So bekommst du Kavelle

Wo Kavelle lebt

Der Kodex nennt für Kavelle diese Orte:

Tafelberg

Laut Kodex: "Sehr scheu"

Kaflair entwickeln

Roco Kingdom KaküKaküKakü-EiRoco Kingdom KaflairKaflairPhase 2Roco Kingdom KavelleKavellePhase 3

Kakü schlüpft aus: Kakü-Ei oder Event-Jini-Ei. Kakü entwickelt sich auf St. 18 zu Kaflair. Kaflair entwickelt sich auf St. 36 zu Kavelle.

Kavelle an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Kakü-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus der Prüfung des Weisheitsbäumchens in der Windruh-Provinz

Kavelle: Entwicklung

Kakü entwickelt sich auf St. 18 zu Kaflair. Kaflair entwickelt sich auf St. 36 zu Kavelle.

Roco Kingdom KaküKaküPhase 1FlügelGewöhnlichSt. 18Roco Kingdom KaflairKaflairPhase 2FlügelGewöhnlichSt. 36Roco Kingdom KavelleKavellePhase 3FlügelGewöhnlich

Bester Kavelle-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Kavelle-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1GES.PHYS. ANG.Schreckhaft10.59 %
  2. 2GES.MAG. ANG.Fröhlich7.94 %
  3. 3MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert7.28 %
  4. 4LPMAG. ANG.Friedlich7.28 %
  5. 5MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm5.96 %
  6. 6GES.MAG. VERT.Leichtsinnig5.96 %
  7. 7LPPHYS. ANG.Still5.29 %
  8. 8MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit5.29 %
  9. 9LPGES.Geerdet5.29 %
  10. 10MAG. VERT.GES.Vorsichtig4.63 %
  11. 11PHYS. ANG.LPSich hart gebend4.63 %
  12. 12MAG. ANG.LPVernünftig4.63 %
  13. 13PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn3.97 %
  14. 14GES.LPLeidenschaftlich3.97 %
  15. 15PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul2.64 %
  16. 16MAG. ANG.GES.Ruhig2.64 %
  17. 17PHYS. VERT.GES.Unbeschwert1.98 %
  18. 18MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid1.98 %
  19. 19MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug1.98 %
  20. 20PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig1.32 %
  21. 21PHYS. VERT.LPFreimütig1.32 %
  22. 22LPPHYS. VERT.Melancholisch1.32 %
  23. 23PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch0.79 %
  24. 24GES.PHYS. VERT.Ungestüm0.66 %
  25. 25MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern0.66 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1PHYS. ANG.50.99 %
  2. 2GES.50.99 %
  3. 3LP45.03 %
  4. 4PHYS. VERT.42.38 %
  5. 5MAG. ANG.40.39 %
  6. 6MAG. VERT.35.09 %

Top-Abstammung

  1. 1Flügel52.31 %
  2. 2Gewöhnlich35.09 %
  3. 3Verderbt5.29 %
  4. 4Kampf2.64 %
  5. 5Drache2.64 %
  6. 6Putzig1.32 %
  7. 7Schatten0.71 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Auge des Sturms61.58 %
  2. 2Sturmböenstoß54.30 %
  3. 3Federbuschsturm47.01 %
  4. 4Drehschlag40.39 %
  5. 5Schallschuss30.46 %
  6. 6Schnellschritt22.51 %
  7. 7Verteidigung17.88 %
  8. 8Heftiger Absturz15.89 %
  9. 9Verfolgung15.89 %
  10. 10Magischer Schub14.56 %
  11. 11Blumenstoß11.92 %
  12. 12Umschreiben10.59 %
  13. 13Windpfeil7.28 %
  14. 14Sternenabsturz5.96 %
  15. 15Wirbelwindsturm5.29 %
  16. 16Mahlstrom4.63 %
  17. 17Picken4.63 %
  18. 18Vorteilsnutzung3.31 %
  19. 19Federklinge2.64 %
  20. 20Salzbindung2.64 %
  21. 21Versengen1.98 %
  22. 22Vorbereitung1.98 %
  23. 23Hinterhalt1.98 %
  24. 24Drachenbrüllen1.98 %
  25. 25Klauenhagel1.98 %
  26. 26Hatschi1.98 %
  27. 27Chlorstrahl1.98 %
  28. 28Aufruhr1.32 %
  29. 29Wickelkraft1.32 %
  30. 30Anziehungskraft1.32 %

Kavelle: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Kavelle hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Kavelle: Werte

Der höchste Wert von Kavelle ist GES. mit 120, der niedrigste MAG. VERT. mit 89. Zusammen ergeben die sechs Werte 631.

9711089120101114
ArtenfähigkeitGesamt 631
LP97
PHYS. ANG.114
MAG. ANG.110
PHYS. VERT.101
MAG. VERT.89
GES.120
Energie-Limit10
Gewöhnlich-Fertigkeitsboost25%
Federklasse-Fertigkeitsboost25%

Kavelle: Persönlichkeiten

Jedes Kavelle hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für KavelleSchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%10.59 % der Spieler zuletzt

Kavelle: Merkmal

Roco Kingdom Schepperndes Sprinten traitMerkmal

Schepperndes Sprinten

Erhält 1 zusätzliche Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt., wenn vor den Gegnern agiert wird.

