
มังกรบิ๊กโบน
ตอนถูกพบครั้งแรก มังกรบิ๊กโบนหลับใหลอยู่ใต้ชั้นหิน และไม่รู้อะไรเกี่ยวกับโลกปัจจุบันและสังคมจินนี่เลย โครงกระดูกแข็งแกร่งและฟื้นฟูตนเองได้ แม้กระดูกหักก็งอกใหม่ได้ในเวลาอันสั้น ปีกกระดูกดูเปราะบางแต่จริงๆ แล้วเหนียวแน่นมาก
มังกรบิ๊กโบน คือจินนี่ธาตุมังกร และ
เงาใน Roco Kingdom ลำดับที่ 289 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ บึงแบดวอเตอร์, ดินแดนยูนิคอร์น และ ช่องเขาแบล็ควอเตอร์ วิวัฒนาการเป็น บอนวาร์น ที่เลเวล 40
จับ มังกรบิ๊กโบน ในป่า
3 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 3 พื้นที่. แตะพื้นที่เพื่อดูจุดเกิด
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในเขตมลทิน”
ฟัก มังกรบิ๊กโบน จากไข่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น มังกรบิ๊กโบน

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น มังกรบิ๊กโบน
ล่อ มังกรบิ๊กโบน ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของบอนวาร์นสำเร็จ
วิวัฒนาการเป็น บอนวาร์น
มังกรบิ๊กโบน วิวัฒนาการเป็น บอนวาร์น ที่เลเวล 40 ได้ มังกรบิ๊กโบน ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
มังกรบิ๊กโบน วิวัฒนาการเป็น บอนวาร์น ที่เลเวล 40
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



มีสมาธิ8.91 % - 2



เฉื่อยชา5.81 % - 3



เชื่อง5.81 % - 4



ทำตัวแข็งแกร่ง5.81 % - 5



สบายๆ4.65 % - 6



สะเพร่า4.65 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีกายภาพ56.20 % - 2
ป้องกันกายภาพ41.86 % - 3
ความเร็ว41.08 % - 4
พลังชีวิต34.49 % - 5
ป้องกันเวท29.06 % - 6
โจมตีเวท27.90 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
มังกร52.71 % - 2
เงา42.63 % - 3
น้ำแข็ง3.10 % - 4
แมลง0.79 % - 5
มลทิน0.77 %
มังกรบิ๊กโบน สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ มังกรบิ๊กโบน คือโจมตีกายภาพ 109 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 40 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 442
พลังชีวิต96
โจมตีกายภาพ109
โจมตีเวท40
ป้องกันกายภาพ84
ป้องกันเวท65
ความเร็ว48
เสริมพลังสกิลธาตุมังกร25%
เสริมพลังสกิลธาตุเงา25%มังกรบิ๊กโบน แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%8.91% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะอมตะ
ฟื้นฟูหลังจากอยู่ในสภาพหมดแรงนาน 4 เทิร์น
เรียนรู้จากการอัปเกรด
มังกรบิ๊กโบน เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่เลือดมังกรที่เลเวล 1 ถึงลมหายใจอัคคีที่เลเวล 50

2เลือดมังกร
ลดดาเมจ 70% สกิลนี้สามารถใช้ได้ในสถานะชาร์จพลัง รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด
เลือดมังกรสามารถเสริมกำลังเกราะเกล็ด นี่คือวัสดุที่พ่อมดมืดใฝ่หาแต่ไม่เคยได้ครอบครอง

0หนามพิศวง
สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
มีข่าวลือในสถาบันเวทว่ามีห้องเรียนร้างอยู่ห้องหนึ่ง หากโรโคหลงเข้าไปจะเห็นชื่อของตัวเองปรากฏบนกระดานดำ และจะออกจากห้องนี้ไม่ได้จนกว่าจะทำความสะอาดเสร็จ

