Como obter Espectrélio

Capturar Espectrélio na natureza

34 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em pradarias".

Chocar Espectrélio de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Espectrélio
Ovo de Espectrélio

Deste ovo nasce Espectrélio.

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Espectrélio.

Atrair Espectrélio em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Espectrélio

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Fungórico

Evolui para Assombrélio e Fungórico

Espectrélio evolui para Assombrélio no nível 20 e Fungórico no nível 32, então obter Espectrélio dá a linha inteira.

Evolução de Espectrélio

Espectrélio evolui para Assombrélio no nível 20. Assombrélio evolui para Fungórico no nível 32.

Melhor build de Espectrélio: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Espectrélio

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.DEF M.Travesso6.35 %
  2. 2ATQ M.ATQ F.Inteligente5.24 %
  3. 3DEF M.ATQ F.Vigilante4.45 %
  4. 4ATQ F.VEL.Valente4.29 %
  5. 5PVDEF M.Descuidado4.29 %
  6. 6VEL.PVArdente4.13 %
  7. 7PVATQ M.Pacífico3.97 %
  8. 8ATQ M.PVRacional3.81 %
  9. 9PVATQ F.Quieto3.81 %
  10. 10DEF M.PVAnsioso3.65 %
  11. 11VEL.ATQ M.Alegre3.49 %
  12. 12VEL.ATQ F.Tímido3.49 %
  13. 13DEF F.ATQ F.Firme3.49 %
  14. 14ATQ F.DEF F.Ousado3.49 %
  15. 15ATQ M.VEL.Calmo3.33 %
  16. 16DEF F.PVSincero3.33 %
  17. 17ATQ F.ATQ M.Teimoso3.17 %
  18. 18VEL.DEF F.Apressado3.17 %
  19. 19PVVEL.Sensato3.02 %
  20. 20DEF M.DEF F.Dócil2.86 %
  21. 21VEL.DEF M.Imprudente2.86 %
  22. 22DEF F.VEL.Despreocupado2.86 %
  23. 23ATQ M.DEF M.Paranoico2.86 %
  24. 24DEF F.ATQ M.Ingênuo2.70 %
  25. 25DEF M.ATQ M.Acanhado2.54 %
  26. 26DEF M.VEL.Cuidadoso2.38 %
  27. 27DEF F.DEF M.Preguiçoso2.06 %
  28. 28ATQ M.DEF F.Focado2.06 %
  29. 29PVDEF F.Melancólico1.43 %
  30. 30ATQ F.PVDurão1.42 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1PV32.27 %
  2. 2DEF M.31.47 %
  3. 3DEF F.28.13 %
  4. 4ATQ F.27.98 %
  5. 5ATQ M.26.55 %
  6. 6VEL.19.07 %

Linhagem mais usada

  1. 1Sombra98.88 %
  2. 2Charme0.47 %
  3. 3Dragão0.20 %
  4. 4Veneno0.15 %
  5. 5Água0.15 %
  6. 6Flora0.15 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Fogo Efêmero92.36 %
  2. 2Defesa88.71 %
  3. 3Infusão de Oxigênio77.26 %
  4. 4Disparo de Sementes67.09 %
  5. 5Drenar19.71 %
  6. 6Zombaria7.31 %
  7. 7Canalização Espiritual7.31 %
  8. 8Arranhar0.47 %
  9. 9Encanto0.47 %
  10. 10Garra Espinhosa0.15 %
  11. 11Toque Corrosivo0.15 %
  12. 12Rugido Dracônico0.15 %
  13. 13Escudo de Bolhas0.15 %

Cores Prismáticas de EspectrélioCores Prismáticas

Um Espectrélio Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Espectrélio

O maior atributo de Espectrélio é DEF M., com 82, e o menor é VEL., com 45. Seus seis atributos somam 374.

675982456259
Aptidão de EspécieTotal 374
PV67
ATQ F.59
ATQ M.59
DEF F.62
DEF M.82
VEL.45
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Sombra25%

Personalidades de Espectrélio

Cada Espectrélio tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em EspectrélioTravessoATQ F.+10%DEF M.−10%6.35% dos jogadores recentes

Característica de Espectrélio

Roco Kingdom Fungo Tóxico traitCaracterística

Fungo Tóxico

Ao final do turno, rouba 1 de Energia de todos os inimigos em campo.

Habilidades de Espectrélio

Aprende ao subir de nível

Espectrélio aprende 16 habilidades ao subir de nível, de Defesa no nível 1 até Golpe de Broto no nível 47.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 1Habilidade de Fogo Efêmero em Roco Kingdom0

Fogo Efêmero

Sombra30Ataque

Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 6Habilidade de Infusão de Oxigênio em Roco Kingdom2

Infusão de Oxigênio

Flora—Condição

Recupera 4 de Energia. Ataque Mágico +70%.

Nv. 8Habilidade de Disparo de Sementes em Roco Kingdom0

Disparo de Sementes

Flora30Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 10Habilidade de Drenar em Roco Kingdom1

Drenar

Flora30Ataque

Causa Dano Mágico e recupera o próprio PVRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida. igual a 100% do dano causado.

