Cómo conseguir a Noresa

Captura a Noresa en estado salvaje

8 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 5 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Muy escurridizo".

Evoluciona a Notrix

Nochin vive en Santuario Reposaviento, Altiplano de Vientocarrera, Piedemonte de Reposaviento, Rutas Aéreas Ancestrales, Colinas de Algasma y Puerto de los Carroñeros. Este Jini nace de: Huevo de Nochin o Huevo de Jini de evento. Nochin evoluciona a Notrix al Niv. 26. Notrix evoluciona a Noresa al Niv. 44.

Atrae a Noresa a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Nochin

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Noresa

Evolución de Noresa

Nochin evoluciona a Notrix al Niv. 26. Notrix evoluciona a Noresa al Niv. 44.

Roco Kingdom NochinNochinEtapa 1Caos11 ubicacionesNiv. 26Roco Kingdom NotrixNotrixEtapa 2Caos4 ubicacionesNiv. 44Roco Kingdom NoresaNoresaEtapa 3Caos8 ubicaciones

Mejor build de Noresa: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Noresa

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura44.01 %
  2. 2VELDEF. MImprudente4.06 %
  3. 3VELATQ. MÁGICOAlegre3.69 %
  4. 4ATQ. FÍSICOVELValiente3.57 %
  5. 5ATQ. FÍSICODEF. MTravieso3.32 %
  6. 6ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante2.95 %
  7. 7VELATQ. FÍSICONervioso2.83 %
  8. 8VELPVArdiente2.58 %
  9. 9ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente2.46 %
  10. 10PVATQ. MÁGICOPacífico2.34 %
  11. 11ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz2.34 %
  12. 12DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.09 %
  13. 13ATQ. MÁGICOVELPaciente1.97 %
  14. 14DEF. FÍSICADEF. MPerezoso1.84 %
  15. 15ATQ. MÁGICOPVRacional1.60 %
  16. 16PVDEF. FÍSICAMelancólico1.60 %
  17. 17DEF. MDEF. FÍSICADócil1.60 %
  18. 18DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable1.60 %
  19. 19PVDEF. MDescuidado1.47 %
  20. 20DEF. MPVAnsioso1.47 %
  21. 21ATQ. MÁGICODEF. MParanoico1.35 %
  22. 22DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable1.35 %
  23. 23DEF. FÍSICAPVTransparente1.23 %
  24. 24VELDEF. FÍSICAApresurado1.17 %
  25. 25DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo1.10 %
  26. 26ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado1.10 %
  27. 27DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}0.98 %
  28. 28PVVELCon los pies en la tierra0.98 %
  29. 29DEF. MATQ. FÍSICOVigilante0.86 %
  30. 30PVATQ. FÍSICOSilencioso0.49 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1VEL75.58 %
  2. 2ATQ. FÍSICO74.22 %
  3. 3PV70.03 %
  4. 4ATQ. MÁGICO28.60 %
  5. 5DEF. FÍSICA23.30 %
  6. 6DEF. M20.96 %

Linaje más usado

  1. 1Caos81.99 %
  2. 2Mecha2.34 %
  3. 3Lucha1.84 %
  4. 4Agua1.60 %
  5. 5Luz1.47 %
  6. 6Sombra1.35 %
  7. 7Veneno1.35 %
  8. 8Electro1.23 %
  9. 9Común0.98 %
  10. 10Encanto0.98 %
  11. 11Ala0.98 %
  12. 12Tierra0.98 %
  13. 13Estelar0.86 %
  14. 14Dragón0.49 %
  15. 15Exótico0.49 %
  16. 16Hielo0.36 %
  17. 17Bicho0.36 %
  18. 18Flora0.35 %

Noresa cromático

Todos los Jinis de la línea de Nochin tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de NoresaColores prismáticos

Un Noresa prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Noresa

La estadística más alta de Noresa es ATQ. FÍSICO con 115 y la más baja es DEF. M con 85. Sus seis estadísticas suman 624.

10010585115104115
Estadísticas básicasTotal 624
PV100
ATQ. FÍSICO115
ATQ. MÁGICO105
DEF. FÍSICA104
DEF. M85
VEL115
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Caos25%

Personalidades de Noresa

Cada Noresa tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para NoresaCabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%44.01 % de los jugadores recientes

Rasgo de Noresa

Roco Kingdom Chivo Expiatorio traitRasgo

Chivo Expiatorio

Por cada 25 % de salud perdida, obtiene 2 Contadores de Combos más.

