Cómo conseguir a Rocroc

Dónde vive Rocroc

El Códice sitúa a Rocroc en estos lugares:

Acantilados Estelescarcha

El Códice dice que es "Suele encontrarse en las montañas".

Incuba a Rocroc de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Túmulo
Huevo de Túmulo

De este huevo nace Rocroc.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Rocroc.

Atrae a Rocroc a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Rocroc

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Tumurruna

Evoluciona a Rucroc

Rocroc evoluciona a Rucroc al Niv. 40, así que con Rocroc consigues toda la línea.

Evolución de Rocroc

Rocroc evoluciona a Rucroc al Niv. 40.

Roco Kingdom RocrocRocrocEtapa 1TierraNiv. 40Roco Kingdom RucrocRucrocEtapa 2TierraSombra

Mejor build de Rocroc: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Rocroc

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELPVArdiente8.73 %
  2. 2ATQ. FÍSICODEF. MTravieso7.76 %
  3. 3PVATQ. FÍSICOSilencioso7.76 %
  4. 4ATQ. MÁGICOPVRacional7.76 %
  5. 5DEF. MATQ. FÍSICOVigilante5.82 %
  6. 6VELATQ. FÍSICONervioso5.82 %
  7. 7DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo4.85 %
  8. 8DEF. FÍSICADEF. MPerezoso4.85 %
  9. 9DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable4.85 %
  10. 10ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante4.85 %
  11. 11DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}3.88 %
  12. 12DEF. FÍSICAPVTransparente3.88 %
  13. 13VELDEF. FÍSICAApresurado3.88 %
  14. 14VELDEF. MImprudente3.88 %
  15. 15PVATQ. MÁGICOPacífico3.88 %
  16. 16PVDEF. FÍSICAMelancólico2.91 %
  17. 17PVVELCon los pies en la tierra1.94 %
  18. 18ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz1.94 %
  19. 19VELATQ. MÁGICOAlegre1.94 %
  20. 20ATQ. MÁGICODEF. MParanoico1.94 %
  21. 21DEF. MPVAnsioso1.94 %
  22. 22ATQ. MÁGICOVELPaciente1.94 %
  23. 23ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado1.06 %
  24. 24DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones0.97 %
  25. 25ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente0.97 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1DEF. FÍSICA55.33 %
  2. 2VEL53.39 %
  3. 3ATQ. FÍSICO52.42 %
  4. 4DEF. M47.57 %
  5. 5PV42.71 %
  6. 6ATQ. MÁGICO34.95 %

Linaje más usado

  1. 1Tierra40.77 %
  2. 2Veneno9.70 %
  3. 3Agua8.79 %
  4. 4Luz7.76 %
  5. 5Dragón6.79 %
  6. 6Ala5.82 %
  7. 7Caos4.85 %
  8. 8Electro4.85 %
  9. 9Encanto3.88 %
  10. 10Fuego3.88 %
  11. 11Lucha1.94 %
  12. 12Bicho0.97 %

Habilidades más usadas

  1. 1Espejismo52.42 %
  2. 2Fuego fatuo49.51 %
  3. 3Robo de almas45.63 %
  4. 4Chorro de lodo43.68 %
  5. 5Defensa33.98 %
  6. 6Burla30.09 %
  7. 7Postura firme29.12 %
  8. 8Inquebrantable28.15 %
  9. 9Meteorito16.50 %
  10. 10Pisotón9.70 %
  11. 11Almacenamiento de agua7.76 %
  12. 12Espora venenosa7.76 %
  13. 13Estallido prismático7.76 %
  14. 14Rugido dracónico6.79 %
  15. 15Paralizar4.85 %
  16. 16Codicia4.85 %
  17. 17Carga dulce2.91 %
  18. 18Aceleración de pluma2.91 %
  19. 19Transmutación de fuerza1.94 %
  20. 20Oleada de arena0.97 %
  21. 21Fingir dormir0.97 %
  22. 22Prender0.97 %

Colores prismáticos de RocrocColores prismáticos

Un Rocroc prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Rocroc

La estadística más alta de Rocroc es DEF. FÍSICA con 101 y la más baja es DEF. M con 56. Sus seis estadísticas suman 467.

7679567610179
Estadísticas básicasTotal 467
PV76
ATQ. FÍSICO79
ATQ. MÁGICO79
DEF. FÍSICA101
DEF. M56
VEL76
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Tierra25%

Personalidades de Rocroc

Cada Rocroc tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para RocrocArdienteVEL+10%PV−10%8.73 % de los jugadores recientes

Rasgo de Rocroc

Roco Kingdom Escala de rocas traitRasgo

Escala de rocas

Si el costo energético de la habilidad utilizada supera el del enemigo, el enemigo pierde energía equivalente a la diferencia al final del turno.

Habilidades de Rocroc

Lo aprendes al subir de nivel

Rocroc aprende 15 habilidades al subir de nivel, desde Defensa al Niv. 1 hasta Rompepiedras al Niv. 43.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Fuego fatuo0

Fuego fatuo

Sombra30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Robo de almas1

Robo de almas

Sombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

Los fantasmas existen. En las noches de luna llena, todo el papel higiénico del baño del segundo piso de la Academia de Magia desaparece. Es aterrador.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Chorro de lodo1

Chorro de lodo

Tierra60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Burla2

Burla

Sombra—Estado

El Ataque mágico aumenta un 90 %. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, la Velocidad aumenta en 70.

