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Roco Kingdom Fertigkeit InitiativeEnergie2

Initiative

GewöhnlichAngriffPhysischGewöhnlich55

Initiative ist eine Fertigkeit (Angriff) der Klasse Gewöhnlich in Roco Kingdom. Sie verursacht Physisch Schaden mit einer Stärke von 55 und kostet 2 Energie. 144 Jinis können sie lernen, und du kannst sie mit ihrer Fertigkeitstablette beibringen.

KlasseGewöhnlich
KategorieAngriff
Stärke55
Energie2

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

Wer Initiative lernen kann

Durch Aufsteigen

Diese Jinis lernen Initiative von selbst auf der angegebenen Stufe.

So bekommst du die Fertigkeitstablette Initiative

Roco Kingdom Fertigkeitstablette Initiative
Fertigkeitstablette Initiative

Verwende diesen Gegenstand, um deinem Jini die Fertigkeit "Initiative" beizubringen.

Herstellung

Stell die Tablette an einer Alchemiestation her. Jedes Rezept unten ist eine eigene Möglichkeit.

Rezepte für die Fertigkeitstablette Initiative
RezeptWas du brauchst
Rezept 1
Rezept 2
8 Stein des Magiers20.000 Roco-Münzen
Rezept 3
1 Wünschsterne
Roco Kingdom Gewöhnlich-Klasse-Staub
Gewöhnlich-Klasse-Staub

Aus alchemistischer Umwandlung · Wird von Jinis der Gewöhnlichklasse fallen gelassen.

Roco Kingdom Dunkelkristall
Dunkelkristall

Durch Sammeln in der Nähe von Felsen

338 Fundorte auf der Karte
Roco Kingdom Stein des Magiers
Stein des Magiers

In Annies Laden gekauft · Kann aus Jini-Schätzen erhalten werden.

Weitere Fertigkeiten (angriff) der Klasse Gewöhnlich

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