Como obter Garrapina

Evoluir Pardalam

Roco Kingdom PardalimPardalimFase 1Roco Kingdom PardalamPardalamFase 2Roco Kingdom GarrapinaGarrapinaFase 3

Pardalim evolui para Pardalam no nível 28. Pardalam evolui para Garrapina no nível 40.

Evolução de Garrapina

Pardalim evolui para Pardalam no nível 28. Pardalam evolui para Garrapina no nível 40.

Roco Kingdom PardalimPardalimFase 1AsaNv. 28Roco Kingdom PardalamPardalamFase 2AsaNv. 40Roco Kingdom GarrapinaGarrapinaFase 3Asa

Cores Prismáticas de GarrapinaCores Prismáticas

Um Garrapina Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Garrapina

O maior atributo de Garrapina é VEL., com 125, e o menor é DEF F., com 86. Seus seis atributos somam 620.

118891101258692
Aptidão de EspécieTotal 620
PV118
ATQ F.92
ATQ M.89
DEF F.86
DEF M.110
VEL.125
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Asa25%

Personalidades de Garrapina

Cada Garrapina tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Garrapina

Roco Kingdom Estender as Asas traitCaracterística

Estender as Asas

Enquanto estiver em campo, habilidades equipadas da Classe Comum tornam-se Classe Asa. Se o inimigo agir primeiro, este Jini recebe 25% mais dano.

Habilidades de Garrapina

Aprende ao subir de nível

Garrapina aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Guincho no nível 1 até Arremate no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Guincho em Roco Kingdom0

Guincho

Asa40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 6Habilidade de Errante do Vento em Roco Kingdom2

Errante do Vento

Asa—Condição

Velocidade +120.

Nv. 12Habilidade de Disparo Sônico em Roco Kingdom1

Disparo Sônico

Comum60Ataque

Causa dano Mágico em um golpe único.

Nv. 23Habilidade de Golpe de Vendaval em Roco Kingdom2

Golpe de Vendaval

Asa25Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Ao atacar primeiro, torna-se um combo de 3 golpes.

Nv. 26Habilidade de Olhar Penetrante em Roco Kingdom2

Olhar Penetrante

Comum—Condição

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.

Nv. 29Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 34Habilidade de Golpe de Asa em Roco Kingdom3

Golpe de Asa

Asa50Ataque

Causa dano Mágico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Nv. 35Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom2

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Nv. 36Habilidade de Explosão de Energia em Roco Kingdom3

Explosão de Energia

Comum50Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Nv. 39Habilidade de Retaliação em Roco Kingdom2

Retaliação

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se uma habilidade de Condição foi conjurada no turno anterior, Poder +55 para esta habilidade.

Nv. 43Habilidade de Olho da Tempestade em Roco Kingdom2

Olho da Tempestade

Asa—Condição

Contagens de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. recebidas +100%.

"Ó, Cidade Sagrada! Permita que nós, incapazes de voar, cavalguemos o vento."

Nv. 44Habilidade de Mariporaz em Roco Kingdom6

Mariporaz

Comum150Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.

Nv. 46Habilidade de Barragem de Flechas em Roco Kingdom3

Barragem de Flechas

Asa40Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. AdaptaçãoAdaptaçãoApós o uso, a habilidade se transforma em uma habilidade aleatória de um conjunto designado, e o Custo de Energia é -1. Assim que essa habilidade aleatória for usada, ela retorna à habilidade original.: habilidade de defesa da Classe Asa.

Nv. 49Habilidade de Arremate em Roco Kingdom7

Arremate

Asa105Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Aprende com tabuleta de habilidade

Garrapina também pode aprender estas 17 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Preparação em Roco Kingdom

Preparação

Comum—Condição

Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Esmagamento Triplo em Roco Kingdom

Esmagamento Triplo

Comum—Condição

Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

Habilidade de Ataques Selvagens em Roco Kingdom

Ataques Selvagens

Comum25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 5 golpes.

Habilidade de Emboscada em Roco Kingdom

Emboscada

Comum30Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Contagem de Combo +3 para esta habilidade.

Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Habilidade de Golpe Repentino em Roco Kingdom

Golpe Repentino

Comum70Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Lança Luminescente em Roco Kingdom

Lança Luminescente

Luz30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

Habilidade de Borrifo em Roco Kingdom

Borrifo

Água20Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 4 golpes.

Habilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força Envolvente

Luta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Luz Celeste em Roco Kingdom

Luz Celeste

Luz95Ataque

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

Habilidade de Maremoto em Roco Kingdom

Maremoto

Água80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Acumular Poder em Roco Kingdom

Acumular Poder

Luta25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. A cada revide acertado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Garrapina uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Garrapina tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Ruído Metálico em Roco Kingdom

Ruído MetálicoMecha100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Garrapina

Como Jini da classe Asa, Garrapina recebe mais dano de habilidades Gelo e Eletro e menos dano de habilidades Flora, Inseto e Luta.

Mais dano destas habilidades

GeloEletro

Menos dano destas habilidades

FloraInsetoLuta

Temas de pesquisa de Garrapina

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Barragem de Flechas ×2Barragem de Flechas×1Receita: Barragem de Flechas×1Pontos de Pesquisa×10
Use Arremate ×2Arremate×1Receita: Arremate×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Asa

Todos os Jinis Asa