So bekommst du Flatterli

Flatterli in freier Wildbahn fangen

12 Fundorte auf der Karte Carosia, an 6 Orten. Tipp auf einen Ort, um seine Fundorte zu sehen.

Laut Kodex: "Häufig in Bergen"

Flatterli aus einem Ei ausbrüten

Roco Kingdom Flatterli-Ei
Flatterli-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Flatterli.

Roco Kingdom Event-Jini-Ei
Event-Jini-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Flatterli.

Flatterli an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Flatterli-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Flatterli

Bester Flatterli-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Flatterli-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1LPMAG. ANG.Friedlich7.69 %
  2. 2MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert7.69 %
  3. 3MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug7.10 %
  4. 4PHYS. ANG.GES.Mutig7.10 %
  5. 5MAG. ANG.GES.Ruhig5.91 %
  6. 6MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid5.32 %
  7. 7PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv4.73 %
  8. 8PHYS. VERT.LPFreimütig4.73 %
  9. 9MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern4.14 %
  10. 10LPGES.Geerdet4.14 %
  11. 11LPPHYS. ANG.Still4.14 %
  12. 12GES.MAG. ANG.Fröhlich3.55 %
  13. 13MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit3.55 %
  14. 14GES.PHYS. VERT.Ungestüm3.55 %
  15. 15GES.LPLeidenschaftlich2.95 %
  16. 16PHYS. ANG.LPSich hart gebend2.95 %
  17. 17PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul2.36 %
  18. 18MAG. VERT.LPNervös2.36 %
  19. 19MAG. ANG.LPVernünftig1.77 %
  20. 20MAG. VERT.GES.Vorsichtig1.77 %
  21. 21LPMAG. VERT.Unachtsam1.77 %
  22. 22LPPHYS. VERT.Melancholisch1.77 %
  23. 23GES.MAG. VERT.Leichtsinnig1.77 %
  24. 24PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch1.77 %
  25. 25PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig1.77 %
  26. 26GES.PHYS. ANG.Schreckhaft1.18 %
  27. 27PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn1.18 %
  28. 28PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig0.70 %
  29. 29MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm0.59 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1PHYS. VERT.49.11 %
  2. 2MAG. ANG.47.33 %
  3. 3GES.42.60 %
  4. 4MAG. VERT.41.42 %
  5. 5LP40.82 %
  6. 6PHYS. ANG.36.68 %

Top-Abstammung

  1. 1Gewöhnlich86.39 %
  2. 2Licht5.32 %
  3. 3Verderbt1.77 %
  4. 4Eis1.77 %
  5. 5Flügel1.21 %
  6. 6Wasser1.18 %
  7. 7Exotisch1.18 %
  8. 8Kampf0.59 %
  9. 9Chaos0.59 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Verschlingen46.15 %
  2. 2Dorn37.86 %
  3. 3Fertigkeitenroulette37.27 %
  4. 4Klaps34.91 %
  5. 5Verteidigung30.76 %
  6. 6Initiative26.03 %
  7. 7Aufgeladener Energiestoß25.44 %
  8. 8Hinterhalt22.48 %
  9. 9Riposte21.89 %
  10. 10Sternenabsturz20.71 %
  11. 11Stromschwall20.11 %
  12. 12Schwindelerregender Wirbel18.34 %
  13. 13Durchdringender Blick18.34 %
  14. 14Magischer Schub8.28 %
  15. 15Vorbereitung7.10 %
  16. 16Nadel im Wollknäuel4.73 %
  17. 17Prismaexplosion3.55 %
  18. 18Wiegenlied3.55 %
  19. 19Raureif1.77 %
  20. 20Geister-Blitz1.18 %
  21. 21Reaktionshieb1.18 %
  22. 22Rückprallschlag0.59 %
  23. 23Gier0.59 %
  24. 24Schnellschritt0.59 %
  25. 25Blasenschild0.59 %
  26. 26Zerstreuen0.59 %

Chromatisches Flatterli

Jedes Jini der Linie von Flatterli hat eine chromatische Form in anderen Farben.

Flatterli: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Flatterli hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Flatterli: Werte

Der höchste Wert von Flatterli ist PHYS. VERT. mit 125, der niedrigste MAG. ANG. mit 93. Zusammen ergeben die sechs Werte 649.

1139312510012593
ArtenfähigkeitGesamt 649
LP113
PHYS. ANG.93
MAG. ANG.93
PHYS. VERT.125
MAG. VERT.125
GES.100
Energie-Limit10
Gewöhnlich-Fertigkeitsboost25%

Flatterli: Persönlichkeiten

Jedes Flatterli hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für FlatterliFriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%7.69 % der Spieler zuletzt

Flatterli: Merkmal

Roco Kingdom Bewertung traitMerkmal

Bewertung

Kopiert beim Betreten des Spielfelds die StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) des Gegners. Solange es sich auf dem Spielfeld befindet, erhält der Anwender alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.), die der Gegner erhält.

Flatterli: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Flatterli lernt beim Aufsteigen 15 Fertigkeiten, von Klaps auf St. 1 bis Wiegenlied auf St. 49.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Klaps1

Klaps

Gewöhnlich65Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette0

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 5Roco Kingdom Fertigkeit Initiative2

Initiative

Gewöhnlich55Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

St. 9Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 12Roco Kingdom Fertigkeit Schwindelerregender Wirbel3

Schwindelerregender Wirbel

Gewöhnlich60Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1. WogeWogeErhält einen zusätzlichen Effekt für die erste Aktion nach Betreten des Felds.: Die Stärke dieser Fertigkeit wird um 30 erhöht.

