Roco Kingdom Habilidades
Todas las habilidades que pueden aprender los Jinis de Roco Kingdom, con su clase, poder y energía. Filtra por clase, categoría o forma de aprenderla y abre una habilidad para ver qué Jinis la aprenden y cómo conseguir su Tableta de Habilidades.
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0Ráfaga de nieve
AtaqueMagiaInflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

1Bola de nieve
EstadoLa Velocidad del enemigo disminuye en 90.

3Guerra de bolas de nieve
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

3Bola de nieve
AtaqueFísicoInflige Daño físico y aplica 2 acumulaciones de Congelación en el enemigo. Contraataque: estado: aplica 2 acumulaciones adicionales y duplica el Poder de esta habilidad.

3Cacería en el campo nevado
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Obtén un 50 % adicional de poder de habilidad durante una Ventisca.

2Imagen de nieve
DefensaReduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: restaura Energía igual al doble del Costo energético de la habilidad contraatacada.

4Estruendo sónico
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

1Disparo sónico
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 1 golpe.

1Robo de almas
EstadoRoba 3 puntos de Energía al enemigo.

0Chispa de fuego
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

3Compresión espacial
AtaqueFísicoInflige Daño físico y aplica 1 acumulación de Marca de Estrella fugaz al enemigo.

3Salpicadura
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 4 golpes.

2Palma lacerante
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

2Escudo con púas
DefensaReduce el daño recibido en un 70 %. Contraataque: ofensivo: el Ataque físico del enemigo disminuye un 70 %.

4Seda entrelazada
EstadoInflige 1 acumulación de marca de corriente oculta al enemigo.

3Golpe giratorio
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 3 golpes.

3Canalización espiritual
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Destello espiritual
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad se duplica.

3Espora
EstadoInflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

3Explosión de esporas
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 2.

6Brote de manantial
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Por cada 1 de reducción del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 10.

4Golpe germinal
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

5Aplastar
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

2Colisión de estrellas
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

2Choque estático
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Cada vez que el Jini abandona el campo, el contador de lanzamientos de esta habilidad aumenta de forma permanente en 1.

4Ataque sigiloso
AtaqueFísicoInflige Daño físico y otorga un 50 % de Robo de vida. Contraataque: estado: duplica el Poder de esta habilidad.

1Marcha de vapor
EstadoElección: Obtén Velocidad +60 o Ataque físico +90 %.

4Perforador de acero
AtaqueFísicoInflige Daño físico. El poder de habilidad equivale a un tercio del poder total de las habilidades adyacentes. Cambio de marchas 1.

1Fisión estelar
EstadoInflige 2 acumulaciones de Marca de Estrella fugaz al enemigo.

3Enlace estelar
EstadoCombo de 2 golpes. Cada golpe inflige 1 acumulación de Marca de Estrella fugaz al enemigo.