So bekommst du Hallola

Hallola in freier Wildbahn fangen

32 Fundorte auf der Karte Carosia, an 2 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig an Flussufern"

Halli entwickeln

Roco Kingdom HalliHalli6 Fundorte an 2 Orten · Halli-EiRoco Kingdom HallolaHallolaPhase 2

Halli lebt in Brackwassersumpfgebiet und Brackwasserschlucht. Es schlüpft aus: Halli-Ei oder Event-Jini-Ei. Halli entwickelt sich auf St. 36 zu Hallola.

Hallola an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Halli-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Hallola

Hallola: Entwicklung

Halli entwickelt sich auf St. 36 zu Hallola. Mit der Alpha-Abstammung und seinem Zeichen wird Hallola zu seiner Alpha-Form Säbelzack.

Roco Kingdom HalliHalliPhase 1ErdeFlügel
St. 36
Roco Kingdom HallolaHallolaPhase 2ErdeFlügel
Alpha
Roco Kingdom SäbelzackSäbelzackErdeFlügelRoco Kingdom Säbelzack-MarkeSäbelzack-MarkeDurch Herausfordern des Alpha-Jinis: SäbelzackSeite von Säbelzack öffnen

So wird Hallola zu einer Alpha-Form

  1. Gib Hallola die Alpha-Abstammung

    Verwende ein Alpha-Abstammungselixier bei Hallola. Stell eins in einem Alchemie-Lager her aus: 10 Alpha-Abstammungsessenz und 10.000 Roco-Münzen oder aus 10 Wünschsterne. Jedes Jini mit Alpha-Abstammung, das du freilässt, gibt dir 1 Alpha-Abstammungsessenz. Auch die Hauptaufgabe "Dimos Blick" gibt eins.

  2. Hol dir das Zeichen der gewünschten Form

    Die Form oben zeigt ihr Zeichen und woher es kommt.

  3. Drück "Jini antworten" im Basis-Tab von Hallola

    Wähl sein Zeichen, und Hallola wird zu seiner Alpha-Form. Mit "Alpha-Wiederherstellung" wird es wieder Hallola.

    Nur ein Alpha-Jini gleichzeitig: Machst du ein anderes Jini zum Alpha, wird dieses zurückverwandelt. Ein Alpha-Jini kann nicht verschenkt oder freigelassen werden.

Bester Hallola-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Hallola-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1LPMAG. ANG.Friedlich9.65 %
  2. 2GES.MAG. ANG.Fröhlich7.95 %
  3. 3MAG. ANG.LPVernünftig6.25 %
  4. 4PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig5.68 %
  5. 5PHYS. VERT.GES.Unbeschwert5.68 %
  6. 6GES.PHYS. VERT.Ungestüm4.54 %
  7. 7PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn4.54 %
  8. 8MAG. ANG.GES.Ruhig3.97 %
  9. 9PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch3.97 %
  10. 10LPMAG. VERT.Unachtsam3.97 %
  11. 11LPPHYS. ANG.Still3.97 %
  12. 12LPPHYS. VERT.Melancholisch3.40 %
  13. 13MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern3.40 %
  14. 14GES.MAG. VERT.Leichtsinnig3.40 %
  15. 15MAG. VERT.GES.Vorsichtig3.40 %
  16. 16MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit2.84 %
  17. 17GES.PHYS. ANG.Schreckhaft2.84 %
  18. 18MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug2.27 %
  19. 19MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid2.27 %
  20. 20MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert2.27 %
  21. 21PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig2.27 %
  22. 22MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm1.70 %
  23. 23MAG. VERT.LPNervös1.70 %
  24. 24PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul1.70 %
  25. 25PHYS. ANG.GES.Mutig1.70 %
  26. 26PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv1.70 %
  27. 27LPGES.Geerdet1.13 %
  28. 28GES.LPLeidenschaftlich0.72 %
  29. 29PHYS. ANG.LPSich hart gebend0.56 %
  30. 30PHYS. VERT.LPFreimütig0.56 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1PHYS. ANG.52.27 %
  2. 2LP47.15 %
  3. 3MAG. VERT.44.88 %
  4. 4GES.44.31 %
  5. 5PHYS. VERT.40.90 %
  6. 6MAG. ANG.23.86 %

