So bekommst du Plüschling

Plüschlein entwickeln

Roco Kingdom PlüschleinPlüschleinPlüschlein-EiRoco Kingdom PlüschlingPlüschlingPhase 2

Plüschlein schlüpft aus: Plüschlein-Ei. Plüschlein entwickelt sich auf St. 27 zu Plüschling.

Plüschling an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Plüschlein-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Durch Glühenden Roco-Pass

Entwickeln zu Plüschfee

Plüschling entwickelt sich zu Plüschfee auf St. 47, mit Plüschling bekommst du also die ganze Linie.

Plüschling: Entwicklung

Plüschlein entwickelt sich auf St. 27 zu Plüschling. Plüschling entwickelt sich auf St. 47 zu Plüschfee.

Roco Kingdom PlüschleinPlüschleinPhase 1LichtInsektSt. 27Roco Kingdom PlüschlingPlüschlingPhase 2LichtInsektSt. 47Roco Kingdom PlüschfeePlüschfeePhase 3LichtInsekt

Bester Plüschling-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Plüschling-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1GES.PHYS. ANG.Schreckhaft6.63 %
  2. 2GES.MAG. VERT.Leichtsinnig5.75 %
  3. 3MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern5.75 %
  4. 4PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig5.30 %
  5. 5PHYS. VERT.LPFreimütig5.30 %
  6. 6MAG. VERT.GES.Vorsichtig4.86 %
  7. 7MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert4.86 %
  8. 8GES.MAG. ANG.Fröhlich4.86 %
  9. 9LPPHYS. ANG.Still4.42 %
  10. 10LPMAG. ANG.Friedlich4.42 %
  11. 11LPMAG. VERT.Unachtsam4.42 %
  12. 12PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul3.53 %
  13. 13MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit3.53 %
  14. 14PHYS. ANG.LPSich hart gebend3.53 %
  15. 15PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv3.09 %
  16. 16GES.PHYS. VERT.Ungestüm3.09 %
  17. 17PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch3.09 %
  18. 18MAG. ANG.GES.Ruhig3.09 %
  19. 19MAG. ANG.LPVernünftig3.09 %
  20. 20MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug2.65 %
  21. 21PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig2.21 %
  22. 22GES.LPLeidenschaftlich1.76 %
  23. 23PHYS. ANG.GES.Mutig1.76 %
  24. 24PHYS. VERT.GES.Unbeschwert1.76 %
  25. 25MAG. VERT.LPNervös1.76 %
  26. 26LPGES.Geerdet1.76 %
  27. 27PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn1.32 %
  28. 28LPPHYS. VERT.Melancholisch1.09 %
  29. 29MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid0.88 %
  30. 30MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm0.44 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1MAG. VERT.57.96 %
  2. 2GES.54.86 %
  3. 3PHYS. ANG.47.34 %
  4. 4LP41.59 %
  5. 5MAG. ANG.40.70 %
  6. 6PHYS. VERT.35.84 %

Top-Abstammung

  1. 1Insekt46.01 %
  2. 2Licht38.49 %
  3. 3Verderbt7.52 %
  4. 4Exotisch5.75 %
  5. 5Chaos2.23 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Spiegelung62.83 %
  2. 2Netzfalle47.78 %
  3. 3Binden43.80 %
  4. 4Graskäfer-Angriff30.53 %
  5. 5Lichtkugel28.76 %
  6. 6Scheinschlaf26.99 %
  7. 7Pulsstrahl25.22 %
  8. 8Schwanzstachel22.12 %
  9. 9Biss19.46 %
  10. 10Querschläger-Schlag17.25 %
  11. 11Meteoreinschlag15.48 %
  12. 12Stromschwall10.61 %
  13. 13Schwarmintelligenz7.52 %
  14. 14Klarer Himmel6.63 %
  15. 15Prismaexplosion5.30 %
  16. 16Insektensummen3.98 %
  17. 17Windstoß1.76 %
  18. 18Gier1.76 %
  19. 19Magischer Schub1.76 %
  20. 20Windböe1.76 %
  21. 21Wiegenlied1.76 %
  22. 22Schwarmformation1.32 %
  23. 23Sturzflut1.32 %
  24. 24Giftgelage1.32 %
  25. 25Klauenhieb1.32 %
  26. 26Horten1.32 %
  27. 27Rankenwürgegriff1.32 %
  28. 28Überwält. Freundsch.1.32 %
  29. 29Rache0.88 %
  30. 30Luftspalter0.88 %

