Como obter Papin

Capturar Papin na natureza

7 pontos no mapa de Carosia, em 2 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em áreas arenosas".

Chocar Papin de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Papin
Ovo de Papin

Deste ovo nasce Papin.

Roco Kingdom Ovo de Jini de Evento
Ovo de Jini de Evento

Deste ovo nasce Papin.

Atrair Papin em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Papin

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Repamor

Evolui para Repamor

Papin evolui para Repamor no nível 36, então obter Papin dá a linha inteira.

Evolução de Papin

Papin evolui para Repamor no nível 36.

Roco Kingdom PapinPapinFase 1MechaAsa7 pontos de apariçãoNv. 36Roco Kingdom RepamorRepamorFase 2MechaAsa8 pontos de aparição

Melhor build de Papin: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Papin

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1PVATQ M.Pacífico9.83 %
  2. 2DEF F.VEL.Despreocupado8.19 %
  3. 3VEL.DEF M.Imprudente7.37 %
  4. 4DEF M.ATQ F.Vigilante6.55 %
  5. 5VEL.ATQ F.Tímido5.73 %
  6. 6ATQ M.DEF M.Paranoico4.91 %
  7. 7VEL.PVArdente4.91 %
  8. 8PVDEF F.Melancólico4.91 %
  9. 9DEF F.ATQ M.Ingênuo4.09 %
  10. 10DEF M.ATQ M.Acanhado4.09 %
  11. 11ATQ F.ATQ M.Teimoso4.09 %
  12. 12DEF M.DEF F.Dócil4.09 %
  13. 13DEF M.VEL.Cuidadoso4.09 %
  14. 14ATQ M.VEL.Calmo3.27 %
  15. 15ATQ F.DEF F.Ousado3.27 %
  16. 16DEF M.PVAnsioso3.27 %
  17. 17DEF F.DEF M.Preguiçoso2.45 %
  18. 18DEF F.ATQ F.Firme2.45 %
  19. 19ATQ M.ATQ F.Inteligente2.45 %
  20. 20PVATQ F.Quieto1.86 %
  21. 21ATQ M.PVRacional1.63 %
  22. 22PVDEF M.Descuidado1.63 %
  23. 23PVVEL.Sensato1.63 %
  24. 24ATQ F.VEL.Valente0.81 %
  25. 25ATQ M.DEF F.Focado0.81 %
  26. 26DEF F.PVSincero0.81 %
  27. 27VEL.ATQ M.Alegre0.81 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1VEL.61.47 %
  2. 2PV49.18 %
  3. 3DEF F.46.72 %
  4. 4DEF M.37.70 %
  5. 5ATQ F.27.04 %
  6. 6ATQ M.8.19 %

Linhagem mais usada

  1. 1Mecha50.00 %
  2. 2Asa42.62 %
  3. 3Corrompido7.38 %

Cores Prismáticas de PapinCores Prismáticas

Um Papin Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Papin

O maior atributo de Papin é PV, com 88, e o menor é ATQ M., com 8. Seus seis atributos somam 377.

88867807955
Aptidão de EspécieTotal 377
PV88
ATQ F.55
ATQ M.8
DEF F.79
DEF M.67
VEL.80
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Asa25%
Reforço de Habilidade da Classe Mecha25%

Personalidades de Papin

Cada Papin tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em PapinPacíficoPV+10%ATQ M.−10%9.83% dos jogadores recentes

Característica de Papin

Roco Kingdom Eixo da Asa traitCaracterística

Eixo da Asa

A habilidade do Espaço 1 ganha 1 de AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade. e MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável..

Habilidades de Papin

Aprende ao subir de nível

Papin aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Torque de Engrenagem no nível 1 até Ataque Furtivo no nível 39.

Nv. 1Habilidade de Torque de Engrenagem em Roco Kingdom3

Torque de Engrenagem

Mecha70Ataque

Causa Dano Físico. A cada turno em que esta habilidade troca de Espaço, o Poder aumenta permanentemente em 15.

