Como obter Dracoleto

Capturar Dracoleto na natureza

3 pontos no mapa de Carosia, em 3 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em áreas corrompidas".

Chocar Dracoleto de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Dracoleto
Ovo de Dracoleto

Deste ovo nasce Dracoleto.

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Dracoleto.

Atrair Dracoleto em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Dracoleto

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Bonvarn

Evolui para Bonvarn

Dracoleto evolui para Bonvarn no nível 40, então obter Dracoleto dá a linha inteira.

Evolução de Dracoleto

Dracoleto evolui para Bonvarn no nível 40.

Roco Kingdom DracoletoDracoletoFase 1DragãoSombra3 pontos de apariçãoNv. 40Roco Kingdom BonvarnBonvarnFase 2DragãoSombra1 ponto de aparição

Melhor build de Dracoleto: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Dracoleto

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ M.DEF F.Focado8.91 %
  2. 2DEF F.DEF M.Preguiçoso5.81 %
  3. 3DEF M.DEF F.Dócil5.81 %
  4. 4ATQ F.PVDurão5.81 %
  5. 5DEF F.VEL.Despreocupado4.65 %
  6. 6PVDEF M.Descuidado4.65 %
  7. 7ATQ M.VEL.Calmo4.65 %
  8. 8VEL.PVArdente4.26 %
  9. 9VEL.ATQ F.Tímido4.26 %
  10. 10ATQ F.VEL.Valente3.87 %
  11. 11DEF M.VEL.Cuidadoso3.48 %
  12. 12ATQ M.DEF M.Paranoico3.48 %
  13. 13VEL.ATQ M.Alegre3.48 %
  14. 14ATQ F.ATQ M.Teimoso3.48 %
  15. 15ATQ F.DEF F.Ousado3.10 %
  16. 16DEF M.ATQ M.Acanhado3.10 %
  17. 17ATQ M.PVRacional3.10 %
  18. 18PVVEL.Sensato2.71 %
  19. 19VEL.DEF M.Imprudente2.71 %
  20. 20DEF F.ATQ M.Ingênuo2.71 %
  21. 21ATQ F.DEF M.Travesso2.71 %
  22. 22VEL.DEF F.Apressado1.93 %
  23. 23PVATQ M.Pacífico1.93 %
  24. 24PVDEF F.Melancólico1.93 %
  25. 25PVATQ F.Quieto1.93 %
  26. 26DEF M.PVAnsioso1.93 %
  27. 27DEF F.ATQ F.Firme1.16 %
  28. 28ATQ M.ATQ F.Inteligente1.16 %
  29. 29DEF F.PVSincero0.91 %
  30. 30DEF M.ATQ F.Vigilante0.38 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.56.20 %
  2. 2DEF F.41.86 %
  3. 3VEL.41.08 %
  4. 4PV34.49 %
  5. 5DEF M.29.06 %
  6. 6ATQ M.27.90 %

Linhagem mais usada

  1. 1Dragão52.71 %
  2. 2Sombra42.63 %
  3. 3Gelo3.10 %
  4. 4Inseto0.79 %
  5. 5Corrompido0.77 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Rugido do Dragão66.27 %
  2. 2Poder Dracônico55.42 %
  3. 3Postura53.10 %
  4. 4Golpe de Chifre41.08 %
  5. 5Briga na Tumba38.37 %
  6. 6Espinho Ardiloso37.59 %
  7. 7Sangue Dracônico36.04 %
  8. 8Canalização Espiritual26.74 %
  9. 9Forma Etérea26.74 %
  10. 10Invocação8.52 %
  11. 11Imagem de Neve3.10 %
  12. 12Cobertura0.77 %
  13. 13Criador da Dor0.38 %
  14. 14Arco Elétrico0.38 %
  15. 15Incriminação0.38 %
  16. 16Agulhada0.38 %
  17. 17Coração Destemido0.38 %
  18. 18Guarda Preventiva0.38 %

Cores Prismáticas de DracoletoCores Prismáticas

Um Dracoleto Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Dracoleto

O maior atributo de Dracoleto é ATQ F., com 109, e o menor é ATQ M., com 40. Seus seis atributos somam 442.

9640654884109
Aptidão de EspécieTotal 442
PV96
ATQ F.109
ATQ M.40
DEF F.84
DEF M.65
VEL.48
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Dragão25%
Reforço de Habilidade da Classe Sombra25%

Personalidades de Dracoleto

Cada Dracoleto tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em DracoletoFocadoATQ M.+10%DEF F.−10%8.91% dos jogadores recentes

Característica de Dracoleto

Roco Kingdom Imortal traitCaracterística

Imortal

Revive após ficar Exausto por 4 turnos.

Habilidades de Dracoleto

Aprende ao subir de nível

Dracoleto aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Sangue Dracônico no nível 1 até Sopro Ardente no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Sangue Dracônico em Roco Kingdom2

Sangue Dracônico

Dragão—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Esta habilidade pode ser conjurada enquanto está carregando. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: a próxima habilidade não requer carregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo..

O sangue dracônico fortalece as escamas. Bruxos das Trevas buscam este material há eras, mas ele sempre lhes escapa.

Nv. 1Habilidade de Espinho Ardiloso em Roco Kingdom0

Espinho Ardiloso

Sombra40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Dizem que há uma sala de aula abandonada na Academia de Magia. Se algum Roco entrar nela, seu nome vai surgir na lousa, e ele não poderá sair até que a sala esteja impecável.