2อัญเชิญวิญญาณ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณตราอัญเชิญวิญญาณเอฟเฟกต์ตราประทับ หลังจากจินนี่ในสนามถอนตัว จินนี่ที่เปลี่ยนเข้ามาจะสูญเสียพลังงาน 1 แต้ม 1 ชั้น
เที่ยงคืน ในห้องเรียนที่มืดมิด สองคนจับปากกาขนนกไว้ด้วยกัน พูดพึมพำ ปลายปากกาสั่นไหวอย่างบ้าคลั่ง

4ศึกสุสาน
สร้างดาเมจกายภาพ พลังงานทุก 1 หน่วยที่ฝ่ายศัตรูมี ความแรงสกิลครั้งนี้ -10%
"ดวล! ดวล! วันนี้ไม่เธอก็ตายก็ฉันรอด" "หืม? แต่เราก็เป็นผีกันหมดไม่ใช่เหรอ? ""หุบปาก!"

2กระบวนท่า
ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด
"ถ้าสบตากันก็ลุยเลย จะเอายังไงก็เอา"

1มังกรคำราม
สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
หลังจากหมู่บ้านที่ 300 ถูกทำลายไปในช่วงเช้า มังกรจึงตกลงที่จะมองไปรอบๆ ก่อนที่จะหาว

3พลังมังกร
ตนเองได้รับตรามังกรกลืนกินตรามังกรกลืนกินเอฟเฟกต์ตราประทับ หลังจากปล่อยสกิลที่ใช้พลังงาน 3 แต้ม จะได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +30% 1 ชั้น

2พร่าเลือน
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
"ว่ากันว่าหากโรโคบังเอิญตกลงไปในแม่น้ำวิญญาณ จะสูญเสียการเชื่อมต่อกับร่างกายของตัวเองชั่วคราว หากสามารถกลับมาได้ทันเวลา จะมีความทรงจำส่วนหนึ่งที่เคยลืมไป"

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

3กรงเล็บมังกร
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างดาเมจกายภาพและดูดเลือด 50%.
"อ๊ะ มังกรก็เลือดไหลได้เหมือนกันนะ" มังกรเลียอุ้งเท้าของมัน เป็นเชิงบอกกับโรโคน้อยว่านั่นคือน้ำจากทาร์ตพีช

3ลมหายใจอัคคี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
มังกรบิ๊กโบน ยังเรียนสกิลทั้ง 13 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

อาร์กสายฟ้า
สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุปะทุการกระทำครั้งแรกหลังเข้าสนาม จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40

หักเหสนามแม่เหล็ก
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1


ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า




ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

เสพติดความเจ็บปวด
ลดดาเมจ 80% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ระหว่างนี้ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจโจมตี 1 ครั้ง จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +40%

ขู่ไล่
ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ทำให้ศัตรูถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

ดวงใจห้าวหาญ
ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร

แก้แค้น
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย

ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ มังกรบิ๊กโบน และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง มังกรบิ๊กโบน มีสายเลือดได้ทีละแบบ

ป้องกันโต้กลับ
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

เยื่อเคลือบ
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม

โล่เพลิง
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 6 ชั้น

โล่ฟองน้ำ
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

ผิวโคลน
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น จำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นฝ่ายศัตรู -3

ร่างแยกหิมะ
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ

ตั้งสมาธิ
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: กลับสู่สนามกลับสู่สนามจินนี่ถอนตัว และเข้าสนามทันที จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้เมื่อจบเทิร์นของตนเอง

คุ้มกัน
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉินถอนตัวฉุกเฉินจินนี่ถอนตัว และสุ่มเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้ รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ

ปีกแห่งการปกป้อง
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้น +2

แลกเปลี่ยนเท่าเทียม
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 50%

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1

รวมจิต
—ป้องกัน
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 2 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
มังกร และ
เงา
มังกรบิ๊กโบน จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
แสง,
น้ำแข็ง,
มังกร,
น่ารัก,
เงา และ
มืด และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
ธรรมดา,
พืช,
ไฟ,
น้ำ,
ไฟฟ้า,
พิษ,
แมลง,
ต่อสู้ และ
ปีก
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50



