Top-Abstammung

  1. 1Flügel48.29 %
  2. 2Erde44.88 %
  3. 3Stellar1.70 %
  4. 4Schatten1.70 %
  5. 5Exotisch1.17 %
  6. 6Verderbt1.13 %
  7. 7Alpha1.13 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Schlammrüstung72.15 %
  2. 2Sandfalle71.59 %
  3. 3Windstoß68.18 %
  4. 4Steinbrecher61.36 %
  5. 5Steinschlag24.43 %
  6. 6Windläufer13.63 %
  7. 7Sturmböenstoß13.06 %
  8. 8Stampfen10.79 %
  9. 9Erdstachel10.22 %
  10. 10Stromschwall9.65 %
  11. 11Initiative8.52 %
  12. 12Federklinge8.52 %
  13. 13Windpfeil5.68 %
  14. 14Steinhaut5.68 %
  15. 15Kaskade3.97 %
  16. 16Federbuschsturm3.40 %
  17. 17Picken2.84 %
  18. 18Geister kanalisieren1.70 %
  19. 19Proaktive Verteidigung1.13 %
  20. 20Giftausfluss1.13 %

Hallola: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Hallola hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Hallola: Werte

Der höchste Wert von Hallola ist LP mit 124, der niedrigste MAG. ANG. mit 41. Zusammen ergeben die sechs Werte 569.

124418895109112
ArtenfähigkeitGesamt 569
LP124
PHYS. ANG.112
MAG. ANG.41
PHYS. VERT.109
MAG. VERT.88
GES.95
Energie-Limit10
Erdklasse-Fertigkeitsboost25%
Federklasse-Fertigkeitsboost25%

Hallola: Persönlichkeiten

Jedes Hallola hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für HallolaFriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%9.65 % der Spieler zuletzt

Hallola: Merkmal

Roco Kingdom Universalausgleich traitMerkmal

Universalausgleich

Wenn du auf dem Spielfeld bist, haben alle Jinis 2 Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt..

Hallola: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Hallola lernt beim Aufsteigen 13 Fertigkeiten, von Stromschwall auf St. 1 bis Erdstachel auf St. 50.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Steinschlag1

Steinschlag

Erde55Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo.

St. 7Roco Kingdom Fertigkeit Picken0

Picken

Flügel15Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

St. 8Roco Kingdom Fertigkeit Windläufer2

Windläufer

Flügel—Status

Geschwindigkeit +120.

St. 16Roco Kingdom Fertigkeit Initiative2

Initiative

Gewöhnlich55Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Steinhaut3

Steinhaut

Erde—Status

Erhöht die physische Verteidigung um 160 % und verringert die magische Verteidigung um 60 %.

St. 26Roco Kingdom Fertigkeit Sturmböenstoß2

Sturmböenstoß

Flügel25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Wenn der Anwender zuerst angreift, wird daraus eine 3-Treffer-Kombination.

St. 33Roco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung2

Schlammrüstung

Erde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

Kein Ungeheuer aus den Tiefen der Erde hat sie jemals zum Nachgeben gebracht.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Windstoß3

Windstoß

Flügel75Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Anwender zuerst angreift, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 50 %.

St. 38Roco Kingdom Fertigkeit Sandfalle4

Sandfalle

Erde60Angriff

Verursacht physischen Schaden. Je höher die physische Verteidigung des Anwenders im Vergleich zum Gegner ist, desto größer ist die Stärke dieser Fertigkeit.

