Cómo conseguir a Perapom

Captura a Perapom en estado salvaje

6 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 4 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Común en los bosques montañosos".

Incuba a Perapom de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Perapom
Huevo de Perapom

De este huevo nace Perapom.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Perapom.

Atrae a Perapom a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Perapom

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Perapom

Mejor build de Perapom: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Perapom

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}6.00 %
  2. 2ATQ. MÁGICODEF. MParanoico5.66 %
  3. 3PVATQ. FÍSICOSilencioso5.33 %
  4. 4DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable5.00 %
  5. 5DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable4.33 %
  6. 6ATQ. FÍSICOVELValiente4.33 %
  7. 7VELDEF. MImprudente4.00 %
  8. 8PVDEF. FÍSICAMelancólico4.00 %
  9. 9DEF. FÍSICADEF. MPerezoso4.00 %
  10. 10VELPVArdiente3.66 %
  11. 11ATQ. MÁGICOVELPaciente3.66 %
  12. 12ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz3.66 %
  13. 13DEF. MATQ. FÍSICOVigilante3.66 %
  14. 14VELATQ. FÍSICONervioso3.33 %
  15. 15PVVELCon los pies en la tierra3.33 %
  16. 16ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado3.33 %
  17. 17PVDEF. MDescuidado3.33 %
  18. 18ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante3.00 %
  19. 19PVATQ. MÁGICOPacífico3.00 %
  20. 20ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente2.66 %
  21. 21DEF. MPVAnsioso2.66 %
  22. 22DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo2.66 %
  23. 23ATQ. FÍSICODEF. MTravieso2.66 %
  24. 24DEF. FÍSICAPVTransparente2.42 %
  25. 25ATQ. MÁGICOPVRacional2.00 %
  26. 26DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.00 %
  27. 27ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura2.00 %
  28. 28VELDEF. FÍSICAApresurado2.00 %
  29. 29DEF. MDEF. FÍSICADócil1.33 %
  30. 30VELATQ. MÁGICOAlegre1.00 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO49.66 %
  2. 2PV49.33 %
  3. 3DEF. M38.33 %
  4. 4DEF. FÍSICA34.00 %
  5. 5VEL33.33 %
  6. 6ATQ. FÍSICO27.00 %

Linaje más usado

  1. 1Encanto82.33 %
  2. 2Sombra5.00 %
  3. 3Dragón2.66 %
  4. 4Corrupta2.33 %
  5. 5Caos1.33 %
  6. 6Común1.33 %
  7. 7Lucha1.00 %
  8. 8Agua1.00 %
  9. 9Fuego1.00 %
  10. 10Flora1.00 %
  11. 11Exótico0.66 %
  12. 12Luz0.36 %

Perapom cromático

Todos los Jinis de la línea de Perapom tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de PerapomColores prismáticos

Un Perapom prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Perapom

La estadística más alta de Perapom es ATQ. MÁGICO con 127 y la más baja es ATQ. FÍSICO con 56. Sus seis estadísticas suman 572.

120127125608456
Estadísticas básicasTotal 572
PV120
ATQ. FÍSICO56
ATQ. MÁGICO127
DEF. FÍSICA84
DEF. M125
VEL60
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Encanto25%

Personalidades de Perapom

Cada Perapom tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para Perapom{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%6 % de los jugadores recientes

Rasgo de Perapom

Roco Kingdom Flotante traitRasgo

Flotante

Puede obtener acumulaciones ilimitadas de EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña)..

Habilidades de Perapom

Lo aprendes al subir de nivel

Perapom aprende 12 habilidades al subir de nivel, desde Choque de garras al Niv. 1 hasta Interceptar al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Choque de garras1

Choque de garras

Encanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Ataque intenso2

Ataque intenso

Común140Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético aumenta de forma permanente en 1.

Un verdadero golpe significa descargar toda tu fuerza de una vez. Nunca cuentes con dar un segundo puñetazo.

Niv. 13Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 18Roco Kingdom habilidad Rebote4

Rebote

Encanto—Estado

Transfiere EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). del usuario al enemigo.

Niv. 27Roco Kingdom habilidad Capricho3

Capricho

Encanto30Ataque

Inflige Daño mágico en un combo de 3 golpes. Otorga EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: el poder aumenta en 10 de forma permanente.

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Baño de sol1

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Medida desesperada3

Medida desesperada

Encanto80Ataque

Inflige Daño mágico. Si el usuario tiene una desventajaDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos)., el Poder de esta habilidad aumenta en 60.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Fingir debilidad2

Fingir debilidad

Encanto—Estado

Obtiene EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: La velocidad aumenta en 130 de forma permanente.

"¡Es solo un suave, diminuto e inofensivo Jini!"

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Concierto a la luz de la luna3

Concierto a la luz de la luna

Encanto30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Por cada acumulación de EmbellecimientoEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). en todos los Jinis de ambos lados, el Contador de combos de esta habilidad aumentará en 1.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Pásalo3

Pásalo

Encanto—Estado

RetiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. de batalla. El siguiente Jini hereda las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del usuario.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Interceptar2

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Bloquear el flujo de energía del oponente también es una táctica. Al final, lo que cuenta es la victoria.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Perapom también puede aprender estas 15 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Vid espinosa

Vid espinosa

Flora45Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Estrangulamiento de vid

Estrangulamiento de vid

Flora80Ataque

Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

Roco Kingdom habilidad Infusión de oxígeno

Infusión de oxígeno

Flora—Estado

Restaura 4 puntos de Energía. El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Destello espiritual

Destello espiritual

Sombra25Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad se duplica.

Roco Kingdom habilidad Caja de sustos

Caja de sustos

Sombra80Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el enemigo pierde 6 puntos de Energía.

Roco Kingdom habilidad Arena caliente

Arena caliente

Tierra80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Catarata

Catarata

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Roco Kingdom habilidad Perseguir

Perseguir

Común75Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Ruleta de habilidades

Ruleta de habilidades

Común—Estado

En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Roco Kingdom habilidad Ventaja local

Ventaja local

Común—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de ataqueMarca de ataqueEfecto de marca: Todas las habilidades aumentan un 10 %..

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Roco Kingdom habilidad Pastel de cumpleaños

Pastel de cumpleaños

Encanto—Estado

Elimina las desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). propias y duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

Roco Kingdom habilidad Emboscada

Emboscada

Común30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad aumenta en 3.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Perapom uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Perapom tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Ñam ñam

Ñam ñamComún65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Garra de fuego

Garra de fuegoFuego60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Burbuja de jabón

Burbuja de jabónAgua60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Viento helado

Viento heladoHielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Interrupción magnética

Interrupción magnéticaElectro60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un besoEncanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano suciaCaos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Aguja

AgujaEstelar30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Ventajas de clase de Perapom

Como Jini de clase Encanto, Perapom recibe más daño de las habilidades de clase Veneno, Caos y Mecha y menos daño de las habilidades de clase Bicho y Lucha.

Más daño de estas habilidades

VenenoCaosMecha

Menos daño de estas habilidades

BichoLucha

Temas de investigación de Perapom

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Choque de garras ×1Choque de garras×1Receta: Choque de garras×1Puntos de investigación×10
Usa Pásalo ×1Pásalo×1Receta: Pásalo×1Puntos de investigación×10
Captura 1 Jini CromáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×50

Más Jinis de clase Encanto

Todos los Jinis de clase Encanto