St. 18Roco Kingdom Fertigkeit Vorbereitung1

Vorbereitung

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Stärke der Fertigkeit beim nächsten Angriff um 70.

St. 21Roco Kingdom Fertigkeit Riposte2

Riposte

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht Doppelangriff um 70 %.

St. 28Roco Kingdom Fertigkeit Hinterhalt4

Hinterhalt

Gewöhnlich30Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 3.

St. 30Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Verschlingen6

Verschlingen

Gewöhnlich150Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner besiegt, stellt sie 6 Energie wieder her.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Dorn2

Dorn

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel DornenmalDornenmalMal-Effekt: Wenn ein Jini das Feld verlässt, verliert sein Ersatz 6 % Gesundheit. zu.

St. 39Roco Kingdom Fertigkeit Durchdringender Blick2

Durchdringender Blick

Gewöhnlich—Status

Gegnerische Doppelvert. sinkt um 120 %.

St. 40Roco Kingdom Fertigkeit Aufgeladener Energiestoß6

Aufgeladener Energiestoß

Gewöhnlich130Angriff

Verursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn eine Fertigkeit der Gewöhnlichklasse gewirkt wird, werden die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 2 reduziert.

Wahrer Umweltschutz heißt, niemals Energie zu verschwenden.

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Wiegenlied5

Wiegenlied

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochenUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Flatterli kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Schmerzsüchtig

Schmerzsüchtig

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. KonterangriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Bei jedem durch Angriffe erlittenen Schaden während dieses Effekts erhöht sich Doppelangriff um 40 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Schnellschritt

Schnellschritt

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Roco Kingdom Fertigkeit Geistesblitz

Geistesblitz

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Energiekosten stattdessen um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Aufwärmen

Aufwärmen

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

Roco Kingdom Fertigkeit Verlagern

Verlagern

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Heimvorteil

Heimvorteil

Gewöhnlich—Status

Erhält 1 Stapel Mal – AngriffMal – AngriffMal-Effekt: Jede Fertigkeitsstärke +10 %..

Roco Kingdom Fertigkeit Luftwelle

Luftwelle

Kampf40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Schattenschlag

Schattenschlag

Kampf100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Rückprallschlag

Rückprallschlag

Kampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Wenn der Anwender als Zweiter an der Reihe ist, wird daraus eine 3-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Atemtechnik

Atemtechnik

Kampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke zusätzlich um 50.

Roco Kingdom Fertigkeit Innerer Fokus

Innerer Fokus

Kampf—Status

60 % der Gesundheit wieder her. Erhöht den physischen Angriff um 130 %. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit kontert, verringern sich die Energiekosten des Anwenders um 3. Wird nach dem Gebrauch zurückgesetzt.

Roco Kingdom Fertigkeit Auftakt

Auftakt

Kampf—Status

Gegnerische physische und magische Verteidigung sinkt um 70 %. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht den physischen Angriff zusätzlich um 70 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Nadel im Wollknäuel

Nadel im Wollknäuel

Drache60Angriff

Verursacht magischen Schaden. Hat der Anwender in der letzten Runde keine Angriffsfertigkeit eingesetzt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 20.

Roco Kingdom Fertigkeit Drachenkralle

Drachenkralle

Drache130Angriff

Nutzt AufladungAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen., wonach physischer Schaden verursacht und eigene LP werden um 50 % des verursachten Schadens wiederhergestellt werden.

Roco Kingdom Fertigkeit Gelassenheit

Gelassenheit

Drache—Status

Stellt 20 % Gesundheit wieder her. Für die nächste Fertigkeit ist kein AufladenAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. erforderlich.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Flatterli eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Flatterli hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Etiolement

EtiolementFlora—Status

Stellt 10 Energie wieder her.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Entfachen

EntfachenFeuer—Status

Fügt dem Gegner 10 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Aqua-Strahler

Aqua-StrahlerWasser80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung

SchlammrüstungErde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

EisRoco Kingdom Fertigkeit Raureif

RaureifEis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Lähmen

LähmenElektro—Status

Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftspore

GiftsporeGift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Scheinschlaf

ScheinschlafInsekt—Status

Stellt 2 Energie wieder her. Verleiht dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Reduziert die Energiekosten um 2.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung

KraftumwandlungKampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

FederbuschsturmFlügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Süßer Nachklang

Süßer NachklangPutzig—Status

Gewährt dem Anwender und Gegner VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Stellt 40 % Gesundheit wieder her.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

SeelenklauSchatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Gier

GierChaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ausrüstungsübertragung

AusrüstungsübertragungMech—Status

Geschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Hyperprojektion

HyperprojektionStellar—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Flatterli: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Gewöhnlich erleidet Flatterli mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Kampf und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Schatten.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

Kampf

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

Schatten

Flatterli: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 20 JinisJinifrucht×1Forschungspunkte×20
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 1x Schwindelerregender WirbelSchwindelerregender Wirbel×1Rezept: Schwindelerregender Wirbel×1Forschungspunkte×10
Verwende 1x HinterhaltHinterhalt×1Rezept: Hinterhalt×1Forschungspunkte×10
Verwende 1x WiegenliedWiegenlied×1Rezept: Wiegenlied×1Forschungspunkte×10
Fange 1 chromatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×50

Weitere Jinis der Klasse Gewöhnlich

Alle Jinis der Klasse Gewöhnlich