
Dovity
Pertama, setiap perselisihan harus diselesaikan! Kedua, jangan pernah terlambat ke tempat kejadian, bahkan karena ketiduran! Ketiga, hakimilah dengan keadilan mutlak! Keempat, berikan putusan sebelum diusir oleh kedua belah pihak! — Kode Etik Dovity
Dovity adalah Jini kelas
Umum di Roco Kingdom, nomor 162 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Pos Depan Suaka, Sungai Backfill, Bukit Simpang, Bukit Seaweard, Ladang Airmanis dan Desa Gunung. Semua wujud di garis ini punya wujud Kromatis.
Tangkap Dovity di alam liar
12 titik di peta Caeroxia, di 6 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di pegunungan".
Tetaskan Dovity dari telur

Telur ini menetas menjadi Dovity.

Telur ini menetas menjadi Dovity.
Pancing Dovity di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Dovity
Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Damai7.69 % - 2



Terfokus7.69 % - 3



Pintar7.10 % - 4



Berani7.10 % - 5



Tenang5.91 % - 6



Paranoid5.32 %
Bakat Individual teratas
- 1
P. DEF49.11 % - 2
M. ATK47.33 % - 3
SPD42.60 % - 4
M. DEF41.42 % - 5
HP40.82 % - 6
P. ATK36.68 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Umum86.39 % - 2
Cahaya5.32 % - 3
Ternoda1.77 % - 4
Es1.77 % - 5
Sayap1.21 % - 6
Air1.18 %
Skill teratas
- 1
Melahap46.15 % - 2
Duri37.86 % - 3
Rulet Kemampuan37.27 % - 4
Hantam34.91 % - 5
Pertahanan30.76 % - 6
Inisiatif26.03 %
Semua Jini di garis Dovity punya wujud Kromatis dengan warna berbeda.
Dovity Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Dovity adalah P. DEF dengan 125 dan terendah M. ATK dengan 93. Total enam statistiknya 649.
HP113
P. ATK93
M. ATK93
P. DEF125
M. DEF125
SPD100
Peningkatan Skill Umum25%Setiap Dovity punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%7.69% pemain terbaru
SifatPenilaian
Menyalin buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) musuh saat masuk. Saat di arena, tiap kali musuh dapat buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.), dia juga dapat.
Dipelajari dengan naik level
Dovity mempelajari 15 skill saat naik level, dari Hantam di level 1 hingga Ninabobo di level 49.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

3Putaran Pusing
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Kekuatan skill ini +30.

2Serangan Balasan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Serangan Ganda +70%.

4Menyergap
Damage Sihir, kombo 3 hit. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Jumlah Kombo skill ini bertambah 3.

6
2Duri
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda DuriTanda DuriEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 6% HP. pada musuh.

6Ledakan Bermuatan
Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill Kelas Umum digunakan, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 2.
Pelestarian lingkungan sejati adalah tidak membiarkan energi terbuang sia-sia.

5Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.
Dipelajari melalui tablet skill
Dovity juga bisa mempelajari 16 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Pencari Rasa Sakit
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Balasan: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Untuk setiap damage yang diterima selama efek ini, Serangan Fisik & Sihir +40%.

Langkah Cepat
Kecepatan +80. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kecepatan +160 sebagai gantinya.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.

Refleks Sigap
Memulihkan 25% HP. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

Olahraga Pemanasan
Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +3.

Devolusi
Memberikan 1 stack ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pada musuh.

Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..



Tinju Pantul
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Jika giliran kedua, menjadi kombo 3 hit.

Kontrol Napas
Kekuatan semua skill +40. Jika musuh mengganti Jini pada giliran ini, Kekuatan bertambah +50.

Fokus Internal
Memulihkan 60% HP. Serangan Fisik +130%. Setiap kali skill ini menyerang balik, Energi Terpakai -3. Reset setelah digunakan.

Pembukaan
Pertahanan Ganda musuh -70%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Fisik tambahan +70%.

Jarum Tersembunyi
Memberikan Damage Sihir. Jika pengguna tidak menggunakan skill serangan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini secara permanen +20.

Cabikan Naga
SerbuSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu memberikan Damage Fisik dan memulihkan HP sendiri sebesar 50% dari damage yang diberikan.

Sikap Tenang
Mengembalikan 20% HP. Skill berikutnya tidak memerlukan pengisian kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena..
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Dovity salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Dovity hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Umum, Dovity menerima damage lebih besar dari skill
Pertarungan dan lebih kecil dari skill
Bayangan.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Wujud Kromatis





















