Roco Kingdom Habilidades
Todas las habilidades que pueden aprender los Jinis de Roco Kingdom, con su clase, poder y energía. Filtra por clase, categoría o forma de aprenderla y abre una habilidad para ver qué Jinis la aprenden y cómo conseguir su Tableta de Habilidades.
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1Lanzamiento de arena
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

4Trampa de arena
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Defensa física del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

2Ahuyentar
DefensaReduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: el enemigo realiza una retirada.

3Caja de sustos
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: el enemigo pierde 6 puntos de Energía.

4Golpes dispersos
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 5 golpes.

2Saquear
EstadoDisipa las marcas del enemigo. Por cada acumulación de marca disipada, recupera un 10 % de Salud del usuario.

4Quemar
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

1Asalto abrasador
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

3Ola abrasadora
AtaqueMagiaInflige Daño mágico e inflige 4 acumulaciones de Quemadura en el enemigo. Contraataque: estado: duplica tanto el poder de esta habilidad como las acumulaciones de Quemadura aplicadas.

0Arañazo
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

0Chirrido
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Aliento abrasador
AtaqueFísicoCarga y, luego, inflige Daño físico. Contraataque: estado: duplica el Poder de esta habilidad.

3Marca abrasadora
EstadoDisipa todas las marcas de ambos lados. Por cada acumulación disipada, inflige 5 acumulaciones de Quemadura al enemigo.

1Explosión de semillas
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 2 golpes.

0Disparo de semilla
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

2Golpe decisivo
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

3Patada de sombra
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 2.

3Golpe en la sombra
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

2Descarga eléctrica
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Onda de choque
AtaqueFísicoInflige Daño físico. El contador de combos del enemigo disminuye en 3.

3Avalancha de tamiz
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

0Ruleta de habilidades
EstadoEn cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

3Fuego celestial
EstadoInflige 10 acumulaciones de Quemadura en el enemigo. Contraataque: defensa: inflige 30 acumulaciones.

7Inundación celestial
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Contraataque: estado: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 6.

3Claraboya
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. La clase de esta habilidad coincide con la clase del clima actual.

2Calumnia
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

2Piel de lodo
DefensaReduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: el Contador de combos del enemigo disminuye en 3.

1Ñam ñam
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Ataque furtivo
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

6Ronquido
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.