
레이르
레이르의 몸 표면에서는 가느다란 점액이 뿜어져 나와 길게 이어진다. 이 점액은 물살의 변화에 무척 민감하여 녀석이 물의 방향을 파악하는 데 도움을 준다. 헤엄칠 때 물살이 점액 현을 스치면서 지속적인 진동을 일으켜 거문고 같은 소리를 낸다. 일반적으로 수컷의 기공 점액이 적어 생겨난 현이 더 가늘기 때문에 뿜어내는 소리도 더욱 맑고 또랑또랑한 것으로 알려져 있다.
레이르은(는) 로코 킹덤의
물 속성 지니로, 월드 도감 219번입니다. 해바라기 해안, 페티아폴리스, 솔트 베이 및 감시자의 언덕에 서식합니다.
올빼미돌 둥지에서 레이르 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 레이르 도감 과제 완료 시 획득
게임에 표시되는 최근 활동 플레이어 기준 · 2026년 11월 14일 수집
PvP이리데슨트 레이르은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
레이르의 가장 높은 능력치는 마법 방어력(147), 가장 낮은 능력치는 물리 공격력(82)입니다. 여섯 능력치의 합은 644입니다.
체력118
물리 공격력82
마법 공격력89
물리 방어력103
마법 방어력147
속도105
물 속성 스킬 강화25%레이르은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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−10%최근 플레이어의 8.39%
특성음유의 선율
부여한 인장마크지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.은 다른 인장마크지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.을 대체하지 않고 동시에 적용된다.
레벨업 습득
레이르은(는) 레벨이 오르며 스킬 15개를 배웁니다. 레벨 1의 방어부터 레벨 49의 해수욕까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

1세례
자신의 디버프디버프스탯, 스킬 위력, 콤보 횟수를 낮추거나 에너지 소모, 중독, 작열, 기생, 동결, 매력 발산, 전기 유도 등을 증가시키는 효과이다('인장', '특성', '기타' 유형의 효과 제외).를 해제하고, 모든 스킬의 에너지 소모량이 1 감소한다.

1일광욕
적의 모든 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 해제한다.

4밀물썰물
받는 피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 축축한 인장축축한 인장인장 효과. 전체 스킬 에너지 소모가 1 감소합니다.을 1중첩 획득한다.

4소독법
마법 피해를 준다. 적의 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 5중첩 해제한다.

2해수욕
자신의 모든 스킬의 에너지 소모량이 2 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 스킬 에너지 소모량이 3 감소한다.
스킬 석판 습득
레이르은(는) 스킬 석판으로 이 17개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.




별의 궤도 분열
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 2중첩 부여한다.

차원 투영
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 4중첩 부여한다.

상반의 법칙
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 3중첩 부여한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다. 중첩 수를 2배로 만든다.








자장가
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 다음 턴 동안 기절시킨다.


불굴의 의지
받는 피해가 100% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 감소한 피해만큼 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 2 증가한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 레이르에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 레이르의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

진흙 갑옷
—상태
물리 공격력과 물리 방어력이 60 증가한다.반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)가 2배가 된다.

마비
—상태
적의 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수가 1 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 물리/마법 공격력이 70% 감소한다.

선잠
—상태
에너지를 2 회복한다. 아군 파티에서 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득하고 에너지 소모량이 2 감소한다.

달콤한 원동력
—상태
자신과 적이 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 획득한다. 체력을 40% 회복한다.

톱니바퀴
—상태
자신의 속도가 +30을 증가한다. 해당 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있을 때 물리 공격+80%를 추가 획득하며, 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1 효과가 부여된다.
물 속성 지니인 레이르은(는)
플로라 및
전기 스킬에 더 큰 피해를,
불 및
기계 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1

































