
Мерыш
Этот древний джини сегодня редко взаимодействует с другими, но всегда был дружелюбен к роко. Говорят, это первое существо, созданное племенем класса «Земля» после освоения искусства строительства. Давным-давно мерыш даже использовался в качестве единицы веса, причем один мерыш равен примерно тридцати килограммам.
Мерыш — джини класса
Земля в Roco Kingdom, номер 111 в Мировом кодексе. Обитает: Утесы Звездного Холода. Эволюционирует в Мерун на уровне 40.
Где обитает Мерыш
Кодекс указывает для Мерыш эти места:
В кодексе сказано: «Обычно обитает в горах».
Выведи Мерыш из яйца

Из этого яйца вылупляется Мерыш.

Из этого яйца вылупляется Мерыш.
Приманить Мерыш к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: мерун
Эволюция в Мерун
Мерыш эволюционирует в Мерун на уровне 40, так что, получив Мерыш, ты получишь всю линию.
Мерыш эволюционирует в Мерун на уровне 40.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Пылкий8.73 % - 2



Озорной7.76 % - 3



Тихий7.76 % - 4



Рациональный7.76 % - 5



Настороженность5.82 % - 6



Пугливый5.82 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. ЗАЩ55.33 % - 2
СКОР53.39 % - 3
ФИЗ. АТК52.42 % - 4
МАГ. ЗАЩ47.57 % - 5
ОЗ42.71 % - 6
МАГ. АТК34.95 %
Популярная родословная
- 1
Земля40.77 % - 2
Яд9.70 % - 3
Вода8.79 % - 4
Свет7.76 % - 5
Дракон6.79 % - 6
Крылатые5.82 %
Популярные навыки
- 1
Мираж52.42 % - 2
Призрачный огонь49.51 % - 3
Похищение души45.63 % - 4
Гряземет43.68 % - 5
Защита33.98 % - 6
Насмешка30.09 %
У призматического Мерыш одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Мерыш — ФИЗ. ЗАЩ (101), самая низкая — МАГ. ЗАЩ (56). Сумма шести характеристик — 467.
ОЗ76
ФИЗ. АТК79
МАГ. АТК79
ФИЗ. ЗАЩ101
МАГ. ЗАЩ56
СКОР76
Усиление для навыков класса «Земля»25%У каждого Мерыш один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%8.73% недавних игроков
СвойствоКаменная чешуя
Если применяемый навык расходует больше единиц энергии, чем вражеский, то враг в конце хода теряет количество энергии, равное этой разнице.
Изучается при повышении уровня
Мерыш изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Разбиватель камней» на уровне 43.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

1Похищение души
Забирает 3 единицы энергии у врага.
Призраки действительно существуют. В полнолуние исчезает вся туалетная бумага в санузле на втором этаже Академии магии. Ужасно.

2Насмешка
+90% к магической атаке. Если враг сменяет джини на этом ходу, дополнительно +70 к собственной скорости.
Мы всю ночь зубрили учебник заклинаний, а на следующий день обнаружили, что «ключевые темы» для старшекурсников оказались совершенно неверными.

2Несгибаемость
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. получает +50% к физической атаке.

7Песчаный прилив
Погода меняется на песчаную бурюПесчаная буряВо время песчаной бури расход энергии навыков класса «Земля» снижается на 50% у обеих сторон. на 8 ходов.

2Пронзающий удар
Наносит физический урон. Если у врага осталось 2 ед. энергии или меньше, наносит урон, увеличенный в 5 раз.

1Розыгрыш
Враг теряет 3 единицы энергии. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого враг теряет 6 единиц энергии.
С тех пор как мне стало известно, что прыжки помогают джини быстрее вылупляться из яиц, я становлюсь сильнее с каждым днем.

2Зыбучие пески
ОбездвиживаетОбездвиженныйВ состоянии обездвиживания джини не могут уходить с поля и не могут быть обездвижены повторно. врага на 3 хода. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая и магическая защита противника уменьшаются на 60%.
Чем больше ты борешься, тем быстрее уходит время.

8Разбиватель камней
Наносит физический урон. Каждый раз, когда персонаж подвергается атаке, расход энергии на этот навык уменьшается на 1.
Изучается с помощью таблички навыка
Мерыш также может изучить эти навыки (18) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.


Призыв
Накладывает на врага 1 стак метки призываМетка призываЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 1 единицы энергии..

Грязевая броня
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..



Ледяные оковы
Комбо из 2 ударов. Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1 за каждый удар.

Мгновенный ноль
Расход энергии для вражеских навыков увеличивается на 3 на этом ходу. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии на все навыки увеличивается на 3.

Взрыв маны
Наносит магический урон. Тратит всю энергию. Чем больше энергии расходуется, тем выше урон.


Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Шип
Накладывает на врага 1 стак метки шипаМетка шипаЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 6% здоровья..


Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.

Отпугивание
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — враг совершает отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..


Замороженный мир
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — расход энергии для навыка, против которого выполняется контратака, увеличивается на 3.

Смена течения
Наносит физический урон. За каждое повышение расхода энергии на этот навык на 1 единицу сила увеличивается на 50 единиц.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Мерыш одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Мерыш может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Земля, Мерыш получает больше урона от навыков
Флора,
Вода,
Лед,
Боец и
Механика и меньше урона от навыков
Обычный,
Огонь,
Электричество,
Яд и
Крылатые.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50






















