So bekommst du Pombirni

Pombirni in freier Wildbahn fangen

6 Fundorte auf der Karte Carosia, an 4 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig in Bergwäldern"

Pombirni aus einem Ei ausbrüten

Roco Kingdom Pombirni-Ei
Pombirni-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Pombirni.

Roco Kingdom Event-Jini-Ei
Event-Jini-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Pombirni.

Pombirni an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Pombirni-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Pombirni

Bester Pombirni-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Pombirni-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1MAG. VERT.GES.Vorsichtig6.00 %
  2. 2MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid5.66 %
  3. 3LPPHYS. ANG.Still5.33 %
  4. 4PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig5.00 %
  5. 5MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern4.33 %
  6. 6PHYS. ANG.GES.Mutig4.33 %
  7. 7GES.MAG. VERT.Leichtsinnig4.00 %
  8. 8LPPHYS. VERT.Melancholisch4.00 %
  9. 9PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul4.00 %
  10. 10GES.LPLeidenschaftlich3.66 %
  11. 11MAG. ANG.GES.Ruhig3.66 %
  12. 12PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn3.66 %
  13. 13MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit3.66 %
  14. 14GES.PHYS. ANG.Schreckhaft3.33 %
  15. 15LPGES.Geerdet3.33 %
  16. 16MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert3.33 %
  17. 17LPMAG. VERT.Unachtsam3.33 %
  18. 18PHYS. ANG.LPSich hart gebend3.00 %
  19. 19LPMAG. ANG.Friedlich3.00 %
  20. 20MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug2.66 %
  21. 21MAG. VERT.LPNervös2.66 %
  22. 22PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv2.66 %
  23. 23PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch2.66 %
  24. 24PHYS. VERT.LPFreimütig2.42 %
  25. 25MAG. ANG.LPVernünftig2.00 %
  26. 26PHYS. VERT.GES.Unbeschwert2.00 %
  27. 27PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig2.00 %
  28. 28GES.PHYS. VERT.Ungestüm2.00 %
  29. 29MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm1.33 %
  30. 30GES.MAG. ANG.Fröhlich1.00 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1MAG. ANG.49.66 %
  2. 2LP49.33 %
  3. 3MAG. VERT.38.33 %
  4. 4PHYS. VERT.34.00 %
  5. 5GES.33.33 %
  6. 6PHYS. ANG.27.00 %

Top-Abstammung

  1. 1Putzig82.33 %
  2. 2Schatten5.00 %
  3. 3Drache2.66 %
  4. 4Verderbt2.33 %
  5. 5Chaos1.33 %
  6. 6Gewöhnlich1.33 %
  7. 7Kampf1.00 %
  8. 8Wasser1.00 %
  9. 9Feuer1.00 %
  10. 10Flora1.00 %
  11. 11Exotisch0.66 %
  12. 12Licht0.36 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Rückprall71.33 %
  2. 2Zurückhaltung70.66 %
  3. 3Verteidigung64.66 %
  4. 4Handkuss62.33 %
  5. 5Harter Schlag27.33 %
  6. 6Magischer Schub20.00 %
  7. 7Klauenhieb18.00 %
  8. 8Schwäche heucheln10.00 %
  9. 9Verzweifelte Maßnahmen9.66 %
  10. 10Sonnenbaden9.33 %
  11. 11Weitergeben8.00 %
  12. 12Geister kanalisieren5.00 %
  13. 13Mondlichtkonzert3.66 %
  14. 14Abfangen1.66 %
  15. 15Drachenbrüllen1.33 %
  16. 16Hüpfen1.33 %
  17. 17Heißer Sand1.00 %
  18. 18Durchdr. Handstoß1.00 %
  19. 19Schaumstoß1.00 %
  20. 20Dornenklaue1.00 %
  21. 21Aufschwung1.00 %
  22. 22Feuerklaue1.00 %
  23. 23Schlamm1.00 %
  24. 24Schmutzige Hand0.66 %
  25. 25Geister-Blitz0.66 %
  26. 26Energieexplosion0.66 %
  27. 27Geburtstagstorte0.66 %
  28. 28Frostsplitter0.66 %
  29. 29Niedlich0.66 %
  30. 30Kaskade0.33 %

Chromatisches Pombirni

Jedes Jini der Linie von Pombirni hat eine chromatische Form in anderen Farben.

Pombirni: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Pombirni hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Pombirni: Werte

Der höchste Wert von Pombirni ist MAG. ANG. mit 127, der niedrigste PHYS. ANG. mit 56. Zusammen ergeben die sechs Werte 572.

120127125608456
ArtenfähigkeitGesamt 572
LP120
PHYS. ANG.56
MAG. ANG.127
PHYS. VERT.84
MAG. VERT.125
GES.60
Energie-Limit10
Putzig-Klasse-Fertigkeitsboost25%

Pombirni: Persönlichkeiten

Jedes Pombirni hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für PombirniVorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%6 % der Spieler zuletzt

Pombirni: Merkmal

Roco Kingdom Lebhaft traitMerkmal

Lebhaft

Kann unbegrenzt viele Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) ansammeln.