Nv. 13Habilidade de Zombaria em Roco Kingdom2

Zombaria

Sombra—Condição

Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

Passamos a noite em claro estudando o guia completo para o exame de encantamentos, mas no dia seguinte, descobrimos que os "tópicos principais" do veterano estavam completamente errados.

Nv. 19Habilidade de Arranhar em Roco Kingdom0

Arranhar

Comum35Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Alguns Jinis também fazem isso em casa, então fique de olho no seu papel higiênico e nos seus pergaminhos mágicos!

Nv. 21Habilidade de Invocação em Roco Kingdom2

Invocação

Sombra—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de InvocaçãoMarca de InvocaçãoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 1 de Energia. no inimigo.

No meio da noite, em uma sala de aula vazia, duas pessoas compartilham uma só pena, murmurando baixinho ao manusear sua ponta trêmula.

Nv. 25Habilidade de Vingança em Roco Kingdom2

Vingança

Sombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo perde 3 de Energia.

Meu mentor está sempre cuidando de mim. Então hoje, dei um toque especial de refrigerante à poção dele.

Nv. 28Habilidade de Miragem em Roco Kingdom1

Miragem

Sombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 35Habilidade de Ajuste Enzimático em Roco Kingdom3

Ajuste Enzimático

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 20% de Vida.

O solvente de enzima tem um cheiro meio esquisito, mas os Jinis são obcecados com isso.

Nv. 36Habilidade de Vinha Sufocante em Roco Kingdom4

Vinha Sufocante

Flora80Ataque

Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

Nv. 37Habilidade de Flash Espiritual em Roco Kingdom3

Flash Espiritual

Sombra25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, dobra a Contagem de Combo.

Se vir uma luz na biblioteca da Academia de Magia às duas horas, faça o que fizer... não entre.

Nv. 39Habilidade de Clororraio em Roco Kingdom4

Clororraio

Flora120Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 42Habilidade de Caixa de Sustos em Roco Kingdom3

Caixa de Sustos

Sombra80Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.

Um veterano se ofereceu para esquentar meu almoço no Caldeirão de Alquimia... Bem, você está vendo no que deu.

Nv. 47Habilidade de Golpe de Broto em Roco Kingdom4

Golpe de Broto

Flora90Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

Aprende com tabuleta de habilidade

Espectrélio também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Explosão de Esporos em Roco Kingdom

Explosão de Esporos

Flora30Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Forma Etérea em Roco Kingdom

Forma Etérea

Sombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Mágica +70%.

Habilidade de Briga na Tumba em Roco Kingdom

Briga na Tumba

Sombra180Ataque

Causa dano Físico. Cada ponto de Energia do inimigo reduz o Poder desta habilidade em 10%.

Habilidade de Fibrização em Roco Kingdom

Fibrização

Flora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Física +70%.

Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Barragem Tóxica em Roco Kingdom

Barragem Tóxica

Veneno15Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Habilidade de Intocável em Roco Kingdom

Intocável

Veneno—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Para cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, a Redução de Dano desta habilidade aumenta em 10%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Explosão de Energia em Roco Kingdom

Explosão de Energia

Comum50Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Habilidade de Golpe Perfurante em Roco Kingdom

Golpe Perfurante

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se a Energia do inimigo for menor que 2, causa 5× mais dano.

Habilidade de Incentivar em Roco Kingdom

Incentivar

Comum—Condição

Defesa Mágica +170%.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Fúria de Sangue em Roco Kingdom

Fúria de Sangue

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Fortificação em Roco Kingdom

Fortificação

Comum—Condição

Defesa Física +140%.

Habilidade de Espantar em Roco Kingdom

Espantar

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Coração Destemido em Roco Kingdom

Coração Destemido

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Espectrélio uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Espectrélio tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataqueComum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom

Escudo FlamejanteFogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

ÁguaHabilidade de Escudo de Bolhas em Roco Kingdom

Escudo de BolhasÁgua—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Mágico +70%.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom

Imagem de NeveGelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Foco em Roco Kingdom

FocoEletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Cobertura em Roco Kingdom

CoberturaInseto—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada ForçadaRetirada ForçadaO Jini sai de campo e é substituído por um aliado aleatório. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

LutaHabilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco RicocheteLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

AsaHabilidade de Barreira de Vento em Roco Kingdom

Barreira de VentoAsa—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50% e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Compromisso em Roco Kingdom

CompromissoCaos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Meditação em Roco Kingdom

MeditaçãoEstelar—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Vantagens de classe de Espectrélio

Como Jini da classe Sombra, Espectrélio recebe mais dano de habilidades Luz, Sombra e Caos e menos dano de habilidades Comum, Veneno, Inseto e Luta.

Mais dano destas habilidades

LuzSombraCaos

Menos dano destas habilidades

ComumVenenoInsetoLuta

Temas de pesquisa de Espectrélio

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Sombra

Todos os Jinis Sombra