
2Paralisar
CondiçãoParalisar é uma habilidade Condição da classe Eletro em Roco Kingdom. Custa 2 de energia. 156 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Condição
2PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. -1 para o inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Paralisar sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Paralisar.
Com uma Linhagem
Estes Jinis podem aprender Paralisar quando a Linhagem a concede.
Gramiau
Miato
Bigchano
Patucho
Luriel
Caprilás
Luraine
Bulhu
Bulharva
Bubulheta
Noitoco
Mudita
Brotita
Florita
Bolhixir
Borbulhixir
Mascri
Masquea
Masmora
Sonalma
Penombra
Bracloss
Cactucho
Cactita
Cactor
Ourici
Ourispin
Ourispinal
Noty
Notinumbra
Notilúsia
Martelasa
Naturete
Naturel
Ramigo
Polagarta
Ramiposa
Totim
Totemor
Reli
Relix
Relirion
Felini
Feluxa
Nivo
Niverino
Nivino
Nevelho
Nevana
Friana
Cetrus-II
Cetrus-V
Celes
Celesnea
Celevulpis
Aquine
Aqualis
Aquavex
Corulei
Fugu
Fungui
Funguini
Corleto
Corletron
Xadispo
Xadrainha
Folheco
Folhino
Folharra
Sonim
Sonaéreo
Fofoniri
Lirraia
Avit
Avistuiu
Pernalteza
Molete
Molune
Enfermelho
Medirelho
Doutorelho
Luni
Lumira
Moluli
Poltropia
Fófi
Fofulo
Fofalada
Boileru
Fornal
Fornelis
Starbit
Cosmoelho
Coelhoro
Florelho
Coelhevo
Trespinha
Pompi
Pompete
Salti
Saltibum
Saltiquim
Ignibum
Pompoestalo
Coolet
Mágipom
Trombo
Trombatera
Stringo
Stringel
Huacademia
Fechavim
Chavalado
Haluz
Haluzir
Mobielo
Serperrucha
Perula
Peroleta
Horógio
Cronológio
Trevi
Trevina
Trevinal
Trevinal Corrompido
Pontineta
Rodopina
Mumirá
Mumisiris
Pestibroto
Pestifruta
Invera
Cubosa.
Escavaposa
Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Paralisar.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Eletro


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

2Célula Ampliadora
CondiçãoGanha 1 acúmulo de Marca de Carga.

2Acesso Remoto
CondiçãoForça o Jini inimigo a retornar ao campo.

5Choque Trovejante
CondiçãoO clima se torna Temporal por 8 turnos.

2Passo do Trovão
CondiçãoRetorna ao campo ao final do turno. As habilidades de ataque equipadas ganham 1 efeito de Auge previamente acionado no próximo turno. Anulação de Defesa: em vez disso, recebe todos os efeitos de Auge previamente acionados.

1Explosão de Ionização
CondiçãoAtaque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

4Esforço Extra
CondiçãoVocê realiza uma Retirada. Recupera 8 de Energia para o Jini que entrar em campo.
Volti
Voltra
Boltim
Boltrisco
Boltram
Steli
Magistel
Farrito
Badernim
Festron
Faiscote
Brasacão
Raiote
Raileon
Unicórnio
Auracórnio
Cubô
Stumbop
Maquinix
Rapiletri
Tatlu
Lumipaça