Die Erdklasse begräbt Gegner und Geheimnisse gleichermaßen unter dem Sand.

St. 47Roco Kingdom Fertigkeit Steinbrecher8

Steinbrecher

Erde140Angriff

Verursacht physischen Schaden. Immer wenn man angegriffen wird, verringern sich die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 1.

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Federklinge2

Federklinge

Flügel75Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zwingt den Gegner dazu, Erzwungener RückzugErzwungener RückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein zufälliges Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. am Ende der Runde auszulösen.

St. 50Roco Kingdom Fertigkeit Erdstachel3

Erdstachel

Erde90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: UnterbrichtUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. zusätzlich die gekonterte Fertigkeit.

Das Schild "Achtung Steinschlag" sollte man stets beachten, aber Erdklasse-Rocos warnen dich nicht.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Hallola kann diese 14 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

Roco Kingdom Fertigkeit Erdrutsch

Erdrutsch

Erde80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Erhöht die physische Verteidigung um 70 %. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit und erhöht die physische Verteidigung zusätzlich um 70 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Hetzjagd

Hetzjagd

Chaos40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Tarnangriff

Tarnangriff

Chaos70Angriff

Verursacht physischen Schaden und gewährt 50 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt.. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Betrügerischer Vertrag

Betrügerischer Vertrag

Chaos—Status

Tauscht Stärkungs-StärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) und SchwächungseffekteSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) mit dem Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Bedrohung

Bedrohung

Schatten80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Kaskade

Kaskade

Gewöhnlich70Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn dieser Angriff nicht durch eine Verteidigungsfertigkeit gekontert wird, werden alle MaleMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. auf beiden Seiten aufgehoben.

Roco Kingdom Fertigkeit Klauenhagel

Klauenhagel

Gewöhnlich30Angriff

Verursacht physischen Schaden; 2-Treffer-Kombo. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Umschreiben

Umschreiben

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte, nicht ausgerüstete Fertigkeit und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwerer Stand

Schwerer Stand

Erde—Status

Erhöht die physische Verteidigung um 140 % und verringert die Geschwindigkeit um 30.

Roco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

Federbuschsturm

Flügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

Roco Kingdom Fertigkeit Proaktive Verteidigung

Proaktive Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 50 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. um 1 bei der nächsten Aktion.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Hallola eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Hallola hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Heftiger Absturz

Heftiger AbsturzGewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Blumenaroma

BlumenaromaFlora60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenangriff

FlammenangriffFeuer60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaum

SchaumWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Durchdringender Schuss

Durchdringender SchussLicht60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Stampfen

StampfenErde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Frostklaue

FrostklaueEis80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Kugelblitz

KugelblitzElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftsumpf

GiftsumpfGift80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Herz-Biss

Herz-BissInsekt60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Wickelkraft

WickelkraftKampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Windpfeil

WindpfeilFlügel80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Klauenhieb

KlauenhiebPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Geister kanalisieren

Geister kanalisierenSchatten100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Verleumdung

VerleumdungChaos80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Raufen

RaufenMech45Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn sich diese Fertigkeit in Slot 1 befindet, erhöht sich die Stärke um 60. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Spiralnebel

SpiralnebelStellar60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Hallola: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Erde und Flügel erleidet Hallola mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Eis, Wasser und Mech und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Gewöhnlich, Feuer, Gift, Insekt und Flügel.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

EisWasserMech

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

GewöhnlichFeuerGiftInsektFlügel

Hallola: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 20 JinisJinifrucht×1Forschungspunkte×20
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 2x SturmböenstoßSturmböenstoß×1Rezept: Sturmböenstoß×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x ErdstachelErdstachel×1Rezept: Erdstachel×1Forschungspunkte×10
Entwickle ein Jini mit Evolutionskraft in ein AlphaWünschsterne×1Forschungspunkte×30

Weitere Jinis der Klasse Erde

Alle Jinis der Klasse Erde