So bekommst du Poppet

Poppet in freier Wildbahn fangen

16 Fundorte auf der Karte Carosia, an 6 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig unter Obstbäumen"

Poppet aus einem Ei ausbrüten

Roco Kingdom Poppet-Ei
Poppet-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Poppet.

Roco Kingdom Event-Jini-Ei
Event-Jini-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Poppet.

Poppet an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Poppet-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Poppora

Entwickeln zu Poppula und Poppora

Poppet entwickelt sich zu Poppula auf St. 20 und Poppora auf St. 35, mit Poppet bekommst du also die ganze Linie.

Poppet: Entwicklung

Poppet entwickelt sich auf St. 20 zu Poppula. Poppula entwickelt sich auf St. 35 zu Poppora.

Roco Kingdom PoppetPoppetPhase 1InsektPutzig16 FundorteSt. 20Roco Kingdom PoppulaPoppulaPhase 2InsektPutzig20 FundorteSt. 35Roco Kingdom PopporaPopporaPhase 3InsektPutzig

Bester Poppet-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Poppet-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1GES.PHYS. ANG.Schreckhaft6.61 %
  2. 2PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul6.61 %
  3. 3PHYS. VERT.LPFreimütig5.88 %
  4. 4PHYS. ANG.LPSich hart gebend5.88 %
  5. 5PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch5.88 %
  6. 6LPPHYS. ANG.Still5.88 %
  7. 7MAG. VERT.LPNervös5.14 %
  8. 8MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert5.14 %
  9. 9LPPHYS. VERT.Melancholisch4.41 %
  10. 10PHYS. ANG.GES.Mutig4.41 %
  11. 11PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig3.67 %
  12. 12MAG. ANG.GES.Ruhig3.67 %
  13. 13GES.MAG. ANG.Fröhlich3.67 %
  14. 14MAG. VERT.GES.Vorsichtig3.67 %
  15. 15MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug3.67 %
  16. 16PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv3.67 %
  17. 17MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit2.94 %
  18. 18MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid2.94 %
  19. 19PHYS. VERT.GES.Unbeschwert2.20 %
  20. 20MAG. ANG.LPVernünftig2.20 %
  21. 21MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern2.20 %
  22. 22GES.MAG. VERT.Leichtsinnig1.59 %
  23. 23GES.LPLeidenschaftlich1.47 %
  24. 24GES.PHYS. VERT.Ungestüm1.47 %
  25. 25PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn1.47 %
  26. 26LPGES.Geerdet1.47 %
  27. 27LPMAG. ANG.Friedlich0.73 %
  28. 28PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig0.73 %
  29. 29LPMAG. VERT.Unachtsam0.73 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1GES.53.67 %
  2. 2PHYS. VERT.45.58 %
  3. 3MAG. ANG.39.70 %
  4. 4MAG. VERT.33.82 %
  5. 5PHYS. ANG.33.08 %
  6. 6LP32.35 %

Top-Abstammung

  1. 1Putzig38.23 %
  2. 2Insekt13.23 %
  3. 3Schatten10.29 %
  4. 4Wasser7.35 %
  5. 5Kampf7.35 %
  6. 6Verderbt5.14 %
  7. 7Drache4.41 %
  8. 8Chaos3.67 %
  9. 9Stellar2.20 %
  10. 10Licht2.20 %
  11. 11Mech1.52 %
  12. 12Gift1.47 %
  13. 13Gewöhnlich1.47 %
  14. 14Eis1.47 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Herz-Biss77.20 %
  2. 2Binden75.00 %
  3. 3Schwarmstich69.85 %
  4. 4Verteidigung36.02 %
  5. 5Kokon21.32 %
  6. 6Geburtstagstorte16.17 %
  7. 7Stechende Nadel13.23 %
  8. 8Handkuss11.76 %
  9. 9Deckung8.82 %
  10. 10Seelenklau8.08 %
  11. 11Kraftumwandlung7.35 %
  12. 12Wasserspeicher5.88 %
  13. 13Anziehungskraft5.14 %
  14. 14Schwanzstachel5.14 %
  15. 15Drachenbrüllen4.41 %
  16. 16Gier3.67 %
  17. 17Verzweifelte Maßnahmen2.94 %
  18. 18Schmerzsüchtig2.94 %
  19. 19Prismaexplosion2.20 %
  20. 20Meteorschauer2.20 %
  21. 21Popcorn-Stoß2.20 %
  22. 22Hyperprojektion2.20 %
  23. 23Giftspore1.47 %
  24. 24Raureif1.47 %
  25. 25Rückprall1.47 %
  26. 26Schlamm1.47 %
  27. 27Erholen1.47 %
  28. 28Ausrüstungsübertragung1.47 %
  29. 29Fokus0.73 %
  30. 30Inferno-Sturm0.73 %

Poppet: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Poppet hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Poppet: Werte

Der höchste Wert von Poppet ist GES. mit 60, der niedrigste MAG. ANG. mit 28. Zusammen ergeben die sechs Werte 228.

322840604028
ArtenfähigkeitGesamt 228
LP32
PHYS. ANG.28
MAG. ANG.28
PHYS. VERT.40
MAG. VERT.40
GES.60
Energie-Limit10
Insektenklasse-Fertigkeitsboost25%
Putzig-Klasse-Fertigkeitsboost25%

Poppet: Persönlichkeiten

Jedes Poppet hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für PoppetSchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%6.61 % der Spieler zuletzt

Poppet: Merkmal

Roco Kingdom Verpuppen traitMerkmal

Verpuppen

Bei tödlichem Schaden erhältst du 1 Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) und der Schaden wird negiert. Wird bis zu zweimal pro Kampf ausgelöst.

Poppet: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Poppet lernt beim Aufsteigen 15 Fertigkeiten, von Stechende Nadel auf St. 1 bis Schnarchen auf St. 50.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Stechende Nadel0

Stechende Nadel

Insekt40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Kokon1

Kokon

Insekt—Status

Stellt 20 % der Gesundheit wieder her. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Gewährt 10 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

Notiz eines Forschers: Der Kokon lässt kein Licht durch, doch ich kann aus seinem Inneren Kaugeräusche hören.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 2Roco Kingdom Fertigkeit Herz-Biss1

Herz-Biss

Insekt60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 7Roco Kingdom Fertigkeit Binden2

Binden

Insekt—Status

Fügt dem Gegner 2 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu. Gewährt 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Fügt dem Gegner 2 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

St. 11Roco Kingdom Fertigkeit Schwarmstich1

Schwarmstich

Insekt15Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

St. 17Roco Kingdom Fertigkeit Geburtstagstorte4

Geburtstagstorte

Putzig—Status

Entfernt SchwächungseffekteSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Anwender und verdoppelt StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

St. 21Roco Kingdom Fertigkeit Deckung2

Deckung

Insekt—Verteidigung

Reduziert erlittenen Schaden um 70 %. Erzwungener RückzugErzwungener RückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein zufälliges Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun.. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Der nächste Jini erhält Schadensreduzierung.

St. 27Roco Kingdom Fertigkeit Anziehungskraft1

Anziehungskraft

Putzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Plündern2

Plündern

Insekt—Status

Entfernt die MaleMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. des Gegners. Für jeden entfernten Stapel von MalenMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten. werden 10 % der Gesundheit des Anwenders wiederhergestellt.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Megasüßigkeit3

Megasüßigkeit

Putzig100Angriff

Fügt physischen Schaden zu und gewährt dem Anwender VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Stärke dieser Fertigkeit erhöht sich um 60.

St. 37Roco Kingdom Fertigkeit Süßer Nachklang3

Süßer Nachklang

Putzig—Status

Gewährt dem Anwender und Gegner VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Stellt 40 % Gesundheit wieder her.

St. 40Roco Kingdom Fertigkeit Insektenfluch3

Insektenfluch

Insekt100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Popcorn-Stoß5

Popcorn-Stoß

Putzig140Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 50Roco Kingdom Fertigkeit Schnarchen6

Schnarchen

Gewöhnlich165Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Dieser Lärm raubt sogar den Sternen den Schlaf.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Poppet kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Verzweifelte Maßnahmen

Verzweifelte Maßnahmen

Putzig80Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn der Anwender einen SchwächungseffektSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) hat, erhöht sich die Kraft dieser Fertigkeit um 60.

Roco Kingdom Fertigkeit Rückprall

Rückprall

Putzig—Status

Überträgt das VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) des Anwenders auf den Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Kreischen

Kreischen

Flügel40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzangriff

Blitzangriff

Flügel60Angriff

Verursacht physischen Schaden. Je höher die Geschwindigkeit des Anwenders im Vergleich zum Gegner ist, desto größer ist die Stärke dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Dorn

Dorn

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel DornenmalDornenmalMal-Effekt: Wenn ein Jini das Feld verlässt, verliert sein Ersatz 6 % Gesundheit. zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Erzürnen

Erzürnen

Gewöhnlich—Status

Gegnerische Fertigkeiten außer der in dieser Runde eingesetzten Energiekosten, kosten für die nächsten 3 Runden jeweils 3 Energie mehr.

Roco Kingdom Fertigkeit Brüllen

Brüllen

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff des Gegners -60 % und Geschwindigkeit -60.

Roco Kingdom Fertigkeit Übersinnlich

Übersinnlich

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines gegnerischen Jini und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Verlagern

Verlagern

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Schnellschritt

Schnellschritt

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Roco Kingdom Fertigkeit Störung

Störung

Gewöhnlich—Status

Die Fertigkeit, die der Gegner in dieser Runde einsetzt, kostet für 3 Runden +7 Energie.

Roco Kingdom Fertigkeit Geistesblitz

Geistesblitz

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Energiekosten stattdessen um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Schmerzsüchtig

Schmerzsüchtig

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. KonterangriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Bei jedem durch Angriffe erlittenen Schaden während dieses Effekts erhöht sich Doppelangriff um 40 %.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Poppet eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Poppet hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Erholen

ErholenGewöhnlich—Status

Stellt 30 % Gesundheit wieder her.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Etiolement

EtiolementFlora—Status

Stellt 10 Energie wieder her.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Entfachen

EntfachenFeuer—Status

Fügt dem Gegner 10 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Wasserspeicher

WasserspeicherWasser—Status

Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung

SchlammrüstungErde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

EisRoco Kingdom Fertigkeit Raureif

RaureifEis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Lähmen

LähmenElektro—Status

Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftspore

GiftsporeGift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Schwanzstachel

SchwanzstachelInsekt80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung

KraftumwandlungKampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

FederbuschsturmFlügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Handkuss

HandkussPutzig80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

SeelenklauSchatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Gier

GierChaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ausrüstungsübertragung

AusrüstungsübertragungMech—Status

Geschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Hyperprojektion

HyperprojektionStellar—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Poppet: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Insekt und Putzig erleidet Poppet mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Feuer, Gift, Flügel, Chaos und Mech und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Kampf, Flora und Insekt.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

FeuerGiftFlügelChaosMech

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

KampfFloraInsekt

Poppet: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Entwickle ein Jini einmal weiter.Prismamodell-Scherbe×50Forschungspunkte×10

Weitere Jinis der Klasse Insekt

Alle Jinis der Klasse Insekt