Kavelle: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Kavelle lernt beim Aufsteigen 15 Fertigkeiten, von Verteidigung auf St. 1 bis Verfolgung auf St. 50.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Picken0

Picken

Flügel15Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

St. 5Roco Kingdom Fertigkeit Umschreiben0

Umschreiben

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte, nicht ausgerüstete Fertigkeit und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

St. 6Roco Kingdom Fertigkeit Heftiger Absturz1

Heftiger Absturz

Gewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Der Kopf kommt vor dem Rest des Körpers an.

St. 13Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Schallschuss1

Schallschuss

Gewöhnlich60Angriff

Verursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo.

St. 27Roco Kingdom Fertigkeit Auge des Sturms2

Auge des Sturms

Flügel—Status

Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. +100 %.

"Heilige Stadt! Wir reiten auf dem Wind, denn fliegen können wir nicht."

St. 28Roco Kingdom Fertigkeit Drehschlag3

Drehschlag

Gewöhnlich35Angriff

Verursacht physischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

Ein elegantes Jini zeigt seinen Tanz in seiner ganzen Anmut.

St. 33Roco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm2

Federbuschsturm

Flügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Sturmböenstoß2

Sturmböenstoß

Flügel25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Wenn der Anwender zuerst angreift, wird daraus eine 3-Treffer-Kombination.

St. 39Roco Kingdom Fertigkeit Schnellschritt1

Schnellschritt

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

St. 41Roco Kingdom Fertigkeit Wirbelwindsturm3

Wirbelwindsturm

Flügel100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 47Roco Kingdom Fertigkeit Flügelschlag3

Flügelschlag

Flügel50Angriff

Verursacht magischen Schaden und gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Federklinge2

Federklinge

Flügel75Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zwingt den Gegner dazu, Erzwungener RückzugErzwungener RückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein zufälliges Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. am Ende der Runde auszulösen.

St. 50Roco Kingdom Fertigkeit Verfolgung3

Verfolgung

Gewöhnlich75Angriff

Verursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo; Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Wird zu 3-Treffer-Kombo.

Nicht jedes Jini kann diese Fertigkeit meistern. Wenn du sie falsch einsetzt, stellst du dir womöglich selbst ein Bein.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Kavelle kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Vorbereitung

Vorbereitung

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Stärke der Fertigkeit beim nächsten Angriff um 70.

Roco Kingdom Fertigkeit Dreifacher Schmetterschlag

Dreifacher Schmetterschlag

Gewöhnlich—Status

Erhöht den physischen Angriff um 30 %, 3-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Aufwärmen

Aufwärmen

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Vorteilsnutzung

Vorteilsnutzung

Gewöhnlich40Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dauerhaft um 1.

Roco Kingdom Fertigkeit Hinterhalt

Hinterhalt

Gewöhnlich30Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Klauenhagel

Klauenhagel

Gewöhnlich30Angriff

Verursacht physischen Schaden; 2-Treffer-Kombo. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Mahlstrom

Mahlstrom

Flügel70Angriff

Verursacht physischen Schaden und gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt.. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 1,5-Fache.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Energieexplosion

Energieexplosion

Gewöhnlich50Angriff

Verursacht magischen Schaden; 2-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Salzbindung

Salzbindung

Flora—Status

2-Treffer-Kombo. Jeder Treffer stellt 8 % Gesundheit wieder her. Nach der Verwendung erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 1.

Roco Kingdom Fertigkeit Dornige Ranke

Dornige Ranke

Flora45Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Chlorstrahl

Chlorstrahl

Flora120Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Sprossschlag

Sprossschlag

Flora90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt 50 % Gesundheit und 5 Energie wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Blumenstoß

Blumenstoß

Flora—Status

2-Treffer-Kombo. Jeder Treffer gewährt +60 % magischen Angriff.

Roco Kingdom Fertigkeit Klauenhieb

Klauenhieb

Putzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Handkuss

Handkuss

Putzig80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Kavelle eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Kavelle hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Dornenklaue

DornenklaueFlora80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenangriff

FlammenangriffFeuer60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaum

SchaumWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Durchdringender Schuss

Durchdringender SchussLicht60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Stampfen

StampfenErde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Frostklaue

FrostklaueEis80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Kugelblitz

KugelblitzElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftsumpf

GiftsumpfGift80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Herz-Biss

Herz-BissInsekt60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Wickelkraft

WickelkraftKampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Windpfeil

WindpfeilFlügel80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Anziehungskraft

AnziehungskraftPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Geister kanalisieren

Geister kanalisierenSchatten100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Böse Energie

Böse EnergieChaos60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Raufen

RaufenMech45Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn sich diese Fertigkeit in Slot 1 befindet, erhöht sich die Stärke um 60. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Spiralnebel

SpiralnebelStellar60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Kavelle: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Flügel und Gewöhnlich erleidet Kavelle mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Eis und Elektro und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Flora, Insekt und Schatten.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

EisElektro

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

FloraInsektSchatten

Kavelle: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 1x UmschreibenUmschreiben×1Rezept: Umschreiben×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x FederbuschsturmFederbuschsturm×1Rezept: Federbuschsturm×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x SchnellschrittSchnellschritt×1Rezept: Schnellschritt×1Forschungspunkte×10

Weitere Jinis der Klasse Flügel

Alle Jinis der Klasse Flügel