
РударьРазновидность «Светящаяся лава»
Один из редких минеральных джини, панцирь которого напоминает светящуюся лаву. Благодаря исключительно твердым кристаллам роко прозвали его «живой наждачкой». При соприкосновении с ним поверхности становятся гладкими и отполированными. В горнодобывающих районах часто помогает улучшать инструменты для добычи.
Рударь — джини класса
Свет и
Земля в Roco Kingdom, номер 040 в Мировом кодексе. Альфа-форма этой линии —
Рудоцарь.
Разновидностей у Рударь: 6. У каждой свой облик, характеристики и навыки.
Разновидность «Мелотурм»
99 ▲2
96 ▼1
101
128 ▼4
94 ▲3
65
Разновидность «Пинкорит»
94 ▼3
97
101
137 ▲5
91
65
Разновидность «Звездная сеть»
97
101 ▲4
101
128 ▼4
91
65
Разновидность «Светящаяся лава»
97
97
101
132
91
65
Разновидность «Азуртоит»
99 ▲2
97
107 ▲6
124 ▼8
91
65
Разновидность «Кобальтовое золото»
95 ▼2
97
102 ▲1
130 ▼2
91
70 ▲5Эволюция из Рудыш
РудышМест: 30, локаций: 7 · Яйцо рудыша
РударьСтадия 2Рудыш обитает: Затонувший вихрь, Окраины Города купцов, Деревня горцев, Полуостров Провидца ветра, Морские холмы, Западная часть Буремесяца и Порт Старьевщиков. Он вылупляется из: Яйцо рудыша или Яйцо джини, связанное с событием. Рудыш эволюционирует в Рударь на уровне 40.
Рудыш эволюционирует в Рударь на уровне 40. С альфа-родословной и своим жетоном Рударь превращается в свою альфа-форму —
Рудоцарь.
РудышСтадия 1
РударьСтадия 2+ Для этого шага нужен не только уровень.
Как Рударь становится альфа-формой
Дай Рударь альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Рударь. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Рударь
Выбери его жетон, и Рударь примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Рударь.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
У призматического Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») — ФИЗ. ЗАЩ (132), самая низкая — СКОР (65). Сумма шести характеристик — 583.
ОЗ97
ФИЗ. АТК97
МАГ. АТК101
ФИЗ. ЗАЩ132
МАГ. ЗАЩ91
СКОР65
Усиление для навыков класса «Свет»25%
Усиление для навыков класса «Земля»25%У каждого Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоПоляризация
Снижает урон, получаемый от навыков собственного класса персонажа, на 40%.
Изучается при повышении уровня
Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») изучает навыки (14) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Земляной шип» на уровне 49.

2Скользкая кожа
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

0Грязь
Наносит магический урон по вражеским джини.
Глина, которую другие используют для изготовления кукол, становится в их руках грозным оружием.

4Заряд
Получает 1 заряд метки заряда энергииМетка заряда энергииЭффект «Метка»: сила всех атакующих навыков +30%, расход энергии +1..

2Крепость
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — время восстановления защитного навыка уменьшается на 1.

1Песок в глаза
Наносит физический урон джини врага.
Собери песок, чтобы построить башню, а затем преврати ее в клинок.

1Зеркальное отражение
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — этот навык становится тем, против которого выполняется контратака.
Зеркала не могут поглощать свет; они лишь искажают его.

3Земляной шип
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.
Знак «Осторожно, падающие камни» всегда стоит принимать всерьез, но роко класса «Земля» вряд ли вас предупредят.
Изучается с помощью таблички навыка
Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») также может изучить эти навыки (18) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Нора
Снижает получаемый урон на 50%, а вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Ударная волна
Наносит физический урон. Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -3.



Духовная вспышка
Наносит магический урон, комбо из 3 ударов. Если враг на этом ходу сменяет джини, счетчик комбо этого навыка удваивается.

Неприкасаемый
Снижает получаемый урон на 50%. За каждый заряд эффекта ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка»., выпущенный во врага, снижение урона из-за этого навыка увеличивается на 10%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Месть
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — враг теряет 3 единицы энергии.

Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

Смена течения
Наносит физический урон. За каждое повышение расхода энергии на этот навык на 1 единицу сила увеличивается на 50 единиц.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Ослепление
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -4.


Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.

Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.

Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.

Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

«Шипованный щит»
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — физическая атака врага ослабевает на 70%.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Пузырьковый щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Стена ветра
—Защита
Снижает получаемый урон на 50% и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Медитация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Как джини класса
Свет и
Земля, Рударь (Разновидность «Светящаяся лава») получает больше урона от навыков
Флора,
Вода,
Лед,
Боец,
Тень и
Механика и меньше урона от навыков
Обычный,
Огонь,
Электричество,
Яд,
Крылатые,
Разрушение и
Звезды.
Альфа-форма: Рудоцарь




















