
올빼미돌 둥지에서 드리어리 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 드리빌 도감 과제 완료 시 획득
드리빌(으)로 진화
드리어리은(는) 레벨 32에 드리빌(으)로 진화하므로, 드리어리을(를) 얻으면 계열 전체를 얻을 수 있습니다.
드리어리은(는) 레벨 32에 드리빌(으)로 진화합니다.
이리데슨트 드리어리은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
드리어리의 가장 높은 능력치는 마법 공격력(125), 가장 낮은 능력치는 물리 공격력(52)입니다. 여섯 능력치의 합은 493입니다.
체력90
물리 공격력52
마법 공격력125
물리 방어력60
마법 방어력74
속도92
그림자 속성 스킬 강화25%드리어리은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%최근 플레이어의 6.51%
특성악몽 꾸기
적 지니가 퇴장퇴장직접 지니를 교체하거나 탈출 효과가 발동되어 퇴장합니다. (지니가 힘이 다해 퇴장하는 경우는 포함되지 않습니다)한 후, 교체되어 출전하는 지니는 에너지를 3 잃는다.
레벨업 습득
드리어리은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 후려치기부터 레벨 49의 짖궂은 장난까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

2강령
적에게 강령 인장강령 인장인장 효과. 필드의 지니가 퇴장한 후, 교체되어 출전하는 지니는 에너지를 1 잃습니다.을 1중첩 부여한다.
늦은 밤 텅 빈 교실에서 두 사람이 깃펜 하나를 함께 쥐고, 펜촉이 미친 듯 떨리는 사이 낮게 중얼거린다.

1짖궂은 장난
적이 에너지를 3 잃는다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 적이 에너지를 6 잃는다.
점프하면 지니 알이 더 빨리 부화한다는 걸 안 뒤로, 매일 더 강해지고 있다.
스킬 석판 습득
드리어리은(는) 스킬 석판으로 이 13개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.



장부 조작
적이 이번 턴에 체력을 회복하면 회복량(초과분 포함)의 2배를 잃게 된다. 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다.+1이 증가한다.

위장 파산
받는 피해가 80% 감소한다. 에너지가 부족할 때 에너지를 1 대체하기 위해 체력의 5%를 소모할 수 있다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

마지막 결단
마법 피해를 준다. 자신에게 디버프디버프스탯, 스킬 위력, 콤보 횟수를 낮추거나 에너지 소모, 중독, 작열, 기생, 동결, 매력 발산, 전기 유도 등을 증가시키는 효과이다('인장', '특성', '기타' 유형의 효과 제외).가 있으면 이번 스킬 위력이 60 증가한다.

애교 부리기
Deals Magic Damage in a 3-hit combo. Gains Cuteify매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다): Power permanently +10.

반사
자신의 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 적에게 이전한다.



차단
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 반격한 스킬을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.한다.


자장가
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 다음 턴 동안 기절시킨다.

혈통 스킬
혈통 물약은 드리어리에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 드리어리의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

진흙 갑옷
—상태
물리 공격력과 물리 방어력이 60 증가한다.반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)가 2배가 된다.

마비
—상태
적의 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수가 1 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 물리/마법 공격력이 70% 감소한다.

선잠
—상태
에너지를 2 회복한다. 아군 파티에서 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득하고 에너지 소모량이 2 감소한다.

톱니바퀴
—상태
자신의 속도가 +30을 증가한다. 해당 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있을 때 물리 공격+80%를 추가 획득하며, 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1 효과가 부여된다.

차원 투영
—상태
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 4중첩 부여한다.
그림자 속성 지니인 드리어리은(는)
빛,
그림자 및
파멸 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
독,
벌레 및
격투 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×50
×1


































