
5Corte de engranaje
AtaqueFísicoCorte de engranaje es una habilidad (Ataque) de clase Mecha de Roco Kingdom. Inflige Físico daño con un poder de 130 y cuesta 5 de energía. 14 Jinis pueden aprenderla.
Ataque
5Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el costo energético disminuye en 2. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Corte de engranaje por sí solos al nivel indicado.

3Torsión de engranajes
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cada turno que esta habilidad cambia de ranura, su poder aumenta en 15 de forma permanente.

4Hexaxis
AtaqueMagiaDeals Magic Damage. Increases Skill Power by half the difference between the Skill Power of adjacent skills. Gearshift 1.

3Oscilación iónica
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchas 1.

3Abrojo de hierro
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Contraataque: estado: duplica el daño de esta habilidad.

3Torrente férreo
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 90. Cambio de marchas 2.

2Bloquear núcleo
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. La posición de la ranura de esta habilidad no cambia.
Dorsi
Kudorsi
Buldorsi
Felisteno
Lumiscopio
Arcarnaval
Trombo
Trombox
Tita
Titono
Micco
Mimisk
Paginión
Calib-X