
Rayre
Rayres mengeluarkan untaian lendir halus di seluruh tubuh mereka. Untaian ini sangat sensitif terhadap perubahan aliran air, membantu mereka merasakan arah. Saat mereka berenang, arus menggetarkan untaian tersebut, menghasilkan suara seperti alat musik gesek. Secara umum diyakini bahwa jantan memiliki lebih sedikit untaian, sehingga menghasilkan "senar" yang lebih halus dan nada yang lebih jernih.
Rayre adalah Jini kelas
Air di Roco Kingdom, nomor 219 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Pantai Bunga Matahari, Petiapolis, Teluk Airasin dan Area Pengawas.
Tangkap Rayre di alam liar
42 titik di peta Caeroxia, di 4 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa terlihat di laut".
Tetaskan Rayre dari telur

Telur ini menetas menjadi Rayre.

Telur ini menetas menjadi Rayre.
Pancing Rayre di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Rayre
Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Malas8.39 % - 2



Penakut6.99 % - 3



Jinak6.29 % - 4



Stabil5.59 % - 5



Ceroboh5.59 % - 6



Nakal5.59 %
Bakat Individual teratas
- 1
P. DEF53.84 % - 2
M. DEF49.65 % - 3
SPD46.85 % - 4
P. ATK36.36 % - 5
HP36.36 % - 6
M. ATK34.96 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Air88.81 % - 2
Ternoda3.49 % - 3
Pertarungan2.09 % - 4
Pesona1.39 % - 5
Bayangan1.39 % - 6
Cahaya0.76 %
Skill teratas
- 1
Tirai Air60.13 % - 2
Gelombang Pasang53.84 % - 3
Disinfeksi46.15 % - 4
Senapan Air37.06 % - 5
Peluru Air33.56 % - 6
Penyimpanan Air32.86 %
Rayre Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Rayre adalah M. DEF dengan 147 dan terendah P. ATK dengan 82. Total enam statistiknya 644.
HP118
P. ATK82
M. ATK89
P. DEF103
M. DEF147
SPD105
Penguat Skill kelas Air25%Setiap Rayre punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%8.39% pemain terbaru
SifatDawai Penyair
TandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. yang diberikan olehnya tidak mengganti tandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. lain—berlaku bersamaan.
Dipelajari dengan naik level
Rayre mempelajari 15 skill saat naik level, dari Pertahanan di level 1 hingga Mandi Air Asin di level 49.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

1Pemurnian
Menghilangkan debuffDebuffMengurangi atribut, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus menambah Energi Terpakai dan efek seperti Racun, Bakar, Parasit, Beku, Imutifikasi, dan Konduksi. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari pengguna. Energi Terpakai semua skill -1.

1Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

4Gelombang Pasang
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Mendapatkan 1 stack Tanda BasahTanda BasahTanda efek: Energi Terpakai semua skill -1..

4Disinfeksi
Menimbulkan Damage Sihir. Menghilangkan 5 tumpukan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

6Kapal Air
Menimbulkan Damage Sihir. Di akhir giliran, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar +20.

2Duri
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda DuriTanda DuriEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 6% HP. pada musuh.

4Kuyup
Mendapatkan 1 stack Tanda BasahTanda BasahTanda efek: Energi Terpakai semua skill -1..
Angin laut meninggalkan garam mentah.

0Ledakan Mana
Menimbulkan Damage Sihir. Mengonsumsi seluruh Energi saat digunakan. Semakin banyak Energi yang dikonsumsi, semakin tinggi damage-nya.

2Mandi Air Asin
Energi Terpakai semua skill -2. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai -3 sebagai gantinya.
Dipelajari melalui tablet skill
Rayre juga bisa mempelajari 17 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Fotosintesis
Mendapatkan 1 stack Tanda FotosintesisTanda FotosintesisEfek penanda: Memberikan 1 Energi di akhir giliran..

Angin
Mendapatkan 1 stack Tanda AnginTanda AnginEfek penanda: Saat menyerang lebih dulu, Kekuatan Skill serangan +20%..


Fisi Bintang
Menimbulkan 2 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.

Proyeksi Hiper
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.

Antinomi
Memberikan 3 stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Melipatgandakan jumlah stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.



Invokasi
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda InvokasiTanda InvokasiEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 1 Energi. pada musuh.

Beku Instan
Memberikan 2 tumpukan Tanda LambatTanda LambatEfek Penanda: Kecepatan -10. pada musuh.


Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..

Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Isi Daya
Mendapatkan 1 stack Tanda Isi DayaTanda Pengisian KekuatanTanda efek: Kekuatan Skill semua serangan +30%, Energi Terpakai +1..

Hati Pemberani
Mengurangi damage yang diterima sebesar 100%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Damage yang dicegah diubah menjadi penyembuhan; Energi Terpakai skill ini bertambah permanen +2.

Curah Hujan
Cuaca berubah menjadi HujanHujanSaat Hujan, Kekuatan Skill kelas Air dari kedua pihak +75%. selama 8 giliran.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Rayre salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Rayre hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Sebagai Jini kelas
Air, Rayre menerima damage lebih besar dari skill
Flora dan
Elektro dan lebih kecil dari skill
Api dan
Meka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1




















