭풍 속에서도 돛을 활짝 펼칠 수 있다.
스킬 석판 습득
리피은(는) 스킬 석판으로 이 16개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.




소독법
마법 피해를 준다. 적의 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 5중첩 해제한다.

기습
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 3배가 된다.

추격 공격
마법 피해를 주고 1콤보를 가한다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬이 3콤보로 바뀐다.




자장가
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 다음 턴 동안 기절시킨다.

정신 교란
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 1 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 소모량이 3 증가한다.

방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..



사전 대비
받는 피해가 50% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 행동에 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수치가 1 증가한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 리피에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 리피의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

이온 파동
90
공격
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
물 및
그림자 속성 지니인 리피은(는)
플로라,
빛,
전기,
그림자 및
파멸 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
불,
독,
벌레,
격투 및
기계 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1







































