Como obter Cosmogante

Onde Cosmogante vive

O Códice lista Cosmogante nestes lugares:

Petiápolis

O Códice diz que é "Avistado ocasionalmente no Castelo William".

Cores Prismáticas de CosmoganteCores Prismáticas

Um Cosmogante Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Cosmogante

O maior atributo de Cosmogante é ATQ M., com 129, e o menor é ATQ F., com 32. Seus seis atributos somam 572.

1041298312010432
Aptidão de EspécieTotal 572
PV104
ATQ F.32
ATQ M.129
DEF F.104
DEF M.83
VEL.120
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Asa25%
Reforço de Habilidade da Classe Estelar25%

Personalidades de Cosmogante

Cada Cosmogante tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Cosmogante

Roco Kingdom Marcha Estrelada traitCaracterística

Marcha Estrelada

Ao atacar, transforma todas as MarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. do alvo no mesmo número de Marcas de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar..

Habilidades de Cosmogante

Aprende ao subir de nível

Cosmogante aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Reforço de Magia no nível 1 até Delírio no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom0

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Nv. 1Habilidade de Guincho em Roco Kingdom0

Guincho

Asa40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 7Habilidade de Explosão em Roco Kingdom3

Explosão

Estelar100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

O universo recomeça. Desejos esquecidos se reacendem, e sonhos inacabados finalmente brilham... tudo ao mesmo tempo.

Nv. 10Habilidade de Investida de Plumas em Roco Kingdom2

Investida de Plumas

Asa—Condição

Poder +20 para todas as habilidades. Concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Nv. 13Habilidade de Tempestade Ciclônica em Roco Kingdom3

Tempestade Ciclônica

Asa100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 21Habilidade de Elo Estelar em Roco Kingdom3

Elo Estelar

Estelar—Condição

Combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Ei! Acorde! O professor está fazendo a chamada!

Nv. 29Habilidade de Cicatriz Astral em Roco Kingdom3

Cicatriz Astral

Estelar90Ataque

Causa Dano Mágico. Se o inimigo possuir uma MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez., Poder de Habilidade +40 para este ataque.

Um meteoro rasga o céu, deixando um arranhão. Quando o céu grita de dor, ecoa com um som de "vuuush".

Nv. 34Habilidade de Elevante em Roco Kingdom4

Elevante

Asa—Condição

Ganha 1 acúmulo de Marca ElevanteMarca ElevanteEfeito de Marca: ao atacar primeiro, Poder de Habilidade do ataque +20%..

Onde quer que eu esteja, o vento se ergue.

Nv. 37Habilidade de Golpe de Asa em Roco Kingdom3

Golpe de Asa

Asa50Ataque

Causa dano Mágico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade..

Nv. 41Habilidade de Colapso em Roco Kingdom3

Colapso

Estelar85Ataque

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

Nv. 43Habilidade de Degradação Quádrupla em Roco Kingdom7

Degradação Quádrupla

Estelar100Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. no inimigo, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Nv. 45Habilidade de Peregrinação em Roco Kingdom2

Peregrinação

Asa50Ataque

Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini agir antes do inimigo, esta habilidade ganha permanentemente +25 de Poder de Habilidade.

Sempre seguindo o caminho de partir.

Nv. 50Habilidade de Delírio em Roco Kingdom2

Delírio

Estelar65Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Aprende com tabuleta de habilidade

Cosmogante também pode aprender estas 12 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Intimidar em Roco Kingdom

Intimidar

Sombra80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Supercondutividade em Roco Kingdom

Supercondutividade

Eletro95Ataque

Causa Dano Mágico. AugeAugeGanha um efeito adicional em sua primeira ação ao entrar em campo.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

Habilidade de Cascata em Roco Kingdom

Cascata

Comum70Ataque

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Habilidade de Golpe Repentino em Roco Kingdom

Golpe Repentino

Comum70Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Interceptar em Roco Kingdom

Interceptar

Comum75Ataque

Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Zombaria em Roco Kingdom

Zombaria

Sombra—Condição

Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Canção de Ninar em Roco Kingdom

Canção de Ninar

Comum—Condição

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.

Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Habilidade de Hiperprojeção em Roco Kingdom

Hiperprojeção

Estelar—Condição

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Cosmogante uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Cosmogante tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Garra de Fogo em Roco Kingdom

Garra de FogoFogo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Bolha de Sabão em Roco Kingdom

Bolha de SabãoÁgua60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Perturbação Magnética em Roco Kingdom

Perturbação MagnéticaEletro60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da CaudaInseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Mão Suja em Roco Kingdom

Mão SujaCaos45Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Onda Psíquica em Roco Kingdom

Onda PsíquicaEstelar80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Cosmogante

Como Jini da classe Asa e Estelar, Cosmogante recebe mais dano de habilidades Gelo, Eletro e Sombra e menos dano de habilidades Luta, Flora e Estelar.

Mais dano destas habilidades

GeloEletroSombra

Menos dano destas habilidades

LutaFloraEstelar

Temas de pesquisa de Cosmogante

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Usar Cicatriz Astral ×2Cicatriz Astral×1Receita: Cicatriz Astral×1Pontos de Pesquisa×10
Use Peregrinação ×2Peregrinação×1Receita: Peregrinação×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Asa

Todos os Jinis Asa