Nv. 4Habilidade de Invocação em Roco Kingdom2

Invocação

Sombra—Condição

Aplica 1 acúmulo de Marca de InvocaçãoMarca de InvocaçãoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 1 de Energia. no inimigo.

No meio da noite, em uma sala de aula vazia, duas pessoas compartilham uma só pena, murmurando baixinho ao manusear sua ponta trêmula.

Nv. 8Habilidade de Briga na Tumba em Roco Kingdom4

Briga na Tumba

Sombra180Ataque

Causa dano Físico. Cada ponto de Energia do inimigo reduz o Poder desta habilidade em 10%.

"Duelo! Duelo! É hoje que um de nós vai pro brejo!" "Oi? Mas nós somos fantasmas." "Cale a boca!"

Nv. 11Habilidade de Postura em Roco Kingdom2

Postura

Dragão—Condição

Recupera 20% de Vida. A próxima habilidade não requer carregamentoInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo..

"Me olhe bem e venha pra cima. Vamos lá, faça um esforço básico."

Nv. 26Habilidade de Rugido do Dragão em Roco Kingdom1

Rugido do Dragão

Dragão60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Ao amanhecer, trezentos vilarejos haviam desaparecido. Só então, o dragão se deu ao trabalho de olhar ao redor e soltar um grande bocejo.

Nv. 32Habilidade de Poder Dracônico em Roco Kingdom3

Poder Dracônico

Dragão—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca de Mordida de DragãoMarca de Mordida de DragãoMarcante: após conjurar habilidades com Custo de Energia 3, Ataque Duplo +30%..

Nv. 34Habilidade de Forma Etérea em Roco Kingdom2

Forma Etérea

Sombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Mágica +70%.

"Dizem que, ao adentrar o Rio das Almas, os Rocos deixam seus corpos para trás por um breve período. Se voltar a tempo, talvez uma memória perdida venha à tona."

Nv. 38Habilidade de Miragem em Roco Kingdom1

Miragem

Sombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 39Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 46Habilidade de Escama de Falcão em Roco Kingdom5

Escama de Falcão

Dragão140Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 49Habilidade de Rasgo do Dragão em Roco Kingdom3

Rasgo do Dragão

Dragão130Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., depois causa Dano Físico e recupera PV igual a 50% do dano causado.

"Então, dragões também sangram." O dragão lambe sua pata e mostra ao jovem Roco que, na verdade, é só suco de Pessegazedo.

Nv. 50Habilidade de Sopro Ardente em Roco Kingdom3

Sopro Ardente

Dragão170Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., depois causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Aprende com tabuleta de habilidade

Dracoleto também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Arco Elétrico em Roco Kingdom

Arco Elétrico

Eletro80Ataque

Causa dano Físico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: Poder +40 para esta habilidade.

Habilidade de Deflexão Magnética em Roco Kingdom

Deflexão Magnética

Eletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

Habilidade de Golpe Perfurante em Roco Kingdom

Golpe Perfurante

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se a Energia do inimigo for menor que 2, causa 5× mais dano.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Olhar Penetrante em Roco Kingdom

Olhar Penetrante

Comum—Condição

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Criador da Dor em Roco Kingdom

Criador da Dor

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

Habilidade de Espantar em Roco Kingdom

Espantar

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Coração Destemido em Roco Kingdom

Coração Destemido

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

Habilidade de Vingança em Roco Kingdom

Vingança

Sombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o inimigo perde 3 de Energia.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Dracoleto uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Dracoleto tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataqueComum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

FloraHabilidade de Revestimento de Cera em Roco Kingdom

Revestimento de CeraFlora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 3 de Energia.

FogoHabilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom

Escudo FlamejanteFogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

ÁguaHabilidade de Escudo de Bolhas em Roco Kingdom

Escudo de BolhasÁgua—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Mágico +70%.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pele de Lodo em Roco Kingdom

Pele de LodoTerra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

GeloHabilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom

Imagem de NeveGelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

DragãoHabilidade de Golpe de Chifre em Roco Kingdom

Golpe de ChifreDragão80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

EletroHabilidade de Foco em Roco Kingdom

FocoEletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Cobertura em Roco Kingdom

CoberturaInseto—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada ForçadaRetirada ForçadaO Jini sai de campo e é substituído por um aliado aleatório. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

LutaHabilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco RicocheteLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

AsaHabilidade de Abrigo Alado em Roco Kingdom

Abrigo AladoAsa—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +2.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Compromisso em Roco Kingdom

CompromissoCaos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Meditação em Roco Kingdom

MeditaçãoEstelar—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Vantagens de classe de Dracoleto

Como Jini da classe Dragão e Sombra, Dracoleto recebe mais dano de habilidades Luz, Gelo, Dragão, Charme, Sombra e Caos e menos dano de habilidades Comum, Flora, Fogo, Água, Eletro, Veneno, Inseto, Luta e Asa.

Mais dano destas habilidades

LuzGeloDragãoCharmeSombraCaos

Menos dano destas habilidades

ComumFloraFogoÁguaEletroVenenoInsetoLutaAsa

Temas de pesquisa de Dracoleto

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Dragão

Todos os Jinis Dragão