
คิวบอต
ดูเหมือนจะเป็นสิ่งประดิษฐ์ธาตุจักรกลที่เก่าแก่มาก ไม่ทราบวัตถุประสงค์ในการใช้งาน โครงสร้างร่างกายของมันประณีต การเล่นกับเสาอากาศบนหัวทำให้มันมีความสุขมาก และมันยังสามารถเล่นดนตรีได้เป็นระยะอีกด้วย "ตั้งตรง แข็งแกร่ง ยืนหยัดอย่างมั่นคง นี่แหละคือแบบอย่างของมนุษย์"
คิวบอต คือจินนี่ธาตุ
จักรกลใน Roco Kingdom ลำดับที่ 263 ในสมุดภาพโลก วิวัฒนาการเป็น คิวบิกรุ้ง ที่เลเวล 28 และ คิวบิกแมน ที่เลเวล 40 ทุกร่างในสายนี้มีร่างสีพิเศษ
รับ คิวบอต จากเควสต์
เควสต์ย่อยบท “ภารกิจของคิวบิกแมน” ย่านร้านค้า. "ฉันจะนำคิวบอตที่ปรากฏขึ้นอย่างไม่คาดคิดตรงหน้าฉันไปดีไหม? ฉันกำลังเผชิญกับการเลือกทางจิตใจ" ทำสำเร็จแล้วจะได้รับ คิวบอต
ฟัก คิวบอต จากไข่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น คิวบอต

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น คิวบอต
ล่อ คิวบอต ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อผ่านการทดสอบต้นกล้าแห่งปัญญาในแคว้นโรคาเรีย
วิวัฒนาการเป็น คิวบิกรุ้ง และ คิวบิกแมน
คิวบอต วิวัฒนาการเป็น คิวบิกรุ้ง ที่เลเวล 28 และ คิวบิกแมน ที่เลเวล 40 ได้ คิวบอต ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
คิวบอต วิวัฒนาการเป็น คิวบิกรุ้ง ที่เลเวล 28 คิวบิกรุ้ง วิวัฒนาการเป็น คิวบิกแมน ที่เลเวล 40
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ใจกล้า5.73 % - 2



เงียบ5.37 % - 3



ดื้อดึง5.37 % - 4



ระมัดระวัง5.01 % - 5



ใจร้อน5.01 % - 6



นำสุข4.65 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีกายภาพ46.59 % - 2
พลังชีวิต37.99 % - 3
ป้องกันกายภาพ36.91 % - 4
ความเร็ว30.46 % - 5
โจมตีเวท27.59 % - 6
ป้องกันเวท25.44 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
จักรกล79.56 % - 2
มลทิน19.01 % - 3
แปลกพิเศษ1.43 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
ศึกอาวุธ55.19 % - 2
พลิกสมดุล53.40 % - 3
ป้องกัน48.74 % - 4
ฟันเฟืองประสาน35.12 % - 5
แรงบิดเฟือง31.89 % - 6
เสียงโลหะ29.74 %
จินนี่ทุกตัวในสาย คิวบอต มีร่างสีพิเศษที่สีต่างออกไป
คิวบอต สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ คิวบอต คือโจมตีกายภาพ 81 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 32 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 362
พลังชีวิต62
โจมตีกายภาพ81
โจมตีเวท32
ป้องกันกายภาพ76
ป้องกันเวท60
ความเร็ว51
เสริมพลังสกิลจักรกล25%คิวบอต แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.73% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะหมุนสุ่ม
เมื่อเริ่มเทิร์น ลำดับการใช้สกิลจะปั่นป่วน และการใช้พลังงานสกิลของช่องที่ 4 จะลดลง 4 หน่วย
เรียนรู้จากการอัปเกรด
คิวบอต เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ศึกอาวุธที่เลเวล 1 ถึงตอบสนองฉับพลันที่เลเวล 50

1ศึกอาวุธ
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
"ฉันจะคงอยู่ ต่อให้ด้วยท่วงท่าที่ไร้ความสง่างามที่สุด ก็จะต้องมีสิทธิ์ยืนอยู่บนเวทีนี้" — หัวหน้าเผ่าเกบคนที่ 437

0พลิกสมดุล
ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 2 แต้ม และสลับตำแหน่งสกิลทั้งสองข้าง
อยากได้อะไรมา ก็ต้องยอมจ่ายอะไรไป คิดให้ดีว่าต้องแลกกับอะไรแล้วค่อยลงมือ

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

1ฟันเฟืองประสาน
ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้1

3กระแสเหล็กกล้า
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +90 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 2
เดิมทีจักรกลไม่มีเจตจำนง การกระทำดีหรือชั่วล้วนมาจากความปรารถนาของผู้สร้าง

3แกนค้ำสมดุล
แอ็กทีฟ: ทำให้พาสซีฟของสกิลนี้ใช้พลังงานลดลงเพิ่มอีก 1 ถาวร พาสซีฟ: ทำให้สกิลทั้งสองข้างใช้พลังงานลดลง 1 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
จงเป็นแขนซ้ายขวาของอาณาจักร เหล่านายท่านจักเคลื่อนไหวเพื่อความรุ่งเรืองและล่มสลายของอาณาจักร

3
0อุปกรณ์เชื่อมโยง
หลังใช้แล้ว ความแรงของสกิลทั้งสองข้าง +20 ถาวร รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรง +30 ถาวร

2ตอบสนองฉับพลัน
ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
คิวบอต ยังเรียนสกิลทั้ง 13 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล


ซูเปอร์แคนดี้
สร้างดาเมจกายภาพ ตนเองได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ความแรงสกิลครั้งนี้ +60

เผยจุดอ่อน
ตนเองได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ความเร็ว +130 ถาวร

ฟื้นฟูหวานใจ
ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

อาร์กสายฟ้า
สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุปะทุการกระทำครั้งแรกหลังเข้าสนาม จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40

วงจรโอเวอร์โหลด
เมื่อจบเทิร์น ตัวเองกลับสู่สนามกลับสู่สนามจินนี่ถอนตัว และเข้าสนามทันที จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้ เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1


อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู

อัมพาต
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม

ป้องกันโต้กลับ
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

หักเหสนามแม่เหล็ก
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ คิวบอต และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง คิวบอต มีสายเลือดได้ทีละแบบ

จุดไฟ
—สถานะ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

สปอร์พิษ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ละโมบ
—สถานะ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
จักรกล คิวบอต จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ไฟ,
น้ำ และ
ต่อสู้ และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
ธรรมดา,
พืช,
น้ำแข็ง,
มังกร,
พิษ,
แมลง,
ปีก,
น่ารัก,
จักรกล และ
มายา
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50
ร่างสีพิเศษ



