Nos pasamos toda la noche en vela estudiando toda la guía del examen de conjuros, solo para descubrir al día siguiente que los "temas importantes" que nos indicaron los estudiantes de último año eran incorrectos.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Espejismo1

Espejismo

Sombra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 17Roco Kingdom habilidad Postura firme3

Postura firme

Tierra—Estado

La Defensa física aumenta un 140 % y la Velocidad disminuye en 30.

Ahora respiro con las montañas.

Niv. 22Roco Kingdom habilidad Inquebrantable2

Inquebrantable

Tierra—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque físico aumenta un 50 %.

Niv. 29Roco Kingdom habilidad Meteorito3

Meteorito

Tierra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Oleada de arena7

Oleada de arena

Tierra—Estado

El clima cambia a Tormenta de arenaTormenta de arenaDurante una tormenta de arena, el costo de energía de las habilidades de clase Tierra de ambas partes se reduce un 50 %. durante 8 turnos.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Golpe penetrante2

Golpe penetrante

Común65Ataque

Inflige Daño físico. Si la energía del enemigo es 2 o menos, inflige 5 veces más daño.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Broma1

Broma

Sombra—Estado

El enemigo pierde 3 puntos de Energía. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el enemigo pierde 6 de Energía.

Desde que aprendí que saltar ayuda a que los huevos de Jini eclosionen más rápido, cada día que pasa me vuelvo más fuerte.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Explosión fantasma5

Explosión fantasma

Sombra140Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Arenas movedizas2

Arenas movedizas

Tierra—Estado

InmovilizaInmovilizadoMientras estén inmovilizados, los Jinis no pueden abandonar el campo de batalla y no pueden ser inmovilizados de nuevo. al enemigo durante 3 turnos. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el enemigo pierde un 60 % de Defensa dual.

Cuanto más te esfuerces, más rápido se te escapará el tiempo.

Niv. 43Roco Kingdom habilidad Rompepiedras8

Rompepiedras

Tierra140Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que te atacan, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Rocroc también puede aprender estas 18 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Terremoto

Terremoto

Tierra190Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Invocación

Invocación

Sombra—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de InvocaciónMarca de invocaciónEfecto de marca: Cuando un Jini abandona el campo, su reemplazo pierde 1 punto de energía. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barro

Tierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

Roco Kingdom habilidad Viento gélido

Viento gélido

Hielo70Ataque

Inflige Daño mágico. La Defensa mágica del enemigo disminuye un 50 %.

Roco Kingdom habilidad Lanzamiento de hielo

Lanzamiento de hielo

Hielo90Ataque

Inflige Daño físico. La Velocidad del enemigo disminuye en 30.

Roco Kingdom habilidad Atadura de hielo

Atadura de hielo

Hielo—Estado

Combo de 2 golpes. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1 por golpe.

Roco Kingdom habilidad Cero instantáneo

Cero instantáneo

Hielo—Estado

El Costo energético de las habilidades del enemigo aumenta en 3 en este turno. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de todas las habilidades aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Explosión de maná

Explosión de maná

Común1Ataque

Inflige Daño mágico. Consume toda la Energía cuando se usa. Cuanta más Energía se consuma, mayor será el daño.

Roco Kingdom habilidad Clamor

Clamor

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades de Ataque del enemigo aumenta en 2 durante 3 turnos.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Espina

Espina

Común—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de EspinasMarca de espinasEfecto de marca: Cuando un Jini abandona el campo, su reemplazo pierde un 6 % de salud. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Pico de tensión

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Roco Kingdom habilidad Impulso mental

Impulso mental

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Ahuyentar

Ahuyentar

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el enemigo realiza una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Piel de piedra

Piel de piedra

Tierra—Estado

La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

Roco Kingdom habilidad Mundo congelado

Mundo congelado

Hielo—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Costo energético de la habilidad contraatacada aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Cambio de rumbo

Cambio de rumbo

Común55Ataque

Inflige Daño físico. Por cada 1 de aumento del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 50.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Rocroc uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Rocroc tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Rejuvenecimiento

RejuvenecimientoComún—Estado

Restaura un 30 % de Salud.

FloraRoco Kingdom habilidad Etiolación

EtiolaciónFlora—Estado

Restaura 10 puntos de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Espora venenosa

Espora venenosaVeneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

BichoRoco Kingdom habilidad Fingir dormir

Fingir dormirBicho—Estado

Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Carga dulce

Carga dulceEncanto—Estado

EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Codicia

CodiciaCaos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Rocroc

Como Jini de clase Tierra, Rocroc recibe más daño de las habilidades de clase Flora, Agua, Hielo, Lucha y Mecha y menos daño de las habilidades de clase Común, Fuego, Electro, Veneno y Ala.

Más daño de estas habilidades

FloraAguaHieloLuchaMecha

Menos daño de estas habilidades

ComúnFuegoElectroVenenoAla

Temas de investigación de Rocroc

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Tierra

Todos los Jinis de clase Tierra