
Faiscote
Sempre vigilante, nada escapa ao seu olhar atento. De tamanho modesto, mas de coração destemido, ele enfrentará qualquer inimigo, por maior ou mais intimidante que seja.
Faiscote é um Jini da classe
Fogo em Roco Kingdom, número 047 no Códice do Mundo. Vive em Litoral do Vale Lunar, Arredores da Cidade Mercantil, Sopé Ventomanso, Chapada Correvento e Penhascos Estregélidos. Evolui para Brasacão no nível 26. A Forma Alfa da sua linha é
Flamacanis.
Capturar Faiscote na natureza
22 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.
O Códice diz que é "Comum em cidades, pradarias e picos nevados".
Chocar Faiscote de um ovo

Como obter: Obtido de Jini Alfa: Flamacanis

Deste ovo nasce Faiscote.
Atrair Faiscote em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Brasacão
Evolui para Brasacão
Faiscote evolui para Brasacão no nível 26, então obter Faiscote dá a linha inteira.
Faiscote evolui para Brasacão no nível 26. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Brasacão se transforma na sua Forma Alfa,
Flamacanis.
FaiscoteFase 1
BrasacãoFase 2Como Brasacão vira uma Forma Alfa
Dê a Linhagem Alfa a BrasacãoUse
Elixir de Linhagem Alfa em Brasacão. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1
Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.
Consiga a ficha da forma que você querA forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.
- Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Brasacão
Escolha a ficha e Brasacão se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Brasacão de volta.
Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.
De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026
PvPPersonalidade mais usada
- 1



Ousado4.78 % - 2



Paranoico4.72 % - 3



Teimoso4.27 % - 4



Travesso4.14 % - 5



Ansioso4.08 % - 6



Acanhado4.08 %
Apt. Ind. mais usada
- 1
ATQ F.48.43 % - 2
VEL.44.03 % - 3
DEF F.37.14 % - 4
PV36.94 % - 5
DEF M.35.03 % - 6
ATQ M.20.61 %
Linhagem mais usada
- 1
Fogo64.51 % - 2
Alfa32.03 % - 3
Corrompido2.42 % - 4
Água0.44 % - 5
Comum0.19 % - 6
Veneno0.12 %
Habilidades mais usadas
- 1
Chama da Faísca89.15 % - 2
Incendiar78.11 % - 3
Chuva de Meteoros77.72 % - 4
Defesa77.40 % - 5
Pico de Energia35.16 % - 6
Flecha Flamejante12.18 %
Um Faiscote Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Faiscote é ATQ F., com 103, e o menor é ATQ M., com 37. Seus seis atributos somam 451.
PV68
ATQ F.103
ATQ M.37
DEF F.81
DEF M.66
VEL.96
Reforço de Habilidade da Classe Fogo25%Cada Faiscote tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%4.78% dos jogadores recentes
CaracterísticaMente Focada
Ao entrar em campo, aumenta o Ataque Físico em 100% durante o primeiro turno.
Aprende ao subir de nível
Faiscote aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Defesa no nível 1 até Clarão no nível 49.

1Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

2Incendiar
Aplica 10 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

3Chuva de Meteoros
Causa dano Físico. A cada inimigo derrotado, Poder +75 permanentemente.
Diz a lenda que, ao oferecer seu coração, você pode forjar um pacto com um asteroide e comandar seu poder.

3Chamado para Despertar
Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

3Marca Ardente
Elimina todas as MarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. de ambas as equipes. A cada acúmulo dissipado, aplica 5 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

2Têmpera Térmica
Causa Dano Mágico e você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

1Esquentar
Duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.
Esfregue as orelhas do seu Jini até que estejam bem quentinhas para o duelo adiante.

1Clarão
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.
Introdução à Classe Fogo: acenda a chama onde mais dói.
Aprende com tabuleta de habilidade
Faiscote também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.


Triturar
Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.

Ruína
Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Ganância
Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..


Paralisar
PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

Circuito de Sobrecarga
Retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.



Ataque Furtivo
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.


Desfrutando o Sol
Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Canção de Ninar
Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. e atordoa o inimigo no próximo turno.
Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Faiscote uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Faiscote tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Oscilação Iônica
90
Ataque
Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Fogo, Faiscote recebe mais dano de habilidades
Água e
Terra e menos dano de habilidades
Flora,
Gelo,
Inseto,
Charme e
Mecha.
Mais dano destas habilidades
Menos dano destas habilidades
×50
Forma Alfa: Flamacanis






























