
Hammerhead
Sering ditemukan bertengger dalam kelompok kecil di atas bangunan tinggi, mereka dianggap sebagai pelindung misterius kerajaan. Saat Roco mendekat, mereka akan mengeluarkan jeritan yang tajam dan melengking. Bentuk kepala mereka yang tidak biasa bahkan telah menginspirasi desain beberapa alat.
Hammerhead adalah Jini kelas
Sayap dan
Air di Roco Kingdom, nomor 092 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Muara Silversnake, Danau Auberston dan Beting Gelembung.
Tangkap Hammerhead di alam liar
15 titik di peta Caeroxia, di 3 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di perairan dangkal".
Tetaskan Hammerhead dari telur

Telur ini menetas menjadi Hammerhead.

Telur ini menetas menjadi Hammerhead.
Pancing Hammerhead di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Hammerhead
Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Damai5.54 % - 2



Penakut5.54 % - 3



Tenang5.30 % - 4



Cemas4.81 % - 5



Tegas4.09 % - 6



Waspada4.09 %
Bakat Individual teratas
- 1
HP55.18 % - 2
P. DEF51.32 % - 3
SPD47.46 % - 4
M. DEF41.20 % - 5
M. ATK39.75 % - 6
P. ATK35.18 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Air41.20 % - 2
Sayap36.38 % - 3
Pesona3.37 % - 4
Bayangan3.37 % - 5
Es2.89 % - 6
Cahaya2.16 %
Skill teratas
- 1
Mandi Air Asin50.36 % - 2
Angin50.36 % - 3
Cipratan49.63 % - 4
Lonjakan Gelombang37.59 % - 5
Serangan Sayap31.56 % - 6
Manfaatkan Keunggulan30.12 %
Hammerhead Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Hammerhead adalah HP dengan 128 dan terendah M. ATK dengan 75. Total enam statistiknya 567.
HP128
P. ATK77
M. ATK75
P. DEF101
M. DEF81
SPD105
Penguat Skill kelas Air25%
Penguat Skill kelas Sayap25%Setiap Hammerhead punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.54% pemain terbaru
SifatPalu Cepat
Skill dengan Energi terpakai di bawah 3 dapat KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..
Dipelajari dengan naik level
Hammerhead mempelajari 15 skill saat naik level, dari Penguatan Sihir di level 1 hingga Meriam Air di level 49.

2Selter Bersayap
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Mendapatkan Jumlah ComboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +2.

1Tembakan Bulu
Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan. dan menghilangkan 1 buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

2Tusukan Badai
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 serangan. Saat melakukan serangan pertama, akan menjadi kombo 3 serangan.

2Manfaatkan Keunggulan
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit. Setiap kali skill ini digunakan, Jumlah Kombo bertambah +1 secara permanen.
"Mengapa ini terus terjadi?"

4Angin
Mendapatkan 1 stack Tanda AnginTanda AnginEfek penanda: Saat menyerang lebih dulu, Kekuatan Skill serangan +20%..
Di mana pun aku berdiri, angin berembus.

3Cipratan
Menimbulkan Damage Sihir, kombo 4 hit.
Dilarang menyelam di pemandian air panas di Beting Gelembung!

2Mandi Air Asin
Energi Terpakai semua skill -2. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai -3 sebagai gantinya.

3Serangan Sayap
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

5Meriam Air
Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai secara permanen -1.
Dipelajari melalui tablet skill
Hammerhead juga bisa mempelajari 16 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Pemurnian
Menghilangkan debuffDebuffMengurangi atribut, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus menambah Energi Terpakai dan efek seperti Racun, Bakar, Parasit, Beku, Imutifikasi, dan Konduksi. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari pengguna. Energi Terpakai semua skill -1.


Gemeretak
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 3 serangan. Jika HP di bawah 50%, Jumlah Kombo skill ini +2.

Kebangkrutan Palsu
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Saat kehabisan Energi, skill ini menghabiskan 5% HP sebagai pengganti 1 Energi. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..



Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.


Mengganggu
Skill yang digunakan musuh pada giliran ini akan membutuhkan tambahan 7 Energi selama 3 giliran.


Olahraga Pemanasan
Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +3.

Langkah Cepat
Kecepatan +80. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kecepatan +160 sebagai gantinya.

Pelarian Berbahaya
MundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut.. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai skill serangan musuh bertambah +4.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.

Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Hammerhead salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Hammerhead hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Sayap dan
Air, Hammerhead menerima damage lebih besar dari skill
Elektro dan
Es dan lebih kecil dari skill
Api,
Serangga,
Pertarungan dan
Meka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1




















