Cómo conseguir a Coralyp

Captura a Coralyp en estado salvaje

23 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 7 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en mares".

Incuba a Coralyp de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Coralyp
Huevo de Coralyp

De este huevo nace Coralyp.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Coralyp.

Atrae a Coralyp a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Coralip

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Coralip

Mejor build de Coralyp: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Coralyp

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente49.34 %
  2. 2VELATQ. FÍSICONervioso4.67 %
  3. 3DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}3.17 %
  4. 4ATQ. MÁGICOPVRacional2.80 %
  5. 5DEF. MATQ. FÍSICOVigilante2.42 %
  6. 6ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante2.24 %
  7. 7PVDEF. MDescuidado2.05 %
  8. 8VELDEF. FÍSICAApresurado2.05 %
  9. 9DEF. FÍSICAPVTransparente2.05 %
  10. 10VELDEF. MImprudente2.05 %
  11. 11ATQ. MÁGICOVELPaciente2.05 %
  12. 12ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura1.86 %
  13. 13PVVELCon los pies en la tierra1.86 %
  14. 14DEF. MPVAnsioso1.86 %
  15. 15PVATQ. FÍSICOSilencioso1.86 %
  16. 16PVATQ. MÁGICOPacífico1.68 %
  17. 17VELATQ. MÁGICOAlegre1.68 %
  18. 18VELPVArdiente1.68 %
  19. 19DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo1.49 %
  20. 20PVDEF. FÍSICAMelancólico1.49 %
  21. 21DEF. FÍSICADEF. MPerezoso1.49 %
  22. 22DEF. MDEF. FÍSICADócil1.30 %
  23. 23DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable1.12 %
  24. 24ATQ. MÁGICODEF. MParanoico1.12 %
  25. 25ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado0.93 %
  26. 26DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones0.91 %
  27. 27ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz0.74 %
  28. 28DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable0.74 %
  29. 29ATQ. FÍSICOVELValiente0.74 %
  30. 30ATQ. FÍSICODEF. MTravieso0.56 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO74.95 %
  2. 2VEL71.77 %
  3. 3PV67.47 %
  4. 4DEF. M28.59 %
  5. 5DEF. FÍSICA25.42 %
  6. 6ATQ. FÍSICO17.38 %

Linaje más usado

  1. 1Agua40.93 %
  2. 2Sombra34.20 %
  3. 3Corrupta16.63 %
  4. 4Lucha1.49 %
  5. 5Veneno1.12 %
  6. 6Exótico1.12 %
  7. 7Mecha0.93 %
  8. 8Común0.74 %
  9. 9Fuego0.74 %
  10. 10Estelar0.56 %
  11. 11Encanto0.56 %
  12. 12Flora0.37 %
  13. 13Hielo0.37 %
  14. 14Caos0.24 %

Colores prismáticos de CoralypColores prismáticos

Un Coralyp prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Coralyp

La estadística más alta de Coralyp es ATQ. MÁGICO con 148 y la más baja es ATQ. FÍSICO con 58. Sus seis estadísticas suman 610.

781481201109658
Estadísticas básicasTotal 610
PV78
ATQ. FÍSICO58
ATQ. MÁGICO148
DEF. FÍSICA96
DEF. M120
VEL110
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Agua25%
Aumento de habilidades de la clase Sombra25%

Personalidades de Coralyp

Cada Coralyp tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para CoralypInteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%49.34 % de los jugadores recientes

Rasgo de Coralyp

Roco Kingdom Hueso de Coral traitRasgo

Hueso de Coral

Cuando un Jini enemigo abandona el campoAbandona el campo de batallaAbandona el campo por un cambio manual o por retirada (se excluye el abandono por quedar agotado)., disminuye el Costo energético de todas las habilidades del usuario en 3.

