
2Abfangen
AngriffMagischAbfangen ist eine Fertigkeit (Angriff) der Klasse Gewöhnlich in Roco Kingdom. Sie verursacht Magisch Schaden mit einer Stärke von 75 und kostet 2 Energie. 85 Jinis können sie lernen, und du kannst sie mit ihrer Fertigkeitstablette beibringen.
Angriff
2Verursacht magischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird die gekonterte Fertigkeit unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen..
Den Energiefluss des Gegners zu blockieren, ist ebenfalls eine Taktik. Letztendlich zählt der Sieg.
Durch Aufsteigen
Diese Jinis lernen Abfangen von selbst auf der angegebenen Stufe.
Mit der Fertigkeitstablette
Diese Jinis können sie mit der Fertigkeitstablette Abfangen lernen.
Funki
Feuerling
Feuerion
Öttlein
Öttling
Ötterich
Lullibi
Lullaba
Glimmi
Glümäne
Firlifanzi
Fanzling
Fanzerich
Laubkribbel
Laubkrabbel
Laubkrobbel
Funkepin
Voltopin
Lyel
Tapflü
Sanktflü
Löwi
Ardobrül
Ardolöw
Motti
Mottürne
Ireyl
Ireya
Sänchen
Sanille
Sanitort
Felürchen
Felven
Felvarion
Helikopti
Papasko
Knisknak
Gellidin
Süsi
Kokrem
Schokolo
Birni
Voltfischling
Mückli
Mückling
Hölit
Hölowach
Höleule
Nebbi
Nebryl
Nebrise
Karaki
Tingeling
Huacademy
Pyrix
Pyravia
Pyralis
Nebulark
Kleechen
Kleeling
Klerion
Verderbtes Klerion
Korneti
Kornpoppi
Verwende diesen Gegenstand, um deinem Jini die Fertigkeit "Abfangen" beizubringen.
Herstellung
Stell die Tablette an einer Alchemiestation her. Jedes Rezept unten ist eine eigene Möglichkeit.
| Rezept | Was du brauchst |
|---|---|
| Rezept 1 | |
| Rezept 2 | |
| Rezept 3 |

Aus alchemistischer Umwandlung · Wird von Jinis der Gewöhnlichklasse fallen gelassen.


In Annies Laden gekauft · Kann aus Jini-Schätzen erhalten werden.

4Letzter Widerstand
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Wenn nach dem Einsatz dieser Fertigkeit die Energie aufgebraucht ist, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 120.

3Verzögerter Schlag
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Priorität -1.

0Manaexplosion
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Bei Verwendung wird die gesamte Energie verbraucht. Je mehr Energie verbraucht wird, desto höher ist der Schaden.

3Massenzerquetschung
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Je leichter der Gegner, desto höher die Stärke.

0Meteoreinschlag
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

3Dynamischer Stoß
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Wenn dieses Jinis in der letzten Runde erfolgreich gekontert hast, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 180.
Schnumpi
Schnank
Wolfroh
Lumiskop
Arkarneval
Volti
Voltra
Kornil
Kornling
Kornora
Schniffi
Schnaffi
Schnoffi
Borbit
Boltrill
Boltram
Tita
Titone
Pombirni
Kleinhorn
Großhorn