Pombirni: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Pombirni lernt beim Aufsteigen 12 Fertigkeiten, von Klauenhieb auf St. 1 bis Abfangen auf St. 50.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Klauenhieb1

Klauenhieb

Putzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 10Roco Kingdom Fertigkeit Harter Schlag2

Harter Schlag

Gewöhnlich140Angriff

Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, steigen ihre Energiekosten dauerhaft um 1.

Ein echter Volltreffer bedeutet, die gesamte Kraft auf einmal zu entfesseln. Rechne niemals damit, einen zweiten Schlag landen zu können.

St. 13Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 18Roco Kingdom Fertigkeit Rückprall4

Rückprall

Putzig—Status

Überträgt das VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) des Anwenders auf den Gegner.

St. 27Roco Kingdom Fertigkeit Zurückhaltung3

Zurückhaltung

Putzig30Angriff

Verursacht magischen Schaden bei 3-Treffer-Kombo. Gewährt VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Fertigkeitsstärke dauerhaft +10.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden1

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Verzweifelte Maßnahmen3

Verzweifelte Maßnahmen

Putzig80Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn der Anwender einen SchwächungseffektSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) hat, erhöht sich die Kraft dieser Fertigkeit um 60.

St. 40Roco Kingdom Fertigkeit Schwäche heucheln2

Schwäche heucheln

Putzig—Status

Erhält VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Geschwindigkeit dauerhaft +130.

"Es ist doch nur ein weiches, winziges, harmloses Jini!"

St. 41Roco Kingdom Fertigkeit Mondlichtkonzert3

Mondlichtkonzert

Putzig30Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Für jeden Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) bei allen Jinis auf beiden Seiten erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 1.

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Weitergeben3

Weitergeben

Putzig—Status

Nutzt RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. aus dem Kampf . Das nächste Jini übernimmt die StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) des Anwenders.

St. 50Roco Kingdom Fertigkeit Abfangen2

Abfangen

Gewöhnlich75Angriff

Verursacht magischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird die gekonterte Fertigkeit unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen..

Den Energiefluss des Gegners zu blockieren, ist ebenfalls eine Taktik. Letztendlich zählt der Sieg.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Pombirni kann diese 15 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Dornige Ranke

Dornige Ranke

Flora45Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Rankenwürgegriff

Rankenwürgegriff

Flora80Angriff

Verursacht physischen Schaden und stellt 5 Energie wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Sauerstoffinfusion

Sauerstoffinfusion

Flora—Status

Stellt 4 Energie wieder her. Erhöht den magischen Angriff um 70 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Geister-Blitz

Geister-Blitz

Schatten25Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, verdoppelt sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Furchttruhe

Furchttruhe

Schatten80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Der Gegner verliert 6 Energie.

Roco Kingdom Fertigkeit Heißer Sand

Heißer Sand

Erde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Kaskade

Kaskade

Gewöhnlich70Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn dieser Angriff nicht durch eine Verteidigungsfertigkeit gekontert wird, werden alle MaleMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. auf beiden Seiten aufgehoben.

Roco Kingdom Fertigkeit Verfolgung

Verfolgung

Gewöhnlich75Angriff

Verursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo; Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Wird zu 3-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Aufwärmen

Aufwärmen

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Heimvorteil

Heimvorteil

Gewöhnlich—Status

Erhält 1 Stapel Mal – AngriffMal – AngriffMal-Effekt: Jede Fertigkeitsstärke +10 %..

Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Geburtstagstorte

Geburtstagstorte

Putzig—Status

Entfernt SchwächungseffekteSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Anwender und verdoppelt StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

Roco Kingdom Fertigkeit Hinterhalt

Hinterhalt

Gewöhnlich30Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 3.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Pombirni eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Pombirni hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Klaps

KlapsGewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Dornenklaue

DornenklaueFlora80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Feuerklaue

FeuerklaueFeuer60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaumstoß

SchaumstoßWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Stampfen

StampfenErde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Eiskalter Wind

Eiskalter WindEis60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Magnetische Störung

Magnetische StörungElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftsumpf

GiftsumpfGift80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Schwanzstachel

SchwanzstachelInsekt80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Durchdr. Handstoß

Durchdr. HandstoßKampf80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Windpfeil

WindpfeilFlügel80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Handkuss

HandkussPutzig80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Geister kanalisieren

Geister kanalisierenSchatten100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Schmutzige Hand

Schmutzige HandChaos45Angriff

Verursacht magischen Schaden; 2-Treffer-Kombo.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ionenoszillation

IonenoszillationMech90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Nadel

NadelStellar30Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

Pombirni: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Putzig erleidet Pombirni mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Gift, Chaos und Mech und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Insekt und Kampf.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

GiftChaosMech

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

InsektKampf

Pombirni: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 20 JinisJinifrucht×1Forschungspunkte×20
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 1x KlauenhiebKlauenhieb×1Rezept: Klauenhieb×1Forschungspunkte×10
Verwende 1x WeitergebenWeitergeben×1Rezept: Weitergeben×1Forschungspunkte×10
Fange 1 chromatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×50

Weitere Jinis der Klasse Putzig

Alle Jinis der Klasse Putzig