
Осьмикрон
Собирает опавшие ветки и покрывает их кристаллизованным веществом, схожим по составу с веществом его головы. В результате обычная древесина превращается в твердое ледяное оружие для боя.
Осьмикрон — джини класса
Лед в Roco Kingdom, номер 254 в Мировом кодексе. Обитает: Западная часть Буремесяца.
Где обитает Осьмикрон
Кодекс указывает для Осьмикрон эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Осьмивия
Осьмильдик вылупляется из: Яйцо осьмильдика или Яйцо джини, связанное с событием. Осьмильдик эволюционирует в Осьмивия на уровне 26. Осьмивия эволюционирует в Осьмикрон на уровне 42.
Приманить Осьмикрон к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из испытания «Саженец мудрости» в Рокарии
Осьмильдик эволюционирует в Осьмивия на уровне 26. Осьмивия эволюционирует в Осьмикрон на уровне 42.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Упрямый25.49 % - 2



Жизнерадостный11.76 % - 3



Откровенный6.86 % - 4



Озорной6.86 % - 5



Уравновешенный5.88 % - 6



Безрассудный5.88 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. АТК66.66 % - 2
ОЗ64.70 % - 3
СКОР60.78 % - 4
ФИЗ. ЗАЩ48.03 % - 5
МАГ. ЗАЩ29.41 % - 6
МАГ. АТК15.68 %
Популярная родословная
- 1
Лед59.80 % - 2
Земля22.54 % - 3
Экзотический6.88 % - 4
Огонь6.86 % - 5
Оскверненная3.92 %
Популярные навыки
- 1
Обвал ледника47.05 % - 2
Метель42.15 % - 3
Ледяной бросок40.19 % - 4
Град40.19 % - 5
Инициатива37.25 % - 6
Всплеск силы31.37 %
У призматического Осьмикрон одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Осьмикрон — ФИЗ. ЗАЩ (114), самая низкая — МАГ. АТК (27). Сумма шести характеристик — 493.
ОЗ73
ФИЗ. АТК101
МАГ. АТК27
ФИЗ. ЗАЩ114
МАГ. ЗАЩ88
СКОР90
Усиление для навыков класса «Лед»25%У каждого Осьмикрон один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%25.49% недавних игроков
СвойствоЛедяное сверло
За каждую единицу общего расхода энергии вражескими навыками повышает вашу силу на 10% при атаке.
Изучается при повышении уровня
Осьмикрон изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Морозный коготь» на уровне 1 до «Град» на уровне 50.

1Изморозь
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Ледяные оковы
Комбо из 2 ударов. Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1 за каждый удар.

3Метель
Наносит физический урон и накладывает на врага 1 стак заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту)..

4Мгновенная заморозка
Накладывает на врага 2 стака метки замедленияМетка замедленияЭффект «Метка»: скорость -10..

4Обвал ледника
Наносит физический урон. Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1.

0Мгновенный ноль
Расход энергии для вражеских навыков увеличивается на 3 на этом ходу. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии на все навыки увеличивается на 3.

3Снежный перекат
Наносит физический урон и накладывает на врага 2 заряда эффекта заморозки. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — накладывает 2 дополнительных заряда и удваивает силу этого навыка.

4Град
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на все вражеские навыки увеличивается еще на 3.
Изучается с помощью таблички навыка
Осьмикрон также может изучить эти навыки (14) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.


Хруст
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. Если уровень здоровья ниже 50%, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 2.

Скрытый удар
Наносит физический урон и дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи.. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает силу этого навыка.

Поглощение Силы
Враг: сила всех навыков уменьшается на 20; вы: сила всех навыков увеличивается на 20.



Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Осьмикрон одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Осьмикрон может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Лед, Осьмикрон получает больше урона от навыков
Огонь,
Земля,
Боец и
Механика и меньше урона от навыков
Вода,
Свет и
Лед.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
