Habilidades de Noresa

Lo aprendes al subir de nivel

Noresa aprende 15 habilidades al subir de nivel, desde Defensa al Niv. 1 hasta Escape malicioso al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Garra demoníaca0

Garra demoníaca

Caos30Ataque

Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Codicia2

Codicia

Caos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Saqueo1

Saqueo

Caos60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 13Roco Kingdom habilidad Rugido1

Rugido

Común—Estado

El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

¡Grita la habilidad de tu Jini en Duelos Jini para que funcione mejor!

Niv. 22Roco Kingdom habilidad Disparo sónico1

Disparo sónico

Común60Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Intercambio equivalente3

Intercambio equivalente

Caos—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: otorga un 50 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

"Este es el trato más justo que recibirás en Petiápolis. Ponlo en la balanza y no se inclinará porque yo la estoy sujetando".

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Golpe de murciélago2

Golpe de murciélago

Caos65Ataque

Inflige Daño físico y roba SaludRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida. equivalente al 100 % de daño.

Invoca a extraños ayudantes. Siempre están hambrientos, su comida favorita son las bananas y, en segundo lugar, la sangre.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Billete falso1

Billete falso

Caos—Estado

Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. +1.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Mano sucia3

Mano sucia

Caos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Antes de la clase Pociones Alquímicas, sigue los siete pasos para lavarte las manos y que te queden impecables.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Contrato fraudulento3

Contrato fraudulento

Caos—Estado

Intercambia las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). y los efectos negativosDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). con el enemigo.

Paga lo que debes y la puerta permanecerá abierta.

Niv. 46Roco Kingdom habilidad Cláusulas ocultas8

Cláusulas ocultas

Caos—Estado

Intercambia las habilidades equipadas con el enemigo.

"La letra ultrapequeña del contrato detalla las cláusulas ocultas con total claridad".

Niv. 48Roco Kingdom habilidad Ronzar3

Ronzar

Caos30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes. Si la Salud está por debajo del 50 %, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2.

"No te preocupes, un pequeño rasguño hace que la sangre circule".

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Escape malicioso1

Escape malicioso

Caos—Estado

RetiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: El Costo energético de las habilidades de ataque enemigo aumenta en 4.

"Le surgió un asunto urgente y se marchó".

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Noresa también puede aprender estas 16 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un beso

Encanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Capricho

Capricho

Encanto30Ataque

Inflige Daño mágico en un combo de 3 golpes. Otorga EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: el poder aumenta en 10 de forma permanente.

Roco Kingdom habilidad Concierto a la luz de la luna

Concierto a la luz de la luna

Encanto30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Por cada acumulación de EmbellecimientoEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). en todos los Jinis de ambos lados, el Contador de combos de esta habilidad aumentará en 1.

Roco Kingdom habilidad Carga dulce

Carga dulce

Encanto—Estado

EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

Roco Kingdom habilidad Pásalo

Pásalo

Encanto—Estado

RetiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. de batalla. El siguiente Jini hereda las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del usuario.

Roco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsión

Lucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Ganar impulso

Ganar impulso

Lucha25Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Por cada contraataque exitoso, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2 de forma permanente.

Roco Kingdom habilidad Control de la respiración

Control de la respiración

Lucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

Roco Kingdom habilidad Apertura

Apertura

Lucha—Estado

La Defensa dual del enemigo disminuye un 70 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque físico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Trato clandestino

Trato clandestino

Caos—Estado

El propio Ataque dual y la Defensa disminuyen un 100 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual y la Defensa del enemigo disminuyen un 100 %.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Aplastamiento triple

Aplastamiento triple

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 30 %, combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Noresa uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Noresa tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Rejuvenecimiento

RejuvenecimientoComún—Estado

Restaura un 30 % de Salud.

FloraRoco Kingdom habilidad Etiolación

EtiolaciónFlora—Estado

Restaura 10 puntos de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barroTierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Espora venenosa

Espora venenosaVeneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

BichoRoco Kingdom habilidad Fingir dormir

Fingir dormirBicho—Estado

Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Robo de almas

Robo de almasSombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

CaosRoco Kingdom habilidad Calumnia

CalumniaCaos80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Noresa

Como Jini de clase Caos, Noresa recibe más daño de las habilidades de clase Luz, Bicho, Lucha y Encanto y menos daño de las habilidades de clase Sombra y Caos.

Más daño de estas habilidades

LuzBichoLuchaEncanto

Menos daño de estas habilidades

SombraCaos

Temas de investigación de Noresa

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Saqueo ×1Saqueo×1Receta: Saqueo×1Puntos de investigación×10
Usa Mano sucia ×1Mano sucia×1Receta: Mano sucia×1Puntos de investigación×10
Usa Cláusulas ocultas ×2Cláusulas ocultas×1Receta: Cláusulas ocultas×1Puntos de investigación×10
Captura 1 Jini CromáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×50

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