
眠りフクロウのねぐらでプロッパを呼び寄せる

パパスカルに進化
プロッパはLv.36でパパスカルに進化するので、プロッパを手に入れれば系統すべてが揃います。
プロッパは Lv.36でパパスカルに進化します。
プリズムのプロッパは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
プロッパのステータスで最も高いのはHP(88)、最も低いのは魔攻(8)です。6つのステータスの合計は377です。
HP88
物攻55
魔攻8
物防79
魔防67
速さ80
翼属性スキル強化25%
機械属性スキル強化25%プロッパは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%最近のプレイヤーの9.83%
特性翼軸
スロット1のスキルに迅速はやての足どり自分からジニを交代させてフィールドに出たとき、エネルギーの条件を満たし、かつ迅速を持つ最初のスキルを発動する。と位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1が付与される。
レベルUPで習得
プロッパはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1のギアトルクから Lv.39の不意打ちまでです。

1センサー
物理ダメージを2回与える。このスキルがスロット1またはスロット3にあった場合、連撃数+1。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

3スチールフラッド
物理ダメージを与える。このスキルがスロット1にあった場合、威力+90。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。2。
機械に意志などはない。その行動の善悪は製作者の欲望によって左右される。

3ベアリングサポート
アクティブ:バトル終了まで、さらにパッシブ効果コスト-1。パッシブ:両側のスキルコスト-1。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。
諸君は王国の礎となり、その盛衰を見届けることになるだろう。

3なだれ流し
魔法ダメージを与える。今回の攻撃が相手の防御スキルによってカウンターされなかった場合、双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。

3不意打ち
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。
スキルストーンで習得
プロッパはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。



スーパーキャンディ
物理ダメージを与え、自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。が付与される。【モエモエ】:今回発動するスキルの威力+60。


連続ひっかき
物理ダメージを2回与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの連撃数が2倍になる。

トルネード
物理ダメージを与える。迅速はやての足どり自分からジニを交代させてフィールドに出たとき、エネルギーの条件を満たし、かつ迅速を持つ最初のスキルを発動する。。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が1.5倍になる。

スチールドリル
物理ダメージを与える。両側のスキル合計威力の1/3がこのスキルの威力となる。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

遮断
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらにカウンターを受けたスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させる。




精神かく乱
相手の全スキルコスト+1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにコスト+3。
血統スキル
血統の秘薬でプロッパは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。プロッパの血統は一度にひとつです。
機械と
翼属性のプロッパは、
炎、
水と
雷のスキルから受けるダメージが増え、
草、
虫、
ノーマル、
竜、
毒、
翼、
萌、
機械と
幻のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50








































