
2Kraftumwandlung
StatusKraftumwandlung ist eine Fertigkeit (Status) der Klasse Kampf in Roco Kingdom. Sie kostet 2 Energie. 167 Jinis können sie lernen, und du kannst sie mit ihrer Fertigkeitstablette beibringen.
Status
2Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.
Temporärer Duell-Unterrichtsraum: Einstecken. Abwehren. Zuschlagen. Es kommt ganz auf Geschicklichkeit an!
Durch Aufsteigen
Diese Jinis lernen Kraftumwandlung von selbst auf der angegebenen Stufe.
Mit der Fertigkeitstablette
Diese Jinis können sie mit der Fertigkeitstablette Kraftumwandlung lernen.
Mit einer Abstammung
Diese Jinis können Kraftumwandlung lernen, wenn ihre Abstammung es erlaubt.
Minzi
Minzling
Minbold
Schwimiji
Fluffock
Bellüne
Grazock
Poppet
Poppula
Poppora
Stumbral
Blümchen
Blümling
Blümerich
Brodelix
Brabbelix
Maski
Maskline
Maskera
Lullibi
Lullaba
Blütchen
Moppi
Bopporo
Bovora
Stachlit
Stachwuux
Dornsturm
Nytty
Nytrix
Nythera
Hammerkopf
Graszwerg
Grasling
Zapspross
Pollarve
Sprossella
Kairu
Kairune
Tynit
Tynion
Relthor
Fellüne
Fellüla
Nivvi
Nivraith
Nivelle
Lopi
Käppi
Flüsterich
Majest-II
Majest-V
Füxi
Fuxilla
Himfux
Flatterli
Champi
Champinella
Champinora
Tröti
Trötling
Rüülein
Rüüling
Rüülan
Schlumli
Schlumling
Schlumrich
Melodli
Stelzi
Stelzling
Stelzerich
Möllet
Molüne
Langörlein
Langörchen
Langörich
Quabot
Stolbop
Botrix
Kalmari
Kalmarling
Plüschlein
Plüschling
Plüschfee
Stellie
Stellorb
Boileri
Boilera
Boilero
Astroppel
Astroppling
Astragel
Frunni
Frunella
Kleeschuss
Prickli
Prickling
Gürri
Gürrling
Trömbi
Trömbling
Puppip
Stringel
Klinki
Flüriegel
Halünchen
Halünling
Mobirin
Drangling
Pünktlein
Punktling
Kleechen
Kleeling
Klerion
Verderbtes Klerion
Puntinette
Centrina
Karbo
Karaboss
Morbud
Morveil
Füxel
Füxling
Verwende diesen Gegenstand, um deinem Jini die Fertigkeit "Kraftumwandlung" beizubringen.
Herstellung
Stell die Tablette an einer Alchemiestation her. Jedes Rezept unten ist eine eigene Möglichkeit.
| Rezept | Was du brauchst |
|---|---|
| Rezept 1 | |
| Rezept 2 | |
| Rezept 3 |

Aus alchemistischer Umwandlung · Wird von Jinis der Kampfklasse fallen gelassen.


In Annies Laden gekauft · Kann aus Jini-Schätzen erhalten werden.

2Blockbrechen
StatusVerringert die Doppelverteidigung des Gegners um 70 %. Konter: Verteidigung: Verlängert zusätzlich die Abklingzeit der gekonterten Fertigkeit um 2 Runden.

3Pferdehaltung
StatusDiese Fertigkeit hat Priorität -1. Wahl: Stellt 60 % Gesundheit wieder her, wenn die Gesundheit dieses Jinis bei höchstens 20 % liegt, oder es erhält +150 % physischer Angriff, wenn die Gesundheit dieses Jinis bei mindestens 80 % liegt.

10Innerer Fokus
Status60 % der Gesundheit wieder her. Erhöht den physischen Angriff um 130 %. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit kontert, verringern sich die Energiekosten des Anwenders um 3. Wird nach dem Gebrauch zurückgesetzt.

1Auftakt
StatusGegnerische physische und magische Verteidigung sinkt um 70 %. Konter: Verteidigung: Erhöht den physischen Angriff zusätzlich um 70 %.

1Vorbereitungshaltung
StatusPhysischer Angriff erhöht sich um 80 %. Konter: Verteidigung: Physische Verteidigung des Gegners wird zusätzlich um 80 % verringert.

4Atemtechnik
StatusErhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke zusätzlich um 50.
Plüsterchen
Plusterling
Aquinatri
Aquinatrix
Aquinox
Huacademy
Schassi
Springling
Turmling
Läufling
Damling
Piräubi
Pirkorsar
Somru
Dösli
Dösara
Minara
Maxara
Megara
Plüschchen
Frechchen
Chefhörnchen
Finheck
Finborst
Zäpfi
Zäpfling
Zäpferich
Löwi
Ardobrül
Ardolöw
Gryphling
Gryfling
Gryfbold
Zindit
Zindrax
Zinturion
Flürren
Schattling
Blizwinger
Nagschwänzi
Nussprinz
Sigilkwap
Glyphrosch
Kavaquak