Chromatisches Plüschling

Jedes Jini der Linie von Plüschlein hat eine chromatische Form in anderen Farben.

Plüschling: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Plüschling hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Plüschling: Werte

Der höchste Wert von Plüschling ist MAG. VERT. mit 106, der niedrigste PHYS. VERT. mit 65. Zusammen ergeben die sechs Werte 504.

7783106926581
ArtenfähigkeitGesamt 504
LP77
PHYS. ANG.81
MAG. ANG.83
PHYS. VERT.65
MAG. VERT.106
GES.92
Energie-Limit10
Lichtklasse-Fertigkeitsboost25%
Insektenklasse-Fertigkeitsboost25%

Plüschling: Persönlichkeiten

Jedes Plüschling hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für PlüschlingSchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%6.63 % der Spieler zuletzt

Plüschling: Merkmal

Roco Kingdom Sternenstaubglanz traitMerkmal

Sternenstaubglanz

Beim Angriff erhöht sich die Fertigkeitsstärke um 100 %, wenn die Abstammung des Gegners einer anderen Klasse angehört.

Plüschling: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Plüschling lernt beim Aufsteigen 16 Fertigkeiten, von Pulsstrahl auf St. 1 bis Lichtklinge auf St. 44.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Pulsstrahl0

Pulsstrahl

Licht40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Scheinschlaf2

Scheinschlaf

Insekt—Status

Stellt 2 Energie wieder her. Verleiht dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Reduziert die Energiekosten um 2.

Notiz eines Forschers: Als ich mich einem lichtlosen Traum im Inneren des Nests hingab, hörte ich das Getöse des Schwarms aus dem Abgrund.

St. 6Roco Kingdom Fertigkeit Spiegelung1

Spiegelung

Licht—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Diese Fertigkeit wird zu der Fertigkeit, die sie gekontert hat.

Spiegel können das Licht nicht verschlingen; das Licht wird lediglich verzerrt.

St. 8Roco Kingdom Fertigkeit Netzfalle0

Netzfalle

Insekt30Angriff

Verursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

St. 14Roco Kingdom Fertigkeit Binden2

Binden

Insekt—Status

Fügt dem Gegner 2 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu. Gewährt 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Fügt dem Gegner 2 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

St. 22Roco Kingdom Fertigkeit Biss0

Biss

Insekt40Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Diese Fertigkeit wird durch OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte. beeinflusst. Bei jeder Beeinflussung erhöhen sich die Energiekosten dauerhaft um 1.

Ein kleiner Bissen kann doch nicht schaden.

St. 24Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 25Roco Kingdom Fertigkeit Meteoreinschlag0

Meteoreinschlag

Gewöhnlich45Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 33Roco Kingdom Fertigkeit Zerstreute Spiegelung1

Zerstreute Spiegelung

Licht—Status

Maximal eine Fertigkeit pro Klasse: Erhöht die Stärke um 35.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Graskäfer-Angriff3

Graskäfer-Angriff

Insekt80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 50 und der Klassenwiderstand des Gegners wird ignoriert.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Insektensummen2

Insektensummen

Insekt15Angriff

Verursacht magischen Schaden. Für jedes Insektensummen, das von Jinis in deinem Team ausgerüstet wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 1.