Habilidades de Coralyp

Lo aprendes al subir de nivel

Coralyp aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Ñam ñam al Niv. 1 hasta Inundación celestial al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Ñam ñam1

Ñam ñam

Común65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Latigazo acuático0

Latigazo acuático

Agua30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

Popora acuna una gotita en sus diminutas manos. "Un poquito de azul para ti", susurra.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Robo de almas1

Robo de almas

Sombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

Los fantasmas existen. En las noches de luna llena, todo el papel higiénico del baño del segundo piso de la Academia de Magia desaparece. Es aterrador.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Amenaza2

Amenaza

Sombra80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Tuve una pesadilla. El profesor dijo que si me volvía a dormir en clase, se aseguraría de que mi Rama de maná nunca más recuperara maná.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Burla2

Burla

Sombra—Estado

El Ataque mágico aumenta un 90 %. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, la Velocidad aumenta en 70.

Nos pasamos toda la noche en vela estudiando toda la guía del examen de conjuros, solo para descubrir al día siguiente que los "temas importantes" que nos indicaron los estudiantes de último año eran incorrectos.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Clamor de medianoche4

Clamor de medianoche

Sombra20Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 5 golpes.

El Fantasma de la campana nunca emite sonido alguno.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Empapado4

Empapado

Agua—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de humedadMarca de humedadEfecto de marca: El costo de energía de todas las habilidades se reduce en 1..

La brisa marina deja un sabor salado.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Ataque sorpresa2

Ataque sorpresa

Sombra40Ataque

Inflige Daño mágico. Si la Energía del enemigo es 0, inflige 20 veces más daño.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Gracia humectante7

Gracia humectante

Agua—Estado

El Ataque mágico aumenta un 190 %.

Donde el agua toca la tierra, allí encontrarás el fin del mundo.

Niv. 48Roco Kingdom habilidad Brote de manantial6

Brote de manantial

Agua90Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada 1 de reducción del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 10.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Artesanía de olas6

Artesanía de olas

Agua90Ataque

Inflige Daño mágico. Al final del turno, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 20.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Inundación celestial7

Inundación celestial

Agua150Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 6.

El mejor marinero del Puerto de la Liebre Lunar puede mantener las velas desplegadas incluso durante una tormenta violenta.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Coralyp también puede aprender estas 16 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Drenaje

Drenaje

Flora30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PVRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida. igual al 100 % del daño infligido.

Roco Kingdom habilidad Absorción por raíces

Absorción por raíces

Flora—Estado

Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

Roco Kingdom habilidad Viento helado

Viento helado

Hielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Desinfección

Desinfección

Común115Ataque

Inflige Daño mágico. Disipa 5 acumulaciones de mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Ataque repentino

Ataque repentino

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Roco Kingdom habilidad Perseguir

Perseguir

Común75Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Ronquido

Ronquido

Común165Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Preparación

Preparación

Común—Estado

Aumenta el Poder de habilidad en 70 en el próximo ataque.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Impulso mental

Impulso mental

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Lluvia

Lluvia

Agua—Estado

El clima cambia a LluviaLluviosoDurante una lluvia, el poder de las habilidades de clase Agua de ambas partes aumenta un 75 %. durante 8 turnos.

Roco Kingdom habilidad Destello espiritual

Destello espiritual

Sombra25Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad se duplica.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Roco Kingdom habilidad Congelación instantánea

Congelación instantánea

Hielo—Estado

Inflige 2 acumulaciones de Marca de RalentizaciónMarca de lentitudEfecto de marca: La velocidad disminuye en 10. al enemigo.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Coralyp uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Coralyp tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Garra de fuego

Garra de fuegoFuego60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Interrupción magnética

Interrupción magnéticaElectro60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano suciaCaos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Aguja

AgujaEstelar30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Ventajas de clase de Coralyp

Como Jini de clase Agua y Sombra, Coralyp recibe más daño de las habilidades de clase Flora, Luz, Electro, Sombra y Caos y menos daño de las habilidades de clase Común, Fuego, Veneno, Bicho, Lucha y Mecha.

Más daño de estas habilidades

FloraLuzElectroSombraCaos

Menos daño de estas habilidades

ComúnFuegoVenenoBichoLuchaMecha

Temas de investigación de Coralyp

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Descubre 4 variantes diferentes de CoralipEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Amenaza ×1Amenaza×1Receta: Amenaza×1Puntos de investigación×10
Usa Oleada ×3Artesanía de olas×1Receta: Artesanía de olas×1Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Agua

Todos los Jinis de clase Agua