
2Golpe de rebote
AtaqueFísicoGolpe de rebote es una habilidad (Ataque) de clase Lucha de Roco Kingdom. Inflige Físico daño con un poder de 25 y cuesta 2 de energía. 136 Jinis pueden aprenderla, y puedes enseñarla con su Tableta de Habilidades.
Ataque
2Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.
"En un duelo, dejo que mi Jini hable por mí".
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Golpe de rebote por sí solos al nivel indicado.
Con la Tableta de Habilidades
Estos Jinis pueden aprenderla con la Tableta de Habilidades de Golpe de rebote.
Con un linaje
Estos Jinis pueden aprender Golpe de rebote cuando su linaje lo permite.
Marino
Popora
Sharlin
Micelumi
Micelaire
Miceládor
Litoduro
Litespina
Litocorona
Nopiedra
Norroca
Quebrarroca
Lutri
Lutralis
Lutrión
Cristalis
Cristalis
Baazi
Bazaa
Bazvolt
Musgopi
Musgopón
Cisneal
Cisnara
Cisnagora
Cisnalia
Dodormi
Torado
Llorihongo
Husmihongo
Lloribane
Grifito
Gryphern
Grifor
Rompiral
Rompiron
Rompirax
Caraura
Caparión
Capalora
Deamby
Deamber
Floranguila
Campanguila
Micco
Mimisk
Dorsi
Kudorsi
Buldorsi
Voltanguila
Relanguila
Verdeli
Verliss
Squidex
Armabid
Escarabast
Huesín
Guivoss
Motis
Plumaraña
Dustuft
Perguín
Pergal
Pergaris
Gelitin
Chacha
Frion
Fundidate
Estelín
Cenisenda
Meteorax
Lunoso
Cortiz
Astorcha
Felisteno
Lumiscopio
Arcarnaval
Boomi
Flamobo
Karaomono
Cantimio
Imbrasa
Barballama
Pyrogro
Orri
Orrisse
Orravex
Mordiscola
Cascácipe
Viglor
Lumendela
Henilia
Pajilia
Nuchi
Nuchina
Usa este objeto para enseñarle a tu Jini la habilidad: Golpe de rebote.
Fabricación
Fabrica la tableta en una estación de alquimia. Cada receta de abajo es una opción distinta.
| Receta | Lo que necesitas |
|---|---|
| Receta 1 | |
| Receta 2 | |
| Receta 3 |

Por conversión alquímica · Se obtiene de los Jinis de la clase Lucha


Se compró en la tienda de Annie · Posibilidad de obtener de los tesoros del Jini

3Repeler
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Elección: el poder de habilidad aumenta en 20 para este uso, o el poder de habilidad aumenta en 140 cuando se active Contraataque: estado.

3Patada giratoria
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder de esta habilidad se duplica.

2Golpe decisivo
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

3Patada de sombra
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 2.

3Golpe en la sombra
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

2Palma lacerante
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.
Sapilo
Glitracio
Croballero
Clocamp
Marcarión
Perganor
Patiji
Hocifo
Hocidevor
Hocifirox
Pelufín
Cactoporo
Cactora
Grumite
Grumor
Grudex
Vulpulto
Vulposcada
Paloquidad
Nocti
Noctuuurno
Corsarion
Capoca
Alfiron
Cenizil
Cenirión
Ceniguarda
Zanqui
Zancudavix
Zambrero
Uda
Udini
Uldarión
Pinturisma
Frunejo
Frunela
Frunabela
Burbieve
Frimasa
Huacademy