St. 36Roco Kingdom Fertigkeit Schwarmintelligenz3

Schwarmintelligenz

Insekt—Status

Gewährt der Gruppe 2 zufällige Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte..

Opfer! Dem Schwarm zuliebe!

St. 38Roco Kingdom Fertigkeit Lichtkugel2

Lichtkugel

Licht80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Ein noch nicht ausgebrüteter Stern.

St. 41Roco Kingdom Fertigkeit Klarer Himmel1

Klarer Himmel

Licht—Status

Erhöht die Stärke von Lichtklasse-Fertigkeiten dauerhaft um 50 %. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke stattdessen dauerhaft um 100 %.

Das Meisterwerk des Lichtklassen-Forschers: Wo das Licht seine Reise beendet, kehrt es zur Natur zurück und macht den Himmel klar.

St. 42Roco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion3

Prismaexplosion

Licht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 44Roco Kingdom Fertigkeit Lichtklinge4

Lichtklinge

Licht120Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Ein hochenergetischer Ionenstrahl. Unvorsichtige Forscher leiden oft an Schnittwunden und Reuegefühlen.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Plüschling kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Horten

Horten

Insekt—Status

Erhöht den Doppelangriff um 50 %. Für jede ausgerüstete 0-Kosten-Fertigkeit zusätzlich +50 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Luftspalter

Luftspalter

Insekt20Angriff

Verursacht physischen Schaden. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Erhöht die Stärke um 20.

Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

Roco Kingdom Fertigkeit Kreischen

Kreischen

Flügel40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Windstoß

Windstoß

Flügel75Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Anwender zuerst angreift, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 50 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Windböe

Windböe

Flügel—Status

Erhält 1 Stapel Windböen-MalWindböen-MalMal-Effekt: Wenn als Erstes angegriffen wird, erhöht sich die Fertigkeitsstärke des Angriffs +20 %..

Roco Kingdom Fertigkeit Erzürnen

Erzürnen

Gewöhnlich—Status

Gegnerische Fertigkeiten außer der in dieser Runde eingesetzten Energiekosten, kosten für die nächsten 3 Runden jeweils 3 Energie mehr.

Roco Kingdom Fertigkeit Übersinnlich

Übersinnlich

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines gegnerischen Jini und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Verlagern

Verlagern

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Schnellschritt

Schnellschritt

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Roco Kingdom Fertigkeit Geistesblitz

Geistesblitz

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Energiekosten stattdessen um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwarmformation

Schwarmformation

Insekt—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Gewährt dem verbündeten Team 1 zufällig ausgewählten Stapel von OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte..

Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Plüschling eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Plüschling hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Erholen

ErholenGewöhnlich—Status

Stellt 30 % Gesundheit wieder her.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Etiolement

EtiolementFlora—Status

Stellt 10 Energie wieder her.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Entfachen

EntfachenFeuer—Status

Fügt dem Gegner 10 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Wasserspeicher

WasserspeicherWasser—Status

Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Querschläger-Schlag

Querschläger-SchlagLicht80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung

SchlammrüstungErde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

EisRoco Kingdom Fertigkeit Raureif

RaureifEis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Lähmen

LähmenElektro—Status

Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftspore

GiftsporeGift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Schwanzstachel

SchwanzstachelInsekt80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung

KraftumwandlungKampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

FederbuschsturmFlügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Handkuss

HandkussPutzig80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

SeelenklauSchatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Gier

GierChaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ausrüstungsübertragung

AusrüstungsübertragungMech—Status

Geschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Hyperprojektion

HyperprojektionStellar—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Plüschling: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Licht und Insekt erleidet Plüschling mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Feuer, Flügel und Schatten und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Kampf, Chaos und Stellar.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

FeuerFlügelSchatten

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

KampfChaosStellar

Plüschling: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Entwickle ein Jini einmal weiter.Prismamodell-Scherbe×50Forschungspunkte×10

Weitere Jinis der Klasse Licht

Alle Jinis der Klasse Licht