
Сомни
Странное существо, которое не ест и не пьет, проводя большую часть времени во сне. Часто его можно встретить среди груд старой одежды. Такие предпочитает жить группами, и, если слишком долго не ощущает присутствия других существ, становится озлобленным и беспокойным.
Сомни — джини класса
Тень в Roco Kingdom, номер 057 в Мировом кодексе. Обитает: Берег Лунной долины. Эволюционирует в Сомния на уровне 32.
Поймай Сомни в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 4, в 1 локации.
В кодексе сказано: «Обычно обитает на лугах».
Выведи Сомни из яйца

Из этого яйца вылупляется Сомни.

Из этого яйца вылупляется Сомни.
Приманить Сомни к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: сомния
Эволюция в Сомния
Сомни эволюционирует в Сомния на уровне 32, так что, получив Сомни, ты получишь всю линию.
Сомни эволюционирует в Сомния на уровне 32.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Сосредоточенный6.51 % - 2



Пугливый6.27 % - 3



Рациональный5.34 % - 4



Приземленный4.88 % - 5



Умный4.88 % - 6



Мирный4.65 %
Популярные индивид. способности
- 1
МАГ. АТК49.30 % - 2
СКОР33.72 % - 3
ОЗ33.48 % - 4
МАГ. ЗАЩ32.55 % - 5
ФИЗ. ЗАЩ26.27 % - 6
ФИЗ. АТК20.69 %
Популярная родословная
- 1
Тень96.27 % - 2
Оскверненная3.73 %
Популярные навыки
- 1
Угроза88.60 % - 2
Похищение души84.88 % - 3
Защита82.09 % - 4
Рулетка навыков61.16 % - 5
Общение с духами47.67 % - 6
Шлепок11.86 %
У призматического Сомни одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Сомни — МАГ. АТК (125), самая низкая — ФИЗ. АТК (52). Сумма шести характеристик — 493.
ОЗ90
ФИЗ. АТК52
МАГ. АТК125
ФИЗ. ЗАЩ60
МАГ. ЗАЩ74
СКОР92
Усиление для навыков класса «Тень»25%У каждого Сомни один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%6.51% недавних игроков
СвойствоНочные кошмары
Когда враг покидает полеУход с поляПокидает поле боя путем принудительной замены или отступления (за исключением случаев истощения)., следующий вошедший враг теряет 3 ед. энергии.
Изучается при повышении уровня
Сомни изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Шлепок» на уровне 1 до «Розыгрыш» на уровне 49.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Угроза
Наносит магический урон по вражеским джини.
Мне приснился кошмар. Профессор сказал, что если я снова засну на уроке, он сделает так, чтобы моя манаветвь никогда не восстановила свою ману.

1Похищение души
Забирает 3 единицы энергии у врага.
Призраки действительно существуют. В полнолуние исчезает вся туалетная бумага в санузле на втором этаже Академии магии. Ужасно.

4Полуночный шум
Наносит магический урон, комбо из 5 ударов.
Призрак колокола никогда не издает ни звука.

1Помеха
Навык, который враг применит на этом ходу, будет стоить на 7 ед. энергии больше в течение следующих 3 ходов.
Круглое устройство, которое кричит «Пора есть!» и «Поторопись!», когда на него наступает джини.

2Удар в спину
Наносит магический урон. Если энергия врага равна 0, наносит в 20 раз больше урона.

2Призыв
Накладывает на врага 1 стак метки призываМетка призываЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 1 единицы энергии..
Поздней ночью в пустом учебном классе двое держат одно перо, бормоча что-то себе под нос, а кончик пера дико дрожит.

2Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

1Розыгрыш
Враг теряет 3 единицы энергии. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого враг теряет 6 единиц энергии.
С тех пор как мне стало известно, что прыжки помогают джини быстрее вылупляться из яиц, я становлюсь сильнее с каждым днем.
Изучается с помощью таблички навыка
Сомни также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.



Поддельный вексель
Если враг пытается восстановить здоровье на этом ходу, вместо этого он теряет количество здоровья, равное двойному объему восстановления (включая избыточное исцеление). +1 к приоритетуПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать..

Фальшивое банкротство
Снижает получаемый урон на 80%. При отсутствии энергии вместо 1 единицы энергии расходуется 5% здоровья. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Отчаянная мера
Наносит магический урон. Если у персонажа есть ослаблениеОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.), сила этого навыка увеличивается на 60.

Притворная скромность
Наносит магический урон при комбо из 3 ударов. Дарует очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила навсегда увеличивается на 10 ед.

Отскок
Передает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) персонажа врагу.


Засада
Наносит магический урон, комбо из 3 ударов. Если враг на этом ходу сменяет джини, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 3.

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.


Колыбельная
Расход энергии на все вражеские навыки увеличивается на 3. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.

Духовная вспышка
Наносит магический урон, комбо из 3 ударов. Если враг на этом ходу сменяет джини, счетчик комбо этого навыка удваивается.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Сомни одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Сомни может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Тень, Сомни получает больше урона от навыков
Свет,
Тень и
Разрушение и меньше урона от навыков
Обычный,
Яд,
Насекомое и
Боец.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
×1



















