Cómo conseguir a Verliss

Captura a Verliss en estado salvaje

16 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en mares".

Evoluciona a Verdeli

Verdeli vive en Costas de los Girasoles, Petiápolis y El Vórtice Hundido. Este Jini nace de: Huevo de Verdeli o Huevo de Jini de evento. Verdeli evoluciona a Verliss al Niv. 26.

Atrae a Verliss a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Verdeli

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Verliss

Evolución de Verliss

Verdeli evoluciona a Verliss al Niv. 26.

Roco Kingdom VerdeliVerdeliEtapa 1AguaVeneno11 ubicacionesNiv. 26Roco Kingdom VerlissVerlissEtapa 2AguaVeneno16 ubicaciones

Mejor build de Verliss: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Verliss

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente8.43 %
  2. 2PVATQ. FÍSICOSilencioso7.22 %
  3. 3DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable6.42 %
  4. 4PVVELCon los pies en la tierra5.62 %
  5. 5DEF. MATQ. FÍSICOVigilante5.22 %
  6. 6PVDEF. MDescuidado4.81 %
  7. 7VELATQ. FÍSICONervioso4.81 %
  8. 8ATQ. MÁGICOPVRacional4.41 %
  9. 9VELPVArdiente4.41 %
  10. 10ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante4.01 %
  11. 11DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones3.61 %
  12. 12PVDEF. FÍSICAMelancólico3.61 %
  13. 13VELDEF. FÍSICAApresurado3.61 %
  14. 14DEF. FÍSICAPVTransparente3.21 %
  15. 15ATQ. MÁGICODEF. MParanoico3.21 %
  16. 16DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo3.21 %
  17. 17DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}2.81 %
  18. 18VELATQ. MÁGICOAlegre2.40 %
  19. 19DEF. MPVAnsioso2.40 %
  20. 20DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable2.00 %
  21. 21ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura2.00 %
  22. 22PVATQ. MÁGICOPacífico2.00 %
  23. 23ATQ. FÍSICODEF. MTravieso1.60 %
  24. 24VELDEF. MImprudente1.60 %
  25. 25ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado1.60 %
  26. 26ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz1.60 %
  27. 27DEF. MDEF. FÍSICADócil1.37 %
  28. 28ATQ. MÁGICOVELPaciente1.20 %
  29. 29ATQ. FÍSICOVELValiente1.20 %
  30. 30DEF. FÍSICADEF. MPerezoso0.40 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1DEF. M59.43 %
  2. 2PV55.02 %
  3. 3VEL48.19 %
  4. 4DEF. FÍSICA47.79 %
  5. 5ATQ. MÁGICO44.57 %
  6. 6ATQ. FÍSICO23.29 %

Linaje más usado

  1. 1Veneno45.78 %
  2. 2Agua40.56 %
  3. 3Encanto3.21 %
  4. 4Corrupta2.40 %
  5. 5Hielo2.00 %
  6. 6Exótico2.00 %
  7. 7Luz1.65 %
  8. 8Tierra0.80 %
  9. 9Dragón0.80 %
  10. 10Fuego0.80 %

Habilidades más usadas

  1. 1Aliento de peste55.02 %
  2. 2Espejismo de espuma51.40 %
  3. 3Latigazo acuático40.96 %
  4. 4Torrente37.34 %
  5. 5Filtración de veneno34.53 %
  6. 6Ácido corrosivo26.10 %
  7. 7Rociador de miasma25.30 %
  8. 8Festín de veneno24.89 %
  9. 9Inundación celestial20.48 %
  10. 10Aniquilar17.67 %
  11. 11Intocable16.86 %
  12. 12Ráfaga hídrica15.26 %
  13. 13Veneno letal10.84 %
  14. 14Sanear10.44 %
  15. 15Pantano venenoso4.41 %
  16. 16Lanzar un beso1.20 %
  17. 17Gracia humectante1.20 %
  18. 18Concentración interior1.20 %
  19. 19Salta1.20 %
  20. 20Marea1.20 %
  21. 21Rescribir1.20 %
  22. 22Adulación0.80 %
  23. 23Estallido prismático0.40 %

Colores prismáticos de VerlissColores prismáticos

Un Verliss prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Verliss

La estadística más alta de Verliss es DEF. M con 136 y la más baja es ATQ. FÍSICO con 37. Sus seis estadísticas suman 580.

13485136959337
Estadísticas básicasTotal 580
PV134
ATQ. FÍSICO37
ATQ. MÁGICO85
DEF. FÍSICA93
DEF. M136
VEL95
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Agua25%
Aumento de habilidades de la clase Veneno25%

Personalidades de Verliss

Cada Verliss tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para VerlissInteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%8.43 % de los jugadores recientes

Rasgo de Verliss

Roco Kingdom Difusión de la Corrosión traitRasgo

Difusión de la Corrosión

Después de usar una habilidad de clase Agua, inflige VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). igual al doble del número de Marcas de VenenoMarca de venenoEfecto marca: Inflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. en el objetivo.

