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Habilidade Iniciativa de Roco KingdomEnergia2

Iniciativa

ComumAtaqueFísicoComum55

Iniciativa é uma habilidade Ataque da classe Comum em Roco Kingdom. Causa dano Físico com 55 de poder e custa 2 de energia. 144 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.

ClasseComum
CategoriaAtaque
Poder55
Energia2

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Quem pode aprender Iniciativa

Subindo de nível

Estes Jinis aprendem Iniciativa sozinhos no nível indicado.

Como obter a Tabuleta de Habilidade Iniciativa

Tabuleta de Habilidade Iniciativa de Roco Kingdom
Tabuleta de Habilidade Iniciativa

Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Iniciativa.

Fabricação

Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.

Receitas da Tabuleta de Habilidade Iniciativa
ReceitaDo que você precisa
Receita 1
16 Pó da Classe Comum8 Cristrevas20.000 Moedas Roco
Receita 2
8 Pedra de Mago20.000 Moedas Roco
Receita 3
1 Estrelas do Desejo
Roco Kingdom Pó da Classe Comum
Pó da Classe Comum

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Comum

Roco Kingdom Cristrevas
Cristrevas

Ao coletar perto de rochas

338 pontos no mapa
Roco Kingdom Pedra de Mago
Pedra de Mago

Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

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