Nv. 1Habilidade de Troca de Alavanca em Roco Kingdom0

Troca de Alavanca

Mecha—Condição

Recupera 2 de Energia e troca as habilidades em espaços adjacentes.

Se você quer algo, deve pagar um preço. Saiba qual é ele antes de agir.

Nv. 1Habilidade de Sensor de Rastreamento em Roco Kingdom1

Sensor de Rastreamento

Mecha20Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se esta habilidade estiver no Espaço 1 ou 3, Contagem de Combo +1. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Nv. 3Habilidade de Fortificação em Roco Kingdom2

Fortificação

Comum—Condição

Defesa Física +140%.

Nv. 9Habilidade de Golpe de Vendaval em Roco Kingdom2

Golpe de Vendaval

Asa25Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Ao atacar primeiro, torna-se um combo de 3 golpes.

Nv. 12Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom2

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Nv. 17Habilidade de Torrente de Ferro em Roco Kingdom3

Torrente de Ferro

Mecha70Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +90. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 2.

As máquinas não têm vontade própria. Suas ações, boas ou más, provêm dos desejos de quem as cria.

Nv. 21Habilidade de Suporte de Rolamento em Roco Kingdom3

Suporte de Rolamento

Mecha—Condição

Ativo: o Custo de Energia do efeito passivo desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente. Passivo: Custo de Energia das habilidades adjacentes -1. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Seja um pilar do reino. Suas ações guiam a ascensão e queda dele.

Nv. 28Habilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom2

Flecha de Vento

Asa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 29Habilidade de Elevante em Roco Kingdom4

Elevante

Asa—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca ElevanteMarca ElevanteEfeito de Marca: ao atacar primeiro, Poder de Habilidade do ataque +20%..

Onde quer que eu esteja, o vento se ergue.

Nv. 36Habilidade de Cascata em Roco Kingdom3

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Nv. 37Habilidade de Golpe de Arremate em Roco Kingdom5

Golpe de Arremate

Asa140Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 39Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom3

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Aprende com tabuleta de habilidade

Papin também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Arco Elétrico em Roco Kingdom

Arco Elétrico

Eletro80Ataque

Causa dano Físico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: Poder +40 para esta habilidade.

Habilidade de Circuito de Sobrecarga em Roco Kingdom

Circuito de Sobrecarga

Eletro—Condição

Retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

Habilidade de Megadoce em Roco Kingdom

Megadoce

Charme100Ataque

Causa Dano Físico e concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.) ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

Habilidade de Lâmina Energética em Roco Kingdom

Lâmina Energética

Comum80Ataque

Causa dano Físico. A cada revide acertado, Poder +90 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Habilidade de Perfuração de Aço em Roco Kingdom

Perfuração de Aço

Mecha0Ataque

Causa Dano Físico. O Poder de Habilidade é igual a um terço do Poder total das habilidades adjacentes. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

Habilidade de Interceptar em Roco Kingdom

Interceptar

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Incentivar em Roco Kingdom

Incentivar

Comum—Condição

Defesa Mágica +170%.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Choque Mental em Roco Kingdom

Choque Mental

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Papin uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Papin tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Colisão Violenta em Roco Kingdom

Colisão ViolentaComum65Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Chocante em Roco Kingdom

ChocanteEletro80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom

Garra de ÁguiaAsa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Ruído Metálico em Roco Kingdom

Ruído MetálicoMecha100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Papin

Como Jini da classe Mecha e Asa, Papin recebe mais dano de habilidades Fogo, Água e Eletro e menos dano de habilidades Flora, Inseto, Comum, Dragão, Veneno, Asa, Charme, Mecha e Estelar.

Mais dano destas habilidades

FogoÁguaEletro

Menos dano destas habilidades

FloraInsetoComumDragãoVenenoAsaCharmeMechaEstelar

Temas de pesquisa de Papin

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Mecha

Todos os Jinis Mecha