
1Crémation
ÉtatCrémation est une compétence État de classe Feu dans Roco Kingdom. Elle coûte 1 d'énergie. 10 jini peuvent l'apprendre.
État
1Dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. de ton personnage. Pour chaque charge dissipée, attaque physique +50 %. AdaptabilitéAdaptabilitéAprès utilisation, la compétence se transforme en une compétence aléatoire issue d'un groupe désigné, et le coût en énergie est réduit de 1. Une fois la compétence aléatoire lancée, elle redevient la compétence d'origine. : compétence d'attaque de classe Feu.
Une tactique du clan de Feu : tout brûler (nom, bannière, tout) jusqu'à ce qu'il ne reste plus que la volonté de se battre.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Crémation d'eux-mêmes au niveau indiqué.

2Allumage
ÉtatInflige 10 charges de brûlure à l'ennemi.

1Rage
ÉtatAttaque double +120 %, défense double -40 %.

3Marque incandescente
ÉtatDissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.

3Ciel brûlant
ÉtatInflige 10 charges de Brûlure à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 30 charges à la place.

1Réchauffement
ÉtatDouble la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.

1Incendie
ÉtatChoix : inflige 7 charges de Brûlure à l'ennemi ou réduit la défense physique de l'ennemi de 90 %.
Flamousse
Brûleau
Incentitan
Pyrobec
Ballosaure