Habilidades de Verliss

Lo aprendes al subir de nivel

Verliss aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Latigazo acuático al Niv. 1 hasta Inundación celestial al Niv. 46.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Latigazo acuático0

Latigazo acuático

Agua30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

Popora acuna una gotita en sus diminutas manos. "Un poquito de azul para ti", susurra.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Sanear1

Sanear

Agua—Estado

Disipa las desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). del usuario. El costo energético de todas las habilidades se reduce en 1.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Intocable1

Intocable

Veneno—Defensa

Reduce el daño recibido en un 50 %. Por cada acumulación de EnvenenamientoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, la Reducción de daño de esta habilidad aumenta un 10 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Los profesores siempre dicen: "Cuando uses pociones de clase Veneno en un Jini, no olvides tu máscara y tus guantes".

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Ácido corrosivo2

Ácido corrosivo

Veneno35Ataque

Inflige Daño mágico e inflige 2 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 16Roco Kingdom habilidad Festín de veneno1

Festín de veneno

Veneno—Estado

Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, tu Ataque mágico aumenta un 30 %.

Niv. 24Roco Kingdom habilidad Rociador de miasma3

Rociador de miasma

Veneno100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Espejismo de espuma2

Espejismo de espuma

Agua—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: realizas una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Velo tal como es.

Niv. 33Roco Kingdom habilidad Torrente4

Torrente

Agua120Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Aliento de peste3

Aliento de peste

Veneno—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de VenenoMarca de venenoEfecto marca: Inflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. al enemigo.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Aniquilar5

Aniquilar

Común155Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Filtración de veneno5

Filtración de veneno

Veneno120Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1 e inflige 1 acumulación de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto)..

Se propaga por el aire y el agua, y llega a los rincones más remotos del reino. Cuando te das cuenta, ya es demasiado tarde.

Niv. 45Roco Kingdom habilidad Veneno letal3

Veneno letal

Veneno75Ataque

Inflige Daño mágico. El poder de esta habilidad aumenta en 10 por cada acumulación de EnvenenamientoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el poder aumenta en 40.

Una poción alquímica desenterrada de las ruinas de la Edad de Oro.

Niv. 46Roco Kingdom habilidad Inundación celestial7

Inundación celestial

Agua150Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 6.

El mejor marinero del Puerto de la Liebre Lunar puede mantener las velas desplegadas incluso durante una tormenta violenta.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Verliss también puede aprender estas 13 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Marea

Marea

Agua—Defensa

Reduce el daño recibido en un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: otorga 1 acumulación de Marca de humedadMarca de humedadEfecto de marca: El costo de energía de todas las habilidades se reduce en 1..

Roco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de agua

Agua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

Roco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un beso

Encanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Adulación

Adulación

Encanto—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 1 acumulación de EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). en el enemigo.

Roco Kingdom habilidad Golpes dispersos

Golpes dispersos

Común25Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 5 golpes.

Roco Kingdom habilidad Deslumbrar

Deslumbrar

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. del enemigo disminuye en 4.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Furia sangrienta

Furia sangrienta

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: sobrevive con 1 punto de Salud tras recibir daño letal.

Roco Kingdom habilidad Explosión de agua

Explosión de agua

Agua110Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético disminuye de forma permanente en 1.

Roco Kingdom habilidad Gracia humectante

Gracia humectante

Agua—Estado

El Ataque mágico aumenta un 190 %.

Roco Kingdom habilidad Ahuyentar

Ahuyentar

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el enemigo realiza una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Anillo de agua

Anillo de agua

Agua—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Costo energético de todas las habilidades disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Verliss uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Verliss tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Réplica

RéplicaComún—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque dual aumentan un 70 %.

FloraRoco Kingdom habilidad Recubrimiento de cera

Recubrimiento de ceraFlora—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: restaura 3 de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Escudo de llamas

Escudo de llamasFuego—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 6 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). en el enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Piel de lodo

Piel de lodoTierra—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. del enemigo disminuye en 3.

HieloRoco Kingdom habilidad Imagen de nieve

Imagen de nieveHielo—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: restaura Energía igual al doble del Costo energético de la habilidad contraatacada.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Descarga eléctrica

Descarga eléctricaElectro80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Cubierta

CubiertaBicho—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el siguiente Jini obtiene Reducción de daño.

LuchaRoco Kingdom habilidad Golpe de rebote

Golpe de reboteLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Muro de viento

Muro de vientoAla—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 % y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Forma etérea

Forma etéreaSombra—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la Defensa mágica aumenta un 70 %.

CaosRoco Kingdom habilidad Intercambio equivalente

Intercambio equivalenteCaos—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: otorga un 50 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Meditación

MeditaciónEstelar—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 2 acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. en el enemigo.

Ventajas de clase de Verliss

Como Jini de clase Agua y Veneno, Verliss recibe más daño de las habilidades de clase Tierra, Electro, Caos y Estelar y menos daño de las habilidades de clase Fuego, Veneno, Bicho, Lucha, Encanto y Mecha.

Más daño de estas habilidades

TierraElectroCaosEstelar

Menos daño de estas habilidades

FuegoVenenoBichoLuchaEncantoMecha

Temas de investigación de Verliss

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Aniquilar ×1Aniquilar×1Receta: Aniquilar×1Puntos de investigación×10
Usa Veneno letal ×1Veneno letal×1Receta: Veneno letal×1Puntos de investigación×10

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