
Rumbolt
Melodi dan energi listrik telah menyatu sepenuhnya. Ketika mereka bernyanyi bersama, bagi spesies lain itu adalah badai petir, namun bagi mereka hanya sebuah paduan suara. Seorang profesor pecinta musik di Akademi Sihir pernah berkomentar: "Nada yang indah... dengan sisi mematikan."
Rumbolt adalah Jini kelas
Elektro di Roco Kingdom, nomor 389 di Kodeks Dunia.
Evolusikan Rumboy
Rumbi berevolusi menjadi Rumboy di level 22. Rumboy berevolusi menjadi Rumbolt di level 40.
Rumbi berevolusi menjadi Rumboy di level 22. Rumboy berevolusi menjadi Rumbolt di level 40.
Rumbolt Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Rumbolt adalah SPD dengan 120 dan terendah HP dengan 90. Total enam statistiknya 635.
HP90
P. ATK110
M. ATK110
P. DEF112
M. DEF93
SPD120
Penguat Skill kelas Elektro25%Setiap Rumbolt punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatMusik Elektronik
Menggunakan skill kelas Elektro saat Badai PetirBadai PetirSaat Badai Petir, kedua pihak mendapatkan 1 tumpukan Konduksi di akhir setiap giliran. (Jini kelas Elektro kebal terhadap efek ini.) akan memberikan Konduksi pada musuh.
Dipelajari dengan naik level
Rumbolt mempelajari 13 skill saat naik level, dari Benturan Volt di level 1 hingga Elektrifikasi di level 50.

3Busur Listrik
Menimbulkan Damage Fisik. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Kekuatan skill ini bertambah 40.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

1Sirkuit Muatan Berlebih
Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini. di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

2Sel Perluas Jangkauan
Mendapatkan 1 stack Tanda SerbuTanda SerangEfek penanda: Serangan mendapatkan Lonjakan, memberikan Kekuatan +10 untuk pukulan ini..
Terinspirasi oleh jenis Alkimia Elektro baru, siapa sangka itu bisa digunakan dalam duel Jini?

5Kejut Petir
Cuaca berubah menjadi Badai PetirBadai PetirSaat Badai Petir, kedua pihak mendapatkan 1 tumpukan Konduksi di akhir setiap giliran. (Jini kelas Elektro kebal terhadap efek ini.) selama 8 giliran.
Jadi, inilah yang aku pelajari dari sihir kelas Elektro: Tidak ada yang benar-benar bisa menghalangi saat badai petir menerjang.

5Blitz Balasan
Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Melakukan MundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..
Sebuah manuver mundur taktis yang mengejutkan baik musuh maupun sekutu.

2Lumpuh
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

3Elektrifikasi
Memberikan Damage Fisik dan menimbulkan 1 tumpukan KonduksiKonduksiKetika Jini milikmu mendapatkan 2 tumpukan Konduksi, Jini tersebut langsung menerima damage kelas Elektro sebesar 25% dari HP-nya dan kehilangan 2 tumpukan Konduksi. (Jini kelas Elektro kebal terhadap efek ini.) pada musuh.
"Aturan Keselamatan Nomor 1: Jangan sentuh itu. Nomor 2: Jika itu menyentuhmu, jangan sentuh siapa pun."
Dipelajari melalui tablet skill
Rumbolt juga bisa mempelajari 11 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Penempaan Panas
Memberikan Damage Sihir, dan kamu melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Penyerangan Hangus
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 4×.




Tinju Penghancur
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Fisik +100%.



Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

Pertahanan Preemptif
Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1 untuk aksi berikutnya.

Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Rumbolt salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Rumbolt hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Fokus
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini. di akhir giliran.
Sebagai Jini kelas
Elektro, Rumbolt menerima damage lebih besar dari skill
Bumi dan lebih kecil dari skill
Elektro,
Sayap dan
Meka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1

































