
2Lähmen
StatusLähmen ist eine Fertigkeit (Status) der Klasse Elektro in Roco Kingdom. Sie kostet 2 Energie. 156 Jinis können sie lernen, und du kannst sie mit ihrer Fertigkeitstablette beibringen.
Status
2Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.
Durch Aufsteigen
Diese Jinis lernen Lähmen von selbst auf der angegebenen Stufe.
Mit der Fertigkeitstablette
Diese Jinis können sie mit der Fertigkeitstablette Lähmen lernen.
Mit einer Abstammung
Diese Jinis können Lähmen lernen, wenn ihre Abstammung es erlaubt.
Minzi
Minzling
Minbold
Schwimiji
Fluffock
Bellüne
Grazock
Poppet
Poppula
Poppora
Stumbral
Blümchen
Blümling
Blümerich
Brodelix
Brabbelix
Maski
Maskline
Maskera
Lullibi
Lullaba
Blütchen
Moppi
Bopporo
Bovora
Stachlit
Stachwuux
Dornsturm
Nytty
Nytrix
Nythera
Hammerkopf
Graszwerg
Grasling
Zapspross
Pollarve
Sprossella
Kairu
Kairune
Tynit
Tynion
Relthor
Fellüne
Fellüla
Nivvi
Nivraith
Nivelle
Lopi
Käppi
Flüsterich
Majest-II
Majest-V
Füxi
Fuxilla
Himfux
Aquinatri
Aquinatrix
Aquinox
Flatterli
Champi
Champinella
Champinora
Tröti
Trötling
Läufling
Damling
Rüülein
Rüüling
Rüülan
Schlumli
Schlumling
Schlumrich
Melodli
Stelzi
Stelzling
Stelzerich
Möllet
Molüne
Langörlein
Langörchen
Langörich
Suri
Lumira
Kalmari
Kalmarling
Plüschlein
Plüschling
Plüschfee
Boileri
Boilera
Boilero
Astroppel
Astroppling
Astragel
Frunni
Frunella
Kleeschuss
Pepmoni
Pepkrabling
Schelmi
Schelmling
Schelmfürst
Prickli
Prickling
Gürri
Gürrling
Trömbi
Trömbling
Puppip
Stringel
Huacademy
Klinki
Flüriegel
Halünchen
Halünling
Mobirin
Drangling
Pünktlein
Punktling
Tickuck
Chronokuck
Kleechen
Kleeling
Klerion
Verderbtes Klerion
Puntinette
Centrina
Karbo
Karaboss
Morbud
Morveil
Veria
Füxel
Füxling
Verwende diesen Gegenstand, um deinem Jini die Fertigkeit "Lähmen" beizubringen.
Herstellung
Stell die Tablette an einer Alchemiestation her. Jedes Rezept unten ist eine eigene Möglichkeit.
| Rezept | Was du brauchst |
|---|---|
| Rezept 1 | |
| Rezept 2 | |
| Rezept 3 |

Aus alchemistischer Umwandlung · Wird von Jinis der Elektroklasse fallen gelassen.


In Annies Laden gekauft · Kann aus Jini-Schätzen erhalten werden.

2Reichweitenerweiterungszelle
StatusErhält 1 Stapel Ladungsmal.

2Fernzugriff
StatusZwingt das gegnerischen Jini zum Feld zurückzukehren.

5Donnerschock
StatusDas Wetter ändert sich für 8 Runden zu Gewitter.

2Donnerschritt
StatusRückkehr auf das Spielfeld am Ende der Runde. Ausgerüstete Angriffsfertigkeiten erhalten in der nächsten Runde 1 zuvor ausgelösten Woge-Effekt. Konter: Verteidigung: Stattdessen werden alle zuvor ausgelösten Woge-Effekte erhalten.

1Ionenstoß
StatusMagischer Angriff und Geschwindigkeit des Gegners -20 %. 2-Treffer-Kombo.

4Übersteuern
StatusDu führst einen Rückzug durch. Stellt beim eingewechselten Jini 8 Energie wieder her.
Volti
Voltra
Borbit
Boltrill
Boltram
Stellie
Stellorb
Rumbi
Rumboi
Rumbolt
Glutwelpe
Gluthund
Glimmi
Glümäne
Kleinhorn
Großhorn
Quabot
Stolbop
Botrix
Knisknak
Lumadillo
Voltadillo