
Рударь
Редкая улитка, обычно встречающаяся в богатых шахтах. Руды и узоры, украшающие ее раковину, меняют оттенок в зависимости от минерального рациона. Она проглатывает куски сырой руды целиком, используя особую пищеварительную систему для переработки и отложения минералов непосредственно в свою растущую оболочку.
Рударь — джини класса
Свет и
Земля в Roco Kingdom, номер 040 в Мировом кодексе. Обитает: Феод. Альфа-форма этой линии —
Рудоцарь.
Разновидностей у Рударь: 6. У каждой свой облик, характеристики и навыки.
Разновидность «Мелотурм»
99
96
101
128
94
65
Разновидность «Пинкорит»
94 ▼5
97 ▲1
101
137 ▲9
91 ▼3
65
Разновидность «Звездная сеть»
97 ▼2
101 ▲5
101
128
91 ▼3
65
Разновидность «Светящаяся лава»
97 ▼2
97 ▲1
101
132 ▲4
91 ▼3
65
Разновидность «Азуртоит»
99
97 ▲1
107 ▲6
124 ▼4
91 ▼3
65
Разновидность «Кобальтовое золото»
95 ▼4
97 ▲1
102 ▲1
130 ▲2
91 ▼3
70 ▲5Поймай Рударь в дикой природе
1 место на карте «Кэроксия», в 1 локации.
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Рудыш
РудышМест: 30, локаций: 7 · Яйцо рудыша
РударьСтадия 2Рудыш обитает: Затонувший вихрь, Окраины Города купцов, Деревня горцев, Полуостров Провидца ветра, Морские холмы, Западная часть Буремесяца и Порт Старьевщиков. Он вылупляется из: Яйцо рудыша или Яйцо джини, связанное с событием. Рудыш эволюционирует в Рударь на уровне 40.
Приманить Рударь к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: рударь
Рударь приходит к любому Совиному Гнезду, кроме тех, что приманивают: Разновидность «Пинкорит», Разновидность «Звездная сеть», Разновидность «Светящаяся лава», Разновидность «Азуртоит» и Разновидность «Кобальтовое золото».
Рудыш эволюционирует в Рударь на уровне 40. С альфа-родословной и своим жетоном Рударь превращается в свою альфа-форму —
Рудоцарь.
РудышСтадия 1
РударьСтадия 2+ Для этого шага нужен не только уровень.
Как Рударь становится альфа-формой
Дай Рударь альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Рударь. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Рударь
Выбери его жетон, и Рударь примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Рударь.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Грозный11.60 % - 2



Рациональный10.71 % - 3



Поспешный8.92 % - 4



Беспечный8.03 % - 5



Сосредоточенный7.14 % - 6



Параноидальный6.25 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. ЗАЩ47.32 % - 2
МАГ. АТК47.32 % - 3
ОЗ44.64 % - 4
СКОР41.96 % - 5
МАГ. ЗАЩ41.07 % - 6
ФИЗ. АТК26.78 %
Популярная родословная
- 1
Земля33.03 % - 2
Свет25.00 % - 3
Флора8.92 % - 4
Вода7.14 % - 5
Разрушение7.14 % - 6
Альфа3.57 %
Популярные навыки
- 1
Зеркальное отражение80.35 % - 2
Топот75.00 % - 3
Песок в глаза67.85 % - 4
Крепость45.53 % - 5
Звуковой выстрел23.21 % - 6
Импульсный луч16.96 %
У призматического Рударь одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Рударь — ФИЗ. ЗАЩ (128), самая низкая — СКОР (65). Сумма шести характеристик — 583.
ОЗ99
ФИЗ. АТК96
МАГ. АТК101
ФИЗ. ЗАЩ128
МАГ. ЗАЩ94
СКОР65
Усиление для навыков класса «Свет»25%
Усиление для навыков класса «Земля»25%У каждого Рударь один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%11.6% недавних игроков
СвойствоПоляризация
Снижает урон, получаемый от навыков собственного класса персонажа, на 40%.
Изучается при повышении уровня
Рударь изучает навыки (14) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Земляной шип» на уровне 49.

2Скользкая кожа
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

0Грязь
Наносит магический урон по вражеским джини.
Глина, которую другие используют для изготовления кукол, становится в их руках грозным оружием.

4Заряд
Получает 1 заряд метки заряда энергииМетка заряда энергииЭффект «Метка»: сила всех атакующих навыков +30%, расход энергии +1..

2Крепость
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — время восстановления защитного навыка уменьшается на 1.

1Песок в глаза
Наносит физический урон джини врага.
Собери песок, чтобы построить башню, а затем преврати ее в клинок.

1Зеркальное отражение
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — этот навык становится тем, против которого выполняется контратака.
Зеркала не могут поглощать свет; они лишь искажают его.

3Земляной шип
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.
Знак «Осторожно, падающие камни» всегда стоит принимать всерьез, но роко класса «Земля» вряд ли вас предупредят.
Изучается с помощью таблички навыка
Рударь также может изучить эти навыки (18) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Нора
Снижает получаемый урон на 50%, а вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Ударная волна
Наносит физический урон. Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -3.



Град
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на все вражеские навыки увеличивается еще на 3.

Прилив
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — позволяет получить 1 заряд с меткой влажностиМетка влажностиЭффект «Метка»: расход энергии для всех навыков -1..

Ледяная стена
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда эффекта заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту)..

Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

Смена течения
Наносит физический урон. За каждое повышение расхода энергии на этот навык на 1 единицу сила увеличивается на 50 единиц.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Ослепление
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -4.


Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.

Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.

Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.

Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

«Шипованный щит»
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — физическая атака врага ослабевает на 70%.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Рударь одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Рударь может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Пузырьковый щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Стена ветра
—Защита
Снижает получаемый урон на 50% и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Медитация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Как джини класса
Свет и
Земля, Рударь получает больше урона от навыков
Флора,
Вода,
Лед,
Боец,
Тень и
Механика и меньше урона от навыков
Обычный,
Огонь,
Электричество,
Яд,
Крылатые,
Разрушение и
Звезды.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
Альфа-форма: